報道によると、Creative Assembly、Sega Europe、Hardlight は人員削減の影響を受けるという。
伝えられるところによると、SEGAは自社スタジオの複数で240人の人員削減を計画しているとのこと。総力戦開発者 Creative Assembly、SEGA Europe、およびソニックドリームチーム開発者のハードライトは、これらの人員削減の影響を受けるスタジオです。そんな中、出版社が販売終了を発表した英雄たちの会社開発者のRelicは現在独立する予定だ。
このニュースは、これまでのところ、特に大手パブリッシャーの間で、ゲーム業界の人員削減にとってひどい年となっている状況を打破する最新のニュースである。マイクロソフト、ビデオゲーム部門から1,900人のスタッフを解雇1月下旬、そしてPlayStationは先月900人のスタッフを解雇したばかり。これらの削減に伴う数字はそれほど大きくありませんが、次のようなこともあります。セガ・オブ・アメリカ、今年初めに61人を解雇、 後昨年末、物議を醸した形で臨時職員を「段階的に廃止」する計画を発表。
によるとGamesIndustry.biz、レイオフのほとんどはCreative AssemblyとSega Europeのスタッフに影響を与える予定ですが、Hardlightでは人員削減の数は少ないようです。どちらでもないツーポイント病院これらの削減の一環として、スタジオ Two Point Studios または Football Manager 開発者の Sports Interactive の名前が挙がりました。どちらも SEGA が所有しています。
人員削減のニュースと併せて、SEGAはカンパニー・オブ・ヒーローズの開発会社Relic Entertainmentを売却したことを明らかにし、その後Relicは独立経営のスタジオになる計画であることを認めた。 「セガはこの変更に関してレリックと緊密に協力しており、彼らの今後の幸運を祈っています」とセガヨーロッパ責任者のユルゲン・ポスト氏はスタッフに変更を通知する電子メールで書いた。
同氏は続けて、「このニュースが、特に直接影響を受けた人々に与える心配と当然の苦痛について、心からお詫びしたい」と述べ、「これらの決定は非常に困難を伴うものであり、指導チームとの細心の注意と熟慮を経たものである」と述べた。ビジネス全体で。」
この動きの背後にある理由について、ポスト氏は、私たちが最近ゲーム業界の幹部からあまりにも多く聞いてきた種類の感情と一致するいくつかのフレーズを使用しました。同氏は、「我々は合理化を図り、自分たちの得意なことに集中し、今後の将来に向けて最善の体制を整える必要がある」と概説した。「そのためには、経済情勢の変化と我々が直面する課題に対応する必要がある」製品を開発して市場に投入する方法に直面しています。」
Relic は Twitter に投稿した自身の声明の中で、ゲームのサポートを継続し、ゲームのアップデートを提供し続けることを明らかにしました。カンパニー オブ ヒーローズ 3匿名の「外部投資家」の支援を受けて独立に移行する際、後者については「コミュニティからリクエストされた新しいコンテンツと機能が満載された4月の1.6アップデートを楽しみにしている」と書いている。