World of Warcraft Season of Discovery が間もなく終了する中、ゲームプロデューサーはサプライボックス XP 農家の期待を打ち砕く

画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

で優位に立つワールド オブ ウォークラフトXP グラインドはゲーム自体と同じくらい古い習慣であり、新たな段階が到来しています。ワールド オブ ウォークラフト: クラシックDiscovery のシーズン、人々は新しいコンテンツがリリースされるとすぐに、進行中の多額の初期バンプを獲得する方法をブレインストーミングしています。しかし、ゲームのプロデューサーの一人によるツイートのおかげで、彼らの計画と有利なスタートへの希望は打ち砕かれました。

この状況の焦点は、置き去りにされた物資です。これらのボックスは、ディスカバリーのシーズンで現在見つけることができるすべての敵や宝箱からドロップされ、アゼロス中の首都の特定の NPC に渡されると、いくらかの XP と評判を提供します。また、入手時に供給ボックスに割り当てられた特定のアイテムで満たすこともでき、それにかかる時間とお金を犠牲にして XP と評判の獲得を増やします。これを念頭に置いて、グラインダーの計画は単純でした。満杯の物資をできるだけ多くストックしておき、次のフェーズが終了して新しいレベルキャップが実装されたらすぐにそれらを提出します。

この時点で、プロデューサーのジョシュ・グリーンフィールドが事態に水を差すために急遽登場した。この件に関して懸念を表明したTwitter上のユーザーへの返答、彼は次のように書いています: 「以前のレベルのバンドの木箱は、25 歳以上になると XP を与えません。木曜日からより高いレベルのモブ/チェストなどで見つかる新しい木箱は、経験値を与えます。現在のものを積み重ねると、木箱はあまりメリットがありません(まだ必要な場合は過去の担当者)。

すでに箱を買いだめしている人にとっては、これは驚くべきことだろう。これらはキャラクター間で交換できず、あまり早く栽培することもできず、生成されるランダムな要件によっては満たすのにかなりの費用がかかる可能性があります。現在、待機中の物資をバッグいっぱいに抱えている人は、実質的に時間を無駄にしていることになります。

ただし、この種のスキームは新しいものではなく、実際には特に悪いものでもありません。 World of Warcraft には、そのような行為の豊富な歴史があります。実際、今のところ、Waylaid Supplies の農民たちが望んでいたように、すぐに大量の XP を吸収できるように、完了したクエストが満載のクエスト ログをすぐに提出できる状態にある人たちがいるはずです。私は、いくつかの困難な例外を除いて、キャップバーで利用可能なすべてのクエストを完了しましたが、代わりに、数レベルのダンジョンを苦労していることに気づきます。人それぞれだと思います。

シーズン オブ ディスカバリーのフェーズ 2 はとても楽しそうです。ノーメルガンによるダンジョンと化したレイドがまた登場するだけでなく、新しいレベルキャップにより、プレイヤーはキャラクターを劇的に変える秘密が詰まった多数の新しいゾーンに殺到することになります。 PvP サーバーにいる人も、Stranglethorn のベールで血を浴びることを期待できます。 2月8日がなかなか来ない。

この件についてどう思いますか - 時間を費やした人に報酬を与えるために、ボックスには少なくとも少しの XP が与えられるべきでしょうか?それとも、これは単なる固有のリスクですか?ゲーム内システムを使って賢くプレイしようとしている?お知らせください。