バイオハザードのリメイクもいいけど、もっとデッドライジングと交換したい
Dead Rising は最高すぎて戻ってこないわけにはいきません。その理由は次のとおりです。
最近のエピソードでは、VG247 「史上最高のゲーム」ポッドキャスト- ちなみに、これは素晴らしいです -デッドライジング熱い話題となりました。ポッドキャストのそのエピソードは、2006 年 8 月 8 日に始まったシリーズの今週の記念日のほんの数日前にリリースされたので、それは適切なことだと感じました。
16 日は特別な記念日ではありませんが、デッド ライジングは年に関係なく祝う価値があります。古典的なカプコンホラーが復活したおかげで復活バイオハザードプッシュしてください。新たに発見された恐怖への渇望を利用するには、デッド ライジング以上に最適な方法はありません。シリーズの素晴らしさと、なぜこのシリーズが墓場から立ち上がるに値するのかについて、アレックスとコナーは、シリーズの素晴らしさ、そして将来再考してほしいことについて語ります。
アレックス:うーん、どこから始めればいいのかよくわかりません。私はポッドキャストで「10代の頃にバカバカしくて興奮した最高のゲーム」というエピソードで『デッドライジング』を買い占めた男だった。私にとって、それはそのカテゴリーにぴったりでした。当時私は 17 歳で、『デッド ライジング』は、そのコンソール世代で、ただ見ただけで自分が見ているものが信じられなかった最初のゲームでした。ゾンビの数!インタラクティブなアイテムの数々!それはなんと無制限に見えたのでしょう!それは 360 年代の 1 年の大部分を占めたものでしたが、次世代の漠然とした感覚に私を本当に驚かせたのは、この世代の最初のゲームでした。
しかし、『デッド ライジング』の特徴は、それ以上のものだったということです。何百ものゾンビのせいで私はドアを通り抜けることができましたが、そのギミックは実際にはゲーム自体の中で非常に賢い目的を果たしました。
実際、これは位置決め、タイミング、そして世界の時計仕掛けの仕組みを学び、それらを活用して将来のプレイスルーで事前に計画を立てることができるゲームです。これを入力していると、実はこのゲームには最近のヒットマン ゲームと奇妙な小さな類似点があることに改めて気づきました。ゲームが最も満足できるのは、自分が正しい状況にいることを確認するためにイベントを実質的に先制しているときです。生存者を救出する場所、または精神異常者に対処する場所。
最初の試合が断然最高だと思うが、私もまた試合の打席に立つ一人だ。デッド ライジング 2ただし、4 は起こらなかったことにするのが最善です。しかし、2 と 3 でも、オリジナルの魅力の多くをさまざまな方法で理解しました。
カプコンがシリーズを中止したにも関わらず、時間を見つけて隔年、あるいはそれ以上の頻度で『バイオハザード』のゲームをリリースしていることを特に悲しく思います。 『デッド ライジング』にはまだ何かが備わっています。
コナー: 最新エピソードでデッド ライジングが登場したと聞いたときほど、一週間のポッドキャスト ゲストにこれほど嫉妬を感じたことはないと思います。 Dead Rising は、私がまだ 10 代未満だった頃、初めてプレイした 360 ゲームの 1 つでした。同じくモータル コンバットとギアーズ オブ ウォーのディスクを密輸した罪を犯したいとこによって、両親の知らないうちに私に忍び込まれたものでした。振り返ってみると、そのような内容を 12 歳の子供に注ぎ込むのはおそらく良いアイデアではありませんでした。しかし、すごい。私の多感な赤ちゃんの脳にとって、『デッド ライジング』はなんと素晴らしいゲームだったのでしょうか。
当時私にとって際立っていた側面の 1 つは、シリーズの初期の作品にとって真の恩恵として今でも際立っている側面の 1 つは、時間管理の強調です。アレックスが指摘したように、イベントの進行を学習し、ルートを効率的に計画することには大きな魅力がありますが、私の考えでは、デッド ライジングが成功するのはウィラメットを通過する理想的な経路がわからない早朝です。メインミッションとして生存者を引き連れたセーフハウスが徐々に近づいてくると、Gone Guru が演奏を開始し、囚人を満載したジープがあなたに向かって走り始めます。史上最高の「ああ、クソ」の瞬間。
シリーズの新しいゲームがリリースされるにつれて、私は自分が徐々にデッド ライジングから遠ざかっていることに気づきました。デッド ライジング 2 は非常に楽しかったのですが、前作を非常にスタイリッシュなものにしていた恐怖の一部が失われ、よりダイナミックなアクション スリラーの雰囲気と引き換えになっているように思えました。 。その時にはデッド ライジング 3ぐるぐる回ってみると、このシリーズが私が本当に望んでいたものとは異なる方向に分岐したことは明らかでした。敵対者は同情的ではなく、テーマは微妙ではありませんでした。最初のゲームでピエロのアダムとストラップを締めて戦ったとき、私は石化しました - デッドライジング 2 では、ましてや 3 では何も私にとってそんなことはありませんでした。
