時々、なぜもっと早く思いつかなかったのかと不思議に思うほど明白なビデオ ゲームのデザイン アイデアが登場します。こうしたアイデアが生まれるとき、もちろん素晴らしいことが多いのですが、それが、いつものように構想も開発もそれほど進んでいなかったように感じる理由です。
このような場合がありますSea of Thieves: 海賊の生涯、レアの永遠に続く魔法の海賊行為の世界と、地球上で最大の海賊フランチャイズであるディズニーのパイレーツ・オブ・カリビアンの新しいマッシュアップです。の一環として発表されました。Xbox E3 フェスティバル、無料の拡張機能には、POTC シリーズのキャプテン ジャック スパロウが登場しますが、生活を豊かにするために役立つはずの豊富なアイデアや機能も提供されます。盗賊の海経験豊富なフックからランドラバーの新人まで、あらゆるプレーヤーが参加できます。
私の考えでは、これの最も優れた要素は単純なものです。最後に、プレイヤーに、頭の悪い他のプレイヤーからの絶え間ない脅威にさらされない、Sea of Thieves エクスペリエンスのインスタンス化された小さなスライスを提供します。一部のプレイヤーにとって、特に初心者にとって、これは大きなことかもしれません。
従来、Sea of Thieves は常にオンラインのエクスペリエンスです。これは MMO ではありませんが、チュートリアルを終了すると、さまざまな他のプレイヤーがいるサーバーに配置され、良くも悪くも彼らと遭遇する可能性があります。 Sea of Thieves コミュニティは全体的に歓迎的で素敵であることに注意したいと思います。進行状況は十分に「ソフト」であるため、重要な進行状況が失われる恐れはまったくありません。しかし、あなたの一日を台無しにしようとしているかもしれないと判断するかもしれない誰かに遭遇する脅威は非常に大きいです。 。
もちろんテーマにも合致しています。海賊の人生はすべて泥棒と裏切りです。時にはそれが楽しさにつながることもあります。 Sea of Thieves での私の最高の瞬間のいくつかを考えるとき、トップにランクされる瞬間の 1 つは永遠に残ります。係留されているときに私たちの船に忍び込み、下の甲板に爆発性の樽を置き、そこに隠れて、私たち全員が船に乗り込むのを待ってから、私たち全員を王国に連れて行ってくれました。つまり、一方ではあの男を台無しにしますが、他方では私はそれを尊敬しています。
とにかく、『海賊の生涯』はそうではありません。新しいパイレーツ オブ カリビアンの章は、Sea of Thieves がこれまでに行った直接的なストーリーテリングにおける最も重要かつ映画的な試みであり、それはゲームのオンラインに焦点を当てた側面からそれを分離することが理にかなっていることを意味しました。もちろん、拡張版を一人でプレイすることも、最大 4 人の乗組員と一緒にプレイすることもできますが、海上で見知らぬ人に出会うことはありません。
具体的には、ジャック・スパロウとの冒険は、メインの Sea of Thieves とは別の新しいゾーンである The Sea of the Damned と The Sunken Kingdom で行われます。これらは MMO のインスタンス化されたエリアと同じように機能します。一度そこに入ると、クルーは独立します。ソロでも協力プレイでも、停泊している間に誰かがあなたの船を盗んだり、ヒバリに沈められたり、燃え上がるのを見るためだけに船を爆発させたりする可能性はありません。
Sea of Thieves の楽しみの多くはその創発的なゲームプレイにありますが、A Pirate's Life では、より明確な目標が設定されます (実際、Sparrow のコンパスは常に目標を指します。これは、このゲームが過去に常により曖昧にしていたものです)。ジャック・スパロウ自身のAIバディさえも、キャラクターの声と同じ人によって声を当てられています。キングダム ハーツ外観。ソロ プレイヤーでも、スパローは艦船の戦闘などに巻き込まれたり、船内のことに積極的に参加したりするため、乗組員がいるような感覚を味わうことができます。
ゲームの他の要素も、作業を容易にするために合理化されています。既存のストーリー主導型の「Tall Tales」では、他のプレイヤーの邪悪な行為や、単にセッションで時間がなくなってログオフすることによって、進行状況が簡単に失われる可能性があります。 「A Pirate's Life」にはチェックポイントがあるため、中断したところから拡張を構成する 5 つの Tall Tales をそれぞれ選択し、複数のセッション間で進行状況を分散することができます。メイン ゲームは、マルチプレイヤー主導の、見事な悲しみをもたらす混乱に手つかずのままですが、この新しい拡張機能は人々に安全なスペースを提供し、自信のないプレイヤーがスキルを磨くのに最適な場所としても機能します。
これらすべてに加えて、新しい武器、新しい敵、そして酸素を生成する植物が水面に向かうことなく吸入して息を補充できる泡を吐き出す新しい水中水泳機構があります。これらの要素を見ると、ゲームに何百時間もログインしている人を興奮させるものがたくさんあり、より一般的に体験が豊かになることがわかります。特定の新しい武器や敵など、これらの新要素の一部は、Sea of Thieves のメインの世界にも反映されます。
これらはすべて物質的なものですが、表面的なレベルでは、Sea of Thieves と Pirates of the Caribbean の世界を愛情を込めて融合させた魅力的な無料拡張でもあります。これは単に映画に基づいているわけではありません。ディズニーランドのベテランは、映画シリーズにインスピレーションを与えた乗り物のシーン、瞬間、キャラクターを丹念に再現しており、特定の場所ではオリジナルのサウンド録音も使用されています。
重要なのは、これは単なるクロスオーバー サイド コンテンツではなく、Sea of Thieves の進行中の物語の重要な部分であるということです。 2 つのフランチャイズの伝承と世界は、慎重かつ敬意を持った方法で織り込まれています。クロスオーバー作品について「信頼性」という言葉が語られることはめったにありませんが、本作はその偉業を達成したようです。ここには、既存のコンテンツをあまり使いこなさないベテランプレイヤー向けの要素が含まれていますが、拡張デザインのスマートなシンプルさもおそらく初心者にとって魅力的です。メインワールドから自然にクエストを開始することも、メインメニューから数回クリックするだけでクエストを開始することもできます。
長く待つ必要もありません。 Sea of Thieves: A Pirate's Life は 6 月 22 日にリリースされます。Sea of Thieves は、PC と Xbox の両方の Xbox Game Pass にもちろん含まれています。試してみない理由はあまりありません。ジャック・スパロウが待っています。