Shadow of Mordor's story is lacking, but it doesn't really matter

シャドウ オブ モルドールのストーリーは物足りないが、それほど問題ではない

ネメシスのシステムは、最新作『ロード・オブ・ザ・リング』の大ヒット作における弱いプロットを上書きするとシェリフ・サイード氏は言う。

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警告: 以下はマイナーなストーリーのネタバレです。

「シャドウ オブ モルドール」を何日もプレイした後、これだけは言えます。メインのストーリーは進行を促進するものにすぎません。面白いことや画期的なことは何もなく、主に『ロード・オブ・ザ・リング』のケレブリンボールに関する出来事の再話である。主人公であるタリオンの動機は、まったく独創的でも魅力的でもありません。ケレブリンボールを除くサポートキャラクターはストーリーを進めるためだけに存在しており、チュートリアルの仲間やミッション提供者以外に彼らを肉付けすることはほとんど行われていません。

2 時間を超えると、ゲームプレイが体験全体を乗っ取ってしまい、精彩のないストーリーに気付かなくなりました。一般的な物語はもう重要ではありませんでした。

シャドウ オブ モルドールの主なゲームプレイ メカニズムはネメシス システムです。このシステムは、敵に個性、性格、そしてより重要なことに永続性を与えることを目的としており、ほとんどの場合成功しています。

致命的ではない爆発でウルクに怪我をさせましたか?もう一度彼に遭遇したら(そしてそうするだろう)、彼は火傷だらけになるだろうし、彼はどうやって火傷を負ったのかを思い出すだろう。それがどれほど驚くべき説得力があるかは、『シャドウ オブ モルドール』をプレイするまでは理解できません。あなたを殺したウルクはより高いランクに昇進します。突然、弱く、意味がなく、顔のないウルクがキルを獲得し、心配しなければならない人物になります。そしてまた彼があなたを殺したら、本当に問題になるでしょう。 Nemesis は、伝統的な物語の装置をうまく構築しています。

プレイの最初の 1 時間で、ちょうど戦闘に慣れてきた頃、私は最初の宿敵に遭遇しました。彼は私を何度も殺し、そのたびに昇進しました。最終的に、彼はキャプテンとなり、シャドウ・オブ・モルドールの究極の敵の一人である軍団長のボディーガードとなった。

私はこれらの初期の間違いと、その結果として新たに生まれた物語から立ち直るのに 3 時間を費やしました。もう前哨基地をただ戦い続けることはできませんでした。ブレンナはこれがイライラすることに気づきました彼女はそれに良い面がないと思っていたので、しかし、それはゲームの最高の機能の1つであると私は思いました。ネメシスは私に自分で作った障害を克服するよう強いました。私はすべてのサイドミッションをやり始めました(実際、これは剣、短剣、弓の 3 つの主要な武器の良いトレーニングになりました)。そしてすぐに、以前に私を殺したクソ野郎たちをすべて倒す準備が整いました。以上。

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メインミッションをプレイしないと先に進めないレベルに達するまで、シャドウ オブ モルドールのストーリーを無視していたことに気づきませんでした。ただ気にしませんでした。私は軍長とそのボディーガードを一掃するための闘いにあまりにも夢中になっていたため、タリオン自身の問題を抱えていたことを忘れていました。私は情報を得るためにウルクを​​ストーキングするのが十分に楽しかったので、後でその情報を使って船長と軍長の弱点を学びました。本質的に「ストーリー」を冗長にしてしまいます。

私は通常、ゲームのプロットを気にします。私はストーリーのためにひどいゲームプレイに何度も耐えてきました(マスエフェクト咳1回)ですが、通常のパターンとは逆のパターンを経験したのはシャドウオブモルドールが初めてです。ストーリーがあまり面白くないという理由でゲームをドロップしてしまったことが何度もありましたが、そのことが私に疑問を抱かせました。私が彼らにチャンスを与えていたら、何人が良いゲームプレイをすることができたでしょうか?

Shadow of Mordor のゲームプレイ システムはストーリーを上書きし、同じ種類の他のゲームに戻るのを難しくしています。環境破壊に対する自分の反応を思い出します戦場: バッド・カンパニー2 は、これまでにマルチプレイヤー シューティング ゲームで見たことのないものでした。その結果、同様のゲームはすぐにぎこちなく制限されているように感じられました。

『シャドウ オブ モルドール』には伝統的なストーリーテリングが欠けていますが、次世代の没入感を実現するには、ゲームがプレイヤー キャラクターや主要 NPC だけでなく、一般敵も肉付けする必要があることが示されています。 Nemesis 用にプレイして、プロットについては心配しないでください。実際には重要ではありません。