GDC 事後トークによると、インディーの最愛の Rogue Legacy は、購入可能になってから最初の 1 時間以内にほぼ 15,000 ドルの予算を回収しました。
Cellar Door Games の Teddy Lee 氏と Kenny Lee 氏は、このプロジェクトには 18 か月の開発サイクルで自腹で 14,878 ドルの費用がかかり、これまでのタイトルに費やした平均の 1,000 ドルをはるかに上回ったと述べました。
しかし、この賭けは功を奏しました。『Rogue Legacy』は 1 時間以内に元が取れ、最初の週に 100,000 ユニットを動かし続けました。
ありがとう、デストラクトイド。