Resident Evil Revelations Collection Review: Good Enough Port For a Cruise

バイオハザード リベレーションズ コレクション レビュー: クルーズに十分な港

これらのポートは、家庭用コンソールの対応するポートの近くにあります。

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Nintendo Switch の 1 年を締めくくるのは、バイオハザード!ただし、これは今年初めに PC、Xbox One、PlayStation で発売されたシリーズのソフト リブートである『バイオハザード 7』ではありません。代わりに、Switch 所有者は実際に試してみることができますバイオハザード リベレーションズ コレクションは、『バイオハザード リベレーションズ』とその続編を 1 つのパッケージにまとめたものです。まあ、ある意味。これらは eShop で個別に購入でき、実際には Switch システム メニューの 2 つの異なるスロットを占有します。

バイオハザード リベレーションズ

『バイオハザード リベレーションズ』はもともと 2012 年にニンテンドー 3DS で発売され、ポータブル プラットフォームで初めて「完全な」RE フランチャイズ体験を提供しました。それ以来、多くのプラットフォームに移植され、HD バージョンが Wii U、PlayStation 3、Xbox 360、PC でリリースされました。今年は HD バージョンの新たなリリースとなり、ゲームは今年初めに PlayStation 4 と Xbox One に登場し、本日 Switch で終了しました。

バイオハザード リベレーションズ、ドッキング中。 Elgato HD60S 経由のスクリーンショット。

Revelations がもともとポータブル プラットフォーム、特に 3DS 用に作られたことを言うのは難しくありません。 「バイオハザード」の核となるゲームプレイはそのままですが、ゲームはシーンまたはエピソードに分割されています。これらのシーンにもスコアが付けられるため、小規模なプレイ セッションや繰り返しの参加が促進されます。また、ゲームはより狭い地域に広がり、見た目の多様性は少なくなります。以前のエリアを頻繁に再訪することになるでしょうが、その後のクルーズ船以外の環境でさえあまり印象に残りません。

リベレーションズは、と同じ意味で戦闘重視です。バイオハザード4、リソース管理を通じてサバイバルホラーの緊張感に達します。脅威がどこから来ているかは通常はわかっていますが、問題は、脅威を送信するか実行するためにリソースを使用するかどうかだけです。クルーズ船の狭い廊下では、ランアンドガンコントロールや肩越しカメラが時々衝突するため、いくつかの問題に遭遇することがあります。

ドッキングされたショットとポータブルショットを並べて表示。 Elgato HD60S とドッキングして撮影し、ネイティブの Switch キャプチャでポータブルに。

この物語は、バイオハザードの主力であるジル・バレンタインとクリス・レッドフィールドが、クイーン・ゼノビアと呼ばれるクルーズ船でバイオテロの脅威に謎を解く様子を描いています。ゲームの大部分でジルをコントロールしますが、プロットはクリスを含む複数のキャラクターの間を行き来して、全体的な物語を肉付けします。この物語のプレイ時間は約 10 時間ですが、そのほとんどは驚くほど簡単です。

一度ゲームをクリアした後もプレイを続ける主な理由は、ゲームをそのルーツであるマーセナリーズに近づけるレイド モードです。これにより、あなたと他のプレイヤーがゲームの特定のセクションで敵の大群と戦うことができます。レイドモードには進行システムがあり、新しい装備やその他の追加要素のロックを解除する経験が得られます。

HD リリースは、新しいモデル、新しいエフェクト、改善されたテクスチャにより、3DS リリースよりもはるかに優れています。そのバージョンは基本的に Nintendo Switch に移行したものです。テクスチャとモデルは Wii U バージョンとほぼ同じに見え、ゲームはプラットフォーム上でドッキング モードとハンドヘルド モードで 60 fps で実行されます。 2 つのポートのうち、これは優れた方のポートです。見た目も演奏も滑らかです。

