Retronauts Toots on the Ocarina of Time

時のオカリナに関するレトロノーツのトゥート

今週の USgamer のクラシック ゲーム ポッドキャストでは、リンクの 1998 年の 3D ゲームの世界への飛躍を探ります。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

ということで、1998 年に発売された、奇妙で知られていない小さな任天堂のゲームがあります。ゼルダの伝説 時のオカリナ「――聞いたことがありますか?

ガキ、ガキ。たとえそれが嫌いだとしても、初代ゼルダが 2D ゲームのデザインに与えたのと同じくらい、オカリナが 3D ゲームのデザインに大きな影響を与えたことは否定できません。任天堂は 1996 年の製品である程度の練習をしましたが、スーパーマリオ64, 時のオカリナは、驚くべき開発者が未知の領域に足を踏み入れ、最初の試みで完全にそれを公園からノックアウトした別の例として挙げられます。 (比喩が混在していて申し訳ありません。)

気付かなかった方のために言っておきますが、私たちレトロノーツですちょっと私たちは任天堂が少し好きで、この 1 年間、私たちはその素晴らしさが通常は当然のことと考えられている古典的なゲームを探求してきました。スーパーマリオブラザーズ、過去へのリンク、スーパーマリオ64など。そして、このエピソードも同じ方針に従っています。時のオカリナは過去 18 年間にわたって「クラシック」の地位を獲得してきましたが、2D の兄弟たちと同じように老化しましたか? Retronauts のこのエピソードでは、真実を探ります。

今回はコミックブックポッドキャストのホストを務めるヘンリー・ギルバートが参加します。ケープクライシスレーザータイムネットワーク。いつものように、最新の Retronauts ニュースを入手するには、ツイッターそしてフェイスブックアカウントにアクセスして、ビデオ コンテンツの一部をチェックしてください。YouTubeページ。そして、お忘れの方のために付け加えておきますが、Retronauts は私たちの資金で全額賄われています。パトレオンキャンペーンも行っておりますので、月に1ドルでも寄付できる方はぜひご検討ください!ほんの少しのことは私たちの目的に本当に役立ちます。

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リブシン(1:36:45 |MP3 ダウンロード|サウンドクラウド)