US PSNのレヴェリーDLCは「エラー」だとロード・オブ・シャドウのプロデューサーが語る

『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ』のプロデューサー、デヴィッド・コックス氏は、DLCパック「レヴェリー」の米国PSNへのリリースは誤りだったが、修正するには遅すぎると述べた。

コックス氏は、激怒したヨーロッパのファンから、なぜ米国だけがDLCを受け取ったのかをTwitterで尋ねられた。

「これは誤って設置されたもので、撤去するには遅すぎます。最善の状況ではないことは同情します」と彼は語った。答えた

Reverie の PSN リリースは、遅れXbox Live バージョンに移行しましたが、米国の PS Store は先週のアップデートでそれを受け取りました。

Cox 氏は、Xbox LIve の問題が解決されるまでの間、PSN の遅延をサポートすることでハックルを引き起こしていました。

「私たちはすべての顧客を平等に扱うことを信じています。これはマルチフォーマットのゲームです。誰もが正気のタイミングでそれを手に入れます。それは公平です!」彼は持っていた言った

レヴェリーはその最初のものですコナミのシリーズ3Dリブート版『悪魔城ドラキュラ:ロード オブ シャドウ』のDLCパックを発表しました。メインプロットの結末を超えてガブリエルの冒険が続き、カーミラの従者ローラが登場します。

これはパックの 2 番目の遅延です。最新のリリース日は発表されていません。

ありがとう、ジョイスティック