バイオハザード リベレーションズ、ポータブル。ネイティブ Switch キャプチャによるスクリーンショット。

パッケージを完成させるのは、JoyCon モーション コントロールのサポートです。これにより、右 Joy-Con を使用して手首のフリックでナイフを狙い、使用することができ、左 Joy-Con を使用して近づきすぎた敵を振り払うことができます。モーション コントロールは問題なく機能しますが、特にこのようなリソースを大量に消費するゲームでは、プレイするのに最適な方法とは言えません。ロードを待っている間に、追加の BP を得るために画面の上から来るゾンビを撃つことができる、Ghost Ship Panic というミニゲームも含まれています。これは、どちらのゲームもロード時間が 40 秒から 1 分と長いという事実を考慮して付け加えられたものと思われます。

Revelations はより優れた移植版であるにもかかわらず、それほど古くなっていないゲームです。それは常に『バイオハザード 4』と『マーセナリーズ』のゲームモードを組み合わせたものだったが、3DS の本家と低予算によって部分的に抑制されていた。パッケージの一部として、まともな気晴らしとして時間を費やす価値はありますが、そのうちの 1 つだけを購入する場合、これは入手すべきものではありません。

バイオハザード リベレーションズ 2、ドッキング。 Elgato HD60S 経由のスクリーンショット。

バイオハザード リベレーションズ 2

『バイオハザード リベレーションズ 2』は、この 2 つのタイトルの中で間違いなく強力であり、おそらくデジタルで購入する場合、ほとんどの人が手に取るであろうタイトルです。 Revelations 2 は当初、Telltale のアドベンチャー ゲームのスタイルで、毎週のエピソード リリースとして PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、および PC で発売されました。その後、カプコンは PlayStation Vita でゲームをリリースし、スピンオフ シリーズをポータブルのルーツに戻しました。

前作とは異なり、リベレーションズ 2 は、元々家庭用コンソール プラットフォームで発売されたことを考えると、本格的なバイオハザード体験に近づいています。予算はまだメインラインの作品よりも低いですが、Revelations 2 は自分が望むものに対してより自信を持っているように見えます。最初の Revelations と同じくらいアクションが豊富ですが、Saw のような設定はユニークで、環境はいくつかの優れたデザインを誇っており、ここで使用されているデュアル キャラクター システムはいくつかの興味深いゲームプレイ オプションを提供します。

ドッキングされたショットとポータブルなショットを並べて表示します。 Elgato HD60S とドッキングして撮影し、ネイティブの Switch キャプチャでポータブルに。

Revelations 2 の物語は 2 つのストーリーラインに焦点を当てています。 1つ目は、バイオハザード2ヒロインのクレア・レッドフィールドと、バイオハザードのバリー・バートンの娘モイラ・バートンが誘拐され、スシェストヴォヴァニエ島の施設に連行される。 2 番目の物語は、クレアとモイラのストーリーから 6 か月後のバリー バートン自身についての物語です。バリーは娘を見つけようとしていたが、モイラという名の謎の少女が島にやって来た。

どちらのストーリーラインでも、1 人のキャラクターが筋肉の役割を果たし、伝統的なバイオハザード スタイルでプレイし、2 人目のキャラクターがサポートを務めます。モイラは銃を使いませんが、光を当ててアイテムを指し示したり、敵の目をくらませたりすることができます。ナタリアは超能力を持っており、その力を使って隠れた敵を強調したり、環境の弱点を指摘したりできます。常にどちらかのキャラクターを使用する必要がないため、バイオハザードで通常持っている強さの感覚を維持できますが、物を撃ったりパズルを解く以外にやるべきことがあります。時々ペースを変えるのがありがたかったです。