バイオハザードと同様に、このシリーズは、その運命的で忘れられない雰囲気を取り除きながら、アクションを念頭に置いて日没に向けて出発しました。 『デッドライジング』の最後で戦車の上で意気消沈してひざまずいているフランク・ウェストと、ゾンビと一緒にセルフィーを撮っている彼を比較すると、デッドライジング 4、とてもとても悲しい気持ちになります。私はカプコンが『バイオハザード 2 リメイク』と『バイオ ハザード RE7』から学んだ同じ教訓を汲み取り、オリジナルのテーマとトーンでシリーズを再訪するのを見たいと思っています。新しいものとともに出て、古いものとともに入ります。
アレックス: ご存知のように、デッド ライジング 2 が恐怖を和らげたという事実は気にしませんでした。あのゲームで私が面白いと思ったのは、死者が甦るという悪夢のようなシナリオに慣れてしまった後、クソみたいな世界で何が起こるかを検証していることだ――それは些細なことだということになる。そして『DR2』は冒頭から全力であなたの顔を叩きつけ、素晴らしい誇大広告が流れるひねくれたゾンビ退治リアリティ番組にチャックが出演しているのです。そしてそのショーは、マルチプレイヤー モードに対する宇宙内でのうぬぼれでもあります。とても賢いですね。
また、DR2 では、チャックがケイティの回転を止めるために重要な薬を提供しなければならないという制限時間の文脈が再解釈されている点も気に入っています。そこでのチャックのケイティに対する献身は、ゲームの他のテーマと見事に対照的です。ゾンビの治療を要求して立ち上がっている人々です。尊厳、彼らの病的な搾取…それは素敵です。
確かに、第 3 ゲームは正しい道から外れ始めていると思います。ここでは、時間制限がまったく存在しないも同然のレベルまで緩和され、乗り物などへの注目が高まると少しミスマッチを感じます。
最初のゲームがテンプレートだと思います。もし彼らが別の作品を作るつもりなら、そしてそうすべきであるが、それは比較的密閉された環境でゾンビから生き残ろうとするものであるべきだ。これがモールが機能する理由であり、内部にモールを備えたラスベガスのホテルが非常に賢い自然な成り行きである理由です。
コナー: そうですね、最終的に重要なのは、タイマーと、囲まれた陰惨な遊び場だと思います。タイミングと閉鎖空間での生存に重点を置いた新しいデッド ライジングを提供していただければ、私は十分に満足します。ただし、ちょっとした注意点として、フランク・ウェストのことは放っておいてください。誰か新しい人を与えてください!
アレックス: 実際のところ、フランクを連れ戻しても構わないよ。 4の問題は、それが彼ではないものになってしまったということだけだ。それが最も凝縮されているのは、彼の初期の登場シーンでのフランクは、ちょっと間抜けな見た目の男だったということだと思います。ダン・エイクロイドの最高のコメディ役には、ダン・エイクロイドの雰囲気が漂っていますね。フランクは、完全におかしな世界にいる、真っ直ぐな普通の人間です。彼は特にハンサムでも賢いわけでもありませんが、ただ頭がおかしいだけです。そして彼は勇敢です... それとも彼は勇敢なのでしょうか、それとも彼はただ完全に、無謀に自分の話を聞き出すことに執着しているのでしょうか?どちらにしても、うまくいきます。
これは『デッドライジング 2』でも理解されていた。彼らは当然フランクを脇に追いやったが、彼について非正典の物語を描いたとき、彼は流れ着いた。なぜなら、有名になったことで彼を…彼たらしめたものが台無しになってしまったからだ。 Dead Rising 4 のフランクは、私にとってキャラクターとしてはかなり認識できません。彼の行動の仕方から行動まで、どういうわけか彼はかなり一般的にハンサムになっています。
カプコンは RE エンジンでリメイクするのが大好きで、正直に言って、このシリーズについてよくわからないのであれば、最初のゲームだけを RE エンジンでリメイクしてもらいたいと思っています。同様の範囲、同様のスタイル。おそらく、それが答えであり、より制約されたものでしょうか?
コナー:100%同意します。オリジナルのゲームは多くの人々の心の中にあり、ツールベルトに RE エンジンが組み込まれているので、完全なリメイクがうまくいくのがわかりました。オリジナルは、私が大好きな特典や要素はすべてあるものの、今では少し古いように感じます。ピカピカの新しいエンジンとあちこちの修正を加えて原点に立ち返り、デッド ライジングを世界に戻し、何が特別なのかを人々に思い出させ、何が起こるか見てみましょう!