Rustの100万件の売上は予想外だったが、成功には新たな課題が伴うとニューマン氏は言う
Rust 開発者の Garry Newman 氏は、サンドボックス ゲームが 100 万セールスを突破したことに反応し、プレイヤーからの反応が新たな種類の挑戦をもたらしたと強調しました。
について報告しましたRust の 100 万販売マイルストーン今朝。ゲームが Steam 早期アクセスのおかげでまだアルファ版であることを考えると、これは大したことです。
私も書きました錆びた日記、それは私がニューマンのサバイバル地獄に落ちていく苦痛を表しました。ゲームの内容を確認するには、それを読んでください。
今、彼と話していますポリゴン, ニューマン氏はこの数字について回答した。 「私たちが驚いていると言うのは完全に控えめな表現です」と彼は始めた。 「Rust が 100 万本以上売れるとは予想していませんでした。まだ開発初期段階にあるにもかかわらず、数か月以内に 100 万本以上売れるとは、私たちにとっては非常識です。」
しかし、この成功はニューマンとフェイスパンチスタジオのチームにとって楽な道ではありません。むしろ、プレッシャーはさらに高まるばかりだ。 「これだけの部数を売るのは心配がないわけではない」と彼は続けた。 「何百万人もの人々は、私たちがこれから進化させようとしている方法でゲームを進化させることを私たちに期待しているでしょうか?私たちは彼らを満足させることができるでしょうか?数千万ドルという金額で多少は弱まるかもしれませんが、私たちはそれでもこうした心配を抱えている。」
同氏は同サイトに対し、自身が悲観的であることで悪名高く、そのためRustの立場を警戒していると語った。 「もしこのような良いことが起こったら、今にもすべてが最悪の事態に陥るだろうと私は予想している」と彼は認めた。 「起こる良い出来事は、大失敗というオチへの単なる準備であるのと同じように。ですから、私たちは何事も当然のことと思わないように努めています。」
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