リターンプレイステーションのウェブサイトにある公式ページで、いくつかの素晴らしい詳細が明らかになりました。
リターンHousemarque の今後のローグライト PS5 シューティング ゲームのリリースまであと 1 週間です。一連の技術的な詳細を含め、それについて知るべきことはほぼすべて明らかになりました。
ゲームのプレイステーションの公式ページは信じられないほど詳しく書かれており、Returnal の構造、アクションのスタイル、物語の部分、さらにはゲームの進行中に遭遇する危険さえも深く掘り下げられています。
開発者の Housemarque 氏も、Returnal がライティングにレイ トレーシングを使用していることを認めました。このゲームは、フィンランドのチームが通常目指している 60fps のフレームレートを維持しながら、動的な 4K 解像度でレンダリングされます。
さらに、Returnal は環境や天候の影響に流体シミュレーションを利用しており、毎回のランニングを少しずつ変えるのに役立ちます。長年のファンならご存知のとおり、パーティクル エフェクトは Housemarque ゲームの王様であり、スタジオはこれまでのどのゲームよりも大きなスケールの新しいパーティクル アニメーションでこれをさらに推し進めています。
帰還打ち上げ4月30日PS5では。