分割画面、ポータブル。

どちらのストーリーラインでも 2 人のキャラクターが登場することで、Switch 版『バイオハザード リベレーションズ 2』の興味深い機能の 1 つである協力プレイが可能になります。分割画面モードをオンにして、Joy-Con を 1 つずつ使用するか、テーブルトップ モードで追加のコントローラーを使用してプレイすることができます。 Joy-Con を分割する方法の使用はお勧めしません。単一のアナログ スティック コントロールを機能させるためにボタンを失うことになるからです。しかし、いざというときには、小さな画面で友達と一緒に外出先でバイオハザードをプレイすることができます。 。 (ここにもモーション コントロール オプションがあり、Revelations のコントロールとほぼ同じように機能します。)

レイド モードは、分割した Joy-Con または複数のコントローラーを使用してローカル マルチプレイヤーでもプレイできます。リベレーションズ 2 のレイド モードでは、バイオハザード 6 から直接引き出された、より多様な敵のスキルとステージが追加されます。ここでは探索するレベルが増え、ロックを解除できる要素がさらに増え、レイド モードがゲーム全体の強力なセールス ポイントに変わります。特注のステージはより優れたレベルデザインを提供するため、私は依然としてリベレーションズのレイドモードに優位性を与えると思います。

Raid モード、ポータブル。

視覚的には、Revelations 2 は Switch では奇妙な組み合わせとなっています。全体的なモデルとテクスチャの点では、家庭用コンソールの同等品とほぼ同等ですが、明らかに妥協点があります。 Revelations 2 の Xbox One および PlayStation 4 バージョンは 60 fps (ロック解除) を目標としていますが、Switch バージョンはわずか 30 fps (これもロック解除) です。クレアの髪などを考慮すると、Switch ではぎくしゃくしていて奇妙に見えます。 (私の推測では、髪の毛は 15 か 20 fps でレンダリングされていると思います。) これはどれも実際に取引を破るものではありませんが、Revelations 2 はビジュアルの点で大金を出せるものではなかったので、カットは少し残念です。また、フィルム グレイン フィルターは依然としてゲームの一部であり、オフにすることはできません。

また、Switch で Revelations Collection を物理的に購入した場合、Revelations 2 はダウンロード コードであることも役に立ちません。ゲームをカートリッジで入手する方法はないため、Switch または microSD カードに 23.6 GB の空き容量が必要です。 (ちなみに、Revelations はデジタルで 12GB です。)

それでも、2 つのゲームのうち、完全なコレクションを購入していない場合は、これが購入すべきゲームです。見た目も良くなり、より興味深いプレイが提供され、Raid モードは依然として強力な追加機能です。含まれているミニゲーム「グールズ アンド ホムンクルス」は、リベレーションズの希薄なゲームよりも楽しいゴーストとゴブリンへのオマージュです。ここでもロード時間は同じで、カットシーンには 10 ~ 20 秒、レベルのロードには最大 1 分かかります。

『リベレーションズ』はポータブル プラットフォームに『バイオハザード』を適合させる実験のようなものでしたが、『リベレーションズ 2』は予算内で隅々まで手を抜いた『バイオハザード』ゲームです。どちらも Switch にふさわしい『バイオハザード 4』の完全移植ではありませんが、全体的にはリベレーションズ 2 の方が良い買い物です。


結局のところ、家でも外出先でもゲームをプレイできるという、みんなが Switch ポートを購入しているのと同じ理由でこの両方を購入していることになります。その点で、Revelations 1 と 2 は両方ともまともな移植版です。奇妙なのは、それらは実際にはそうではないということですコレクション伝統的な意味で。物理的なリリースであっても、それらは別のゲームです。 Revelations 1 は素晴らしく見えますが、根底にあるゲーム自体によってのみ抑制されています。 Revelations 2 はより優れたゲームですが、ポータブル プラットフォームで実行するためにいくつかの工夫が施されています。ただし、最終的には、これらのカットは他の最近の Switch 移植よりもはるかに浅いため、外出先でバイオハザードを絶対にプレイする必要がある場合は、それだけの価値があります。