Second Halo Wars 2 beta coming next year on PC and Xbox One, with major changes

もう一つありますハローWars 2 のベータ版は来年初めに予定されており、最初のベータ版から大きな変更が加えられる予定です。

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初のマルチプレイヤーベータ版ヘイローウォーズ26月に開催されました。それ以来、多くのゲーム メカニクスがベータ版のフィードバックに基づいて変更されました。

詳細な投稿、343 の Dan Ayoub 氏が、ベータ版から得たすべてのポイントと、ベータ版が開発プロセスにどのような影響を与えたかについて説明しました。

「おそらく、ベータ版に関して私たちが聞いた最大の批判は、接続性や非同期などの問題でした。皆さんのおかげで、最終ゲームではこれらの問題にすでに対処できたことを嬉しく思います」と Ayoub 氏は書いています。

ユニットのバランス、試合のペース、UIの改善、安定性などを含む、「かなりの数」の変更と調整が行われています。開発者が注力している主要な領域も 5 つあります。これらは、コントロール、リーダーの能力、基地、資源とエネルギー、人口です。

コントロールに関しては、ゲームのコントローラーのレイアウトが変更され、アクションをより速く簡単に実行できるようになりました。同スタジオは、複数のコントローラー構成の提供も検討中です。

リーダーの権限の使用法は、物事を理解し、使いやすくするために取り組んでいるもう 1 つの側面です。ベータ版では、多くのプレイヤーが、特に各進化ツリーを確認するときに、それらが不明瞭または混乱していると感じたと述べました。

基地の建物の​​進化もプレイヤーが混乱していると感じた点です。これは、建物が受けたダメージの程度などに当てはまります。「私たちは、現在の状態をよりよく反映するために、基地内の個々の構造物の外観を変更することに取り組んでいます」とアユーブ氏は説明しました。

同様に、UI も更新され、どの構造がユニットをアップグレードまたは作成しているかをより適切に表示できるようになります。残りの内訳を読むことができますリンク先で人口と資源の詳細については、をご覧ください。

2017 年初頭には別のベータ版が予定されています。最初のベータ版とは異なり、この今後のベータ版は Xbox One と Windows 10 の両方で利用可能になります。