Rise of the Tomb Raider PS4 review: a worthy 20th anniversary celebration

おかえり、ララ。

rise_of_the_tomb_raider_20_year_celebration_screens_1

特定のハードウェアでのゲームの市場リリースが遅いことの利点の 1 つは、世間のコンセンサスが定着するまでに時間がかかることです。昨年の11月に遡りますパットが電話をかけたライズ オブ ザ トゥームレイダー「シングルプレイヤー三人称アクションゲームにおける真の技術的進歩」と「高い成果」。それは確かに高い評価であり、それは定着しました - Rise of the Tomb Raider は 1 年経った今でも高く評価されています。

当時、Rise of the Tomb Raider の PS4 での発売がどうなるか疑問に思っていましたが、Xbox One の独占権が確立されたら、それは後になるでしょう。アンチャーテッドたとえば4ワールド。しかし、Rise は素晴らしいゲームであり、リブートしたララ・クロフトがネイサン・ドレイクの影から適切に抜け出すことを可能にしたゲームであることは間違いありません。

「ここにはやるべきことがたくさんあり、新旧のコンテンツが追加されて PS4 所有者にとって非常に価値のあるパッケージになっています。」

『アンチャーテッド』の影響は、目まぐるしいセットプレーや、可哀想なララにとって物事が崩壊したり爆発したり、たいていうまくいかないのを前に進んで見守るシーンが多すぎるかもしれないが、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』はその探索ブランチのやり方もしっかりとしている。それだけで、よく打ち負かされたセットプレーだらけの道からあなたを引き離して、より興味深いものに引きずり込むのに十分です。

2015 年に遡ってパットが書いたレビューは素晴らしく、今でも同じくらい意味があるので、基本ゲームとしての Rise of the Tomb Raider について私がどう思うかについてはこれ以上語るつもりはありません。彼のレビューを読んでみてください

ちょっとした要約をします。非常に優れていると思います。ストーリーのプレゼンテーションはそれほど洗練されておらず、ビジュアルは標準設定の衝撃的なものではありませんが、私は4番目のアンチャーテッドよりもライズの方が好きだと(ささやきながら)言います。 。決して完璧ではありませんが、本当に優れたアクションアドベンチャーの冒険です。

では、この PS4 バージョンはどうでしょうか? Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration の新機能は何ですか?

基本的なレベルでは、これは標準発行の Definitive Edition タイプのパッケージで、オリジナルの Xbox One および PC リリースのすべての追加 DLC が組み込まれています。さらに、まったく新しいコンテンツもいくつかあります。ここにはやるべきことがたくさんあり、新旧のコンテンツが追加されて PS4 所有者にとって非常に価値のあるパッケージになっています。大きな新しいコンテンツの塊は Blood Ties です。これは、いくつかの古典的な PS1 ゲームで一種のハブを形成した、ララの象徴的な家であるクロフト マナーで完全に行われる追加のサイド ストーリーです。

クロフト邸は、PS4 リリースとシリーズ 20 周年を記念して戻るのにふさわしい場所のようです。シリーズはリブートされましたが、このアドオンはララのバックストーリーを少し具体化する方法として扱われます。必要に応じて、すべてを PlayStation VR でプレイすることもできます。

「Blood Ties は、実際のゲームプレイに驚くほど軽く、しかしファン サービスに重点を置いた、よく書かれた物語体験です。」

『Gone Home』ですが『トゥームレイダー』です。ララは嵐の夜、邸宅の周りを歩き回り、両親の関係やその他の裏話のアイテムに新たな光を当てる文書を発見します。あまり目立たない小さなアイテムを見つけるのに役立つ隠されたマップがあります。それは長くても数時間続きますが、邸宅には小さなディテールが詰まっています。 Blood Ties は、実際のゲームプレイに驚くほど軽く、しかしファン サービスに重点を置いた、よく書かれた物語体験です。

Crystal Dynamics は、新しい Croft Manor マップを完全に無駄にすることはせず、もう 1 つの主要な追加要素である Lara's Nightmare に向けて再調整しました。これは基本的に小さなゾンビ モードで、オリジナルのゲームに含まれていた遠征ミッションと同じスタイルで邸宅を爆破して進みます。これも楽しいものですが、メイン ゲームで敵との戦いに 18 時間以上費やすことを考えると、まったく異なる Blood Ties ほど爽快感や新鮮味はありません。

rise_of_the_tomb_raider_classic_model_gamescom_shot_2

これらの重要なプレイアブル アドオン以外にも、ララを PS1 のときとまったく同じように見せる、ララ用の見事にキッチュなキャラクター スキン、新しい難易度、ゲームのエンデュランス モードを協力してプレイする機能もあります。 Endurance は後にオリジナルのリリースに追加され、サバイバル ゲームのコンセプトと Rise of the Tomb Raider の仕組みを融合させるかなり堅実な試みです。

これらのアドオンは、ゲームの PC および Xbox One バージョンでも通常の DLC として利用できますが、Blood Ties の VR バージョンは現在 PlayStation のみの取引となっています。

ゲームを PS4 に移行するために行われた作業の品質に関しては、すべて良好です。正直に言うと、他に言うことはあまりありません。Xbox One ではゲームはかなりうまく動作しましたが、Xbox One ではフレームがドロップすることがありましたが、ここでは安定した 30 fps に固定されています。このゲームは Xbox One 版と非常によく似ており、もちろん PC 版よりは劣りますが、これまでアクセスできなかった人にとっては、ゲームのしっかりと構築されたバージョンのように感じられます。

結局のところ、それがここの見出しです。これは、非常に優れたビデオ ゲームのしっかりと構築されたバージョンです。ララ・クロフトは数年間、時代遅れで他のビデオ ゲームと同期していないように感じていましたが、20 周年記念リリースとして、Rise of the Tomb Raider はララが戻ってきたという力強い宣言をしています。彼女は所属しています。そして彼女はどこにも行かない。