ロックスターはマックス・ペインの過去をマーベル・コミックで「非常に真剣に」受け止めた
Rockstar と Remedy は、マックス・ペイン3 マーベルコミックシリーズ忠実であり続けたマックス・ペインのキャラクターとカノン。
Remedyのサム・レイク氏はこう語った。私の街ロックスターのチームは、Remedy によるシリーズのクリエイティブなコントロールに細心の注意を払っています。
「ロックスターのスタッフは初期のゲームを非常に真剣に受け止めており、伝統を大いに尊重しており、すべての詳細を正確に再現したいと考えているため、私が完全にそうするだろうと確信しているものに気づき、含めてくれました」逃した」と彼は言った。
このコミックシリーズはレイクとロックスターのダン・ハウザーによって企画されており、プレイヤーがマックス・ペインの幼少期を見て、彼の人生に悲劇の脈がいかに深いかを知る初めての機会となる。
「もともと、サム(レイク)の助けが必要だったのはそれが理由だった」とハウザー氏は語った。
「このゲームを古いゲームに結び付け、シリーズを初めて知る人たちの空白を埋めるというコミックブックの役割を果たすために、私たちはマックスのまさに原点に戻りたかったのです。そのために、私はキャラクターの起源について適切に議論するにはサムの助けと指導が必要でした。
「いくつかのアイデアがあり、たくさんの質問がありました。非常にうれしかったのは、私のアイデアとサムのアイデアが一致することが多かったということです。そのおかげで、キャラクターに対する私の理解とサムの理解が非常に似ているという自信が持てました。」
Remedy は最初の 2 つの May Payne ゲームを作成および開発しましたが、Rockstar は今月末に PC、PlayStation 3、Xbox 360 でリリースされる Max Payne 3 の背後にある力です。