ああ、仁王の武器の構えが Rise of the Ronin の戦闘スタイルで生まれ変わりました

これらの Rise of the Ronin の戦闘スタイルは、仁王のスタンスに非常によく似ています。誰も騙してないよ、チーム忍者!

画像クレジット:チーム忍者、ソニー・インタラクティブエンタテインメント

Team Ninja の素晴らしく緻密な仁王ゲームをプレイした人なら誰でも、武器の構えシステムをよく知っています。スタンスはすべての武器をカバーし、すべてに低、中、高のオプションを提供しました。

これまで、私たちはそれが何であるのかを完全に明確にしていませんでしたローニンの台頭そのシステムの のバージョン (存在する場合) が必要になります。しかし、この最新のゲームプレイの外観のおかげで、私たちはまともなアイデアを得ることができました。

ソニーはここ数週間、『Rise of the Ronin』の誇大宣伝マシンを強化しており、PS5 での 3 月 22 日のリリースに向けて新しいビデオを投稿し、ゲームに関するさらなる情報を明らかにしています。

この最新のトレーラーは、今後のアクション RPG の 1 つの側面に焦点を当てた一連のビデオの一部であり、このトレーラーは完全に戦闘に特化しています。確かに過去にも戦闘映像を見たことはありますが、このビデオは物事が興味深いところです。 Team Ninja は以前、Rise of the Ronin の戦闘スタイルについて語っていましたが、実際には何なのか、どのように機能するのかについてはあまり情報を共有していませんでした。このトレーラーは、戦闘スタイルが仁王の有名な武器構えシステムによく似ていることを示しています。

トレーラーでは、展示されている近接武器の高、中、低のスタンスが示されています。また、各スタンスは、仁王ゲームの特徴のすべてではないにしても、一部を保持しているように見えます。たとえば、低いスタンスの攻撃アニメーションは最も速いように見えますが、高いスタンスははるかに遅く、より壊滅的なダメージを与えます。

不明ですが、プレイヤーがスタンスを切り替える方法あるいは何らかの方法で取得する必要があるかどうか。おそらく、仁王と同じように動作するでしょう。基本的にプレイヤーはいつでも利用できます。

武器に関して言えば、映像では刀や槍などの標準的なものがいくつか示されていますが、より時代に適した銃剣もあり、これには少し遠距離コンポーネントが含まれています。そういえば、『Rise of the Ronin』の舞台となる時代では、さまざまな種類の銃器など、幅広い選択肢が用意されています。

もちろん、標準的な弓はまだ存在します。最も興味深いのはグラップリングフックで、それ自体が武器というよりも敵との間隙を埋めるツールとして機能しているようです。明らかにあるよステルスとオープンワールドの探索セクションの一部には、Sekiro のインスピレーションがたくさんあります、 あまりにも。

トレーラーの最良の部分は最後のほうにあります。ここでは、2 つのオプションをどのように組み合わせて使用​​して、仁王と比較して驚くべき戦闘の可能性を秘めた本当に強力なコンボを作成できるかを確認します。

Rise of the Ronin は PS5 で 3 月 22 日に登場します。