ファイナルファンタジーよりも暗く、ペルソナよりも難しい – SMT5: Vengeance ほど真・女神転生を始めるのに最適な時期はありません

2024 年にはこれまでに素晴らしい RPG がたくさんありましたが、今は超ハードな『真・女神転生 V: ヴェンジェンス』でワンランク上のものを手に入れる時です。

画像クレジット:VG247/アトラス

Shin Megami Tenseiは難しいです。いつもそうだった。 RPGファンの間では、その難易度の高さで悪名高いシリーズだ。それがろくでなしマタドールのスキルチェックインであるかどうかShin Megami Tensei 3 Nocturne、または非常に多くの人々を開始エリアにゲートさせたミノタウロスのボスSMT43DS では、このシリーズは RPG の難しさを象徴するものになりました。特にジャンルがもう少し希薄になり、より主流になりつつあるためです。FF16)。

オリジナルShin Megami Tensei 5– これまでは Switch 独占 – は、この堅固な公式から少し逸脱していました。悪魔を融合させ、荒廃した東京の荒野でのランダムな遭遇を徹底的にこなし、ゲーム内の悪魔の軍団が何に弱いのかを学ぶのに時間を費やしていれば、それほど抵抗なくストーリーを難なく進むことができるでしょう。楽しかったです、誤解しないでください。あまりメガテンとは思えませんでした。

しかしShin Megami Tensei 5: Vengeanceそのバランスを見直してください。それはあなたを苦しめたいのです。それは、わずかな距離で遭遇しても、あなたに勝利をもたらしたいと考えています。あなたの中の根性を引き出してください。私は、発売元のセガと開発元のアトラスが主催したプレビュー イベントでこのゲームを 3 時間ほどプレイしただけですが、すでにここの水域はバニラ版のゲームよりも暗く、深く、危険であると感じています。

*ため息* いいえ、悪魔と恋愛することはできません。 |画像クレジット:アトラス

巻き戻してみましょう。オリジナルの SMTV は、人間であるあなたが悪魔と融合し、世界を再形成する力を継承するという内容でした。メガテンのベテランなら、これは当然のことだとわかっているでしょう。すべてのメインライン ゲームを支えるストーリーの本質。ナハビノと呼ばれるこのほっそりとした両性具有の少年ヒーローは、創造の探求に乗り出し、神に挑戦し、混乱、秩序、または中立を選択することで、誕生したばかりの世界を導き出しました。

そのため、ストーリーはある程度囲われており、特定の「フラグが立った」ポイントでのみ開かれ、そこで重要な決定を下すことができます。のようにマスエフェクトただし、より西洋的なものと比較したい場合は、より鈍くなります。基本的なエンディングは 4 つあり、1 つのルートによってゲームが大きく変わることはありませんでした。それが『Vengeance』ではすべて変わった。

さて、その名前が示すように、あなたはまったく新しい道を歩むことになります。それは「復讐のカノン」です。これにより、ゲームが完全に書き直され、進行状況、対話オプション、およびゲームに関するほとんどすべてが細胞レベルで変更されます。これまでにプレイしたことがない場合は、オリジナルのゲーム (Canon of Creation と呼ばれる) がまだ存在します。しかし、プレイしたことがない場合でも、このストーリーの「決定版」に飛び込むことができ、何が起こっているのかを理解できると思います。 。

なぜ足はそんなに高解像度なのですか? |画像クレジット:アトラス

このようなゲームをプレビューするのは難しいです。なぜなら、私が 100 万年かかっても採用しないであろう悪魔でいっぱいの既製セーブに飛び込むからです。全員がスクラッチ ダンスには及ばないスキルを備えています (申し訳ありません)。それでも、私がデモを行ったエリア(両方のカノンにとってまったくの初めての新宿)は、高レベルの悪魔と天使でいっぱいで、その部屋にいたほぼ全員(私を含む)が、徘徊する通常の敵の暴徒によって少なくとも一度は死亡しました。

はい。はい!懲らしめてよ、メガテン。少なくとも今では、オーバーワールドのどこにでも保存できるので、(うまくいけば)何時間もの探索と研削が無駄になることはほとんどありません。ボスのゲートもさらに難しくなりました。デモの終わり近くの 1 回の遭遇では、5 つの敵の波が出現し、適切なガントレットが出現し、1 回の戦いですべてを釘付けにするまで先に進むことができませんでした。

SMT スピンオフでのより困難な戦いのいくつかを思い出させます。デジタルデビルサーガ、事前に計画を立てる必要がある場合は、驚異的なプレス ターン システムを活用するために弱点を狙っていることを確認し、生のダメージに加えてバフとデバフを使用して生き残ることを確実にします。おそらく、自分のパーティーを隅々まで知り、悪魔を正しく融合させて弱点を補っていれば、より簡単になるかもしれませんが、現状では、これは私がここ数年で行ったプレビューの中で最も困難です。

砂漠を放浪するパーティーのようなパーティーはありません。 |画像クレジット:アトラス

しかし、それは良いことです。今年は RPG にとって素晴らしい年でした。ペルソナ3リロードFF16DLCユニコーンオーバーロード、FF7 新生、龍が如く無限の富…続けてもいいよ。でも、どれもとても簡単ですよね?最近、私を本当に困惑させた出来事は何もありませんでした。私の脳は、最小値と最大値の計算と創造的思考を融合させて、本質的に血まみれのミニボスであるものを最善にしようと全力を尽くしていました。

20 年ほど前、私がメガテンに夢中になったのは、この少し鈍いエンカウンター デザインとシステム探索の融合のおかげでした。アトラスがここでそれをさらに強化し、SMTV の必然的な二口目でそれをさらに強化したことをとてもうれしく思います。ただし、これが方法です。 SMT3 にはほぼ完璧な Nocturne/Maniax アップデートがあり、SMT4 には次の形式の「B サイド」が追加されました。SMT4 の黙示録、そして、今ではどういうわけか人気が高まっているペルソナ ゲームでさえも、ポータブルゴールデンズ、 そしてロイヤルズ

アトラスはこれらの微調整と調整によって RPG の技術を明らかに習得しており、Vengeance はその輝かしい例です。過去 4 か月間で得た豊富なロールプレイングの洞察力のおかげで、RPG の素晴らしさに新たに転向した人であれば、おそらく次のようなことになるでしょう。Shin Megami Tensei 5: Vengeanceあなたが求めている次のステップアップです。

それは釘のようにタフで、世界の終わりを舞台にした陰気なエモの物語であり、制作価値はきついです(更新されたSwitch限定のゲームが足を引っ張るであろう、オープンワールドの多少のジャンクさを許せるなら)。

SMT ゲームの多くの戦闘シナリオは、まあ、「ヒドラの頭の問題」です。 |画像クレジット:アトラス

私は思うメガテン シリーズは長い間、RPG 界の難しく、陰気で、意図的に鈍感な存在でした。そして、SMT5 がついにこのキラーな新バージョンとともに Xbox、PlayStation、PC に登場したことで、ついに誰もがその理由を知る機会を得ることになります。ペルソナや最新のファイナルファンタジーをプレイしたことがあり、もう少し噛み応えのある、またはもう少しエッジの効いたものを望んでいたなら、このゲームは 100% あなたにぴったりです。

非常にマイナーなボスを通過するために、巨大なコックの形をしたデーモンと数百戦しなければならないとしても、動揺しないでください。それが起こるからです。しかし、そこに楽しみがあります。


真・女神転生 5: Vengeance が PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox Series X および Series S に登場2024 年 6 月 14 日。オリジナルは現在Switchで入手可能です。