サイレントヒル 2 のブルー クリーク アパートメントを移動する方法は次のとおりです。
この時点でサイレントヒル2、霧の多いイースト・サウス・ヴェールを探索し、ウッド・サイド・アパートメントを通り抜け、そこであらゆる種類の鍵やコインを見つけながらマネキンなどをかわすことになります。良いニュースと悪いニュースは、今後もさらに多くのことが起こるということです。木の板を近くに置いて、さらなるパズルに備えてください。
ブルー クリーク アパートメンツ私たちが次に向かうのはそこであり、荒廃したかつての家は間違いなくより良い時代を迎えています。あなたを助けるために、ここに私たちのものがありますサイレント ヒル 2 ブルー クリーク アパートメント ガイド。
サイレント ヒル 2 ブルー クリーク アパートメント ガイド
サイレントヒル 2 のブルー クリーク アパートメントに入った後、次の廊下を進んで地図地域のために。さらに廊下を進むと、すぐに木の板で壊せる壁が見つかり、206 号室にアクセスできるようになります。
206 号室を通って 204 号室に到達し、部屋の青いドアを通って進みます。
次に、廊下を進んで212号室に入ります。途中、202号室には「M」の文字が彫られていることに気づきます。
212 号室には、別のセーブ チェックポイントがあります。ここにあるマントをかぶった時計を操作して、おじいさんの時計パズル。また、その横の壁には名前が書かれた矢印が描かれた絵が描かれており、テーブルにはこれらの名前に関する詩 (下に表示) からなるメモが置かれています。
ヘンリーはスコットを恐れています、彼は彼から逃げて隠れます、
彼は西の向こう側に逃げました。
しかしここにミルドレッドが意図不明でやって来て、
スコットはうつ伏せになって、彼女の下降が見えない。
最終的には、この時計に配置するさまざまな時計の針を集めることになります。次に、詩と壁の絵を使用して、各時計の針がどこを向くかを決定する必要があります。図面上の矢印は非常に役立ちますが、それ以外の場合は詩に頼る必要があります。
このパズルの解決策は、プレイしているパズルの難易度に関係なく同じですが、壁の絵からどれだけの情報が得られるかは異なります。 3 回連続でパズルに頭を悩ませる必要がないように、今すぐパズルを解いてメモしておくことをお勧めします。
よくわからない場合は、Grandfather Clock パズルの解決策は次のとおりです。
- ヘンリー/時針が指すのは9.
- ミルドレッド/分針が指すのは2.
- スコット/秒針は次を指す必要があります3.
解決策が確立したら、203 号室に入ります。テレビに近づくと照明が消え、マネキンと戦う必要があります。そして、この部屋の壁を壊して205号室に入ります。
205号室では、窓から飛び降りて再び外へ出ることができます。階段を上がって建物に入ると、305号室に着きます。もう一度、ここでキッチンの壁を壊して廊下に出ます。
この廊下の棚を移動してショートカットを作成します。次に、306 号室が施錠されていることがわかります。そのため、天井に鎖でつながれたラジオがある 307 号室に入ります。もちろん、このラジオには時計の針が 1 つ入っています。また、ここにはバルブのないパイプがあります。
ここの赤いドアから外に出て、再び外に出て、もう一度205号室に飛び込みます。今度は、ドアがあなたの後ろでロックされますが、あなたはまた、306号室の鍵テーブルの上に。部屋のバルブを回せば退室できます。
306 号室に戻り、キーを使用してロックを解除します。ラウンジの壁の下の隙間を這って 304 号室に入ります。ここで、別の赤いバルブを回すことができます。その後、次のユーザーと対話します。赤いバルブもう一度クリックしてインベントリに追加します。
307号室に戻り、配管にバルブを取り付けて回します。ラジオが天井から落ちてくるので回収できます。時針。先ほど鎖が掛けられていた扉が開いているので、そこを通って外へ出ます。
外でレバーを引くと階段が現れ、別のショートカットができます。次に、212 号室に戻り、時針を時計に取り付け、9 を指すように配置します。
これを行うと、ドアに「H」の文字が付いている 210 号室が開くようになります。中に入ると、テレビの横にシーソー装置があり、2 つの人形が欠けています。
キッチンの壁を壊して210号室のバスルームにアクセスし、ここでトイレを検索して入手します。分針時計用に。バスルームのドアから出ると、環境は少し変わっていますが、鳩の像トイレのドアのすぐ前にある本棚に集めます。
次に209号室に入り、バスルームのシャワースクリーンを壊して、異形の置物。次に、211号室に行き、スワンヘッド部屋の隅から。これを奇形の置物と組み合わせて機能させると、奇形の白鳥像。
210 号室のシーソー装置に戻り、左側に鳩の像を置きます。次に、変形した白鳥の像を右側の左から 2 番目のスロットに配置します。シーソーは崩れて壊れ、翼の鍵。
この部屋の鍵のかかった扉で「翼の鍵」を使い、1Fへ飛び降ります。アンジェラの別のカットシーンを見るには、109 号室を訪れてください。
アンジェラとのカットシーンに続いて、次のアイテムを入手できます。アンジェラのナイフそして回復力の鍵。
- アンジェラのナイフは、インベントリで何回調べたかに応じて、ゲームの終了に影響を与える可能性があります。通常通りにプレイしてください。ただし、次のことに注意してください。
回復の鍵を使用して、111 号室の西にある二重ドアのロックを解除します。ここのホール沿いに「S」の文字がマークされたドアが見えますが、まだ部屋に入ることができません。
部屋 212 に戻り、時計の分針を 2 を指すように置きます。次に、部屋 209 (先ほど通り過ぎた「M」というラベルが付いている部屋) に進み、別のパズルに進みます。蛾の部屋。
蛾の部屋では、さまざまな蛾に表示されているすべてのシンボルを合計して、部屋の施錠されたドアのコードを得る必要があります。これらは頭蓋骨、円形、三日月形ですが、一部の蛾は羽が欠けています。あなたに見えるシンボルだけを数えてください。
また、キッチンの壁の穴から覗いてみると、最初に思ったよりも数えるべき蛾がたくさんいることに気づくでしょう。ラウンジの壁を壊し、移動できる棚に到達するまで小さな部屋をぐるりと辿ってください。それを移動すると、シンボルを数える必要がある別の蛾が表示されます。
すべてのシンボルを追加すると、最終結果は 5 つの円、8 つの三日月、および 3 つのドクロになります。ここで、部屋の鍵のかかったドアを操作して、コードを入力する必要があることがわかります。
パズルの難易度に応じて、入力するコードは異なります。
- 軽いパズルの解決策:所見を入力するだけです (582)。
- 標準的なパズルの解決策:鍵のそばには、シンボルを含む合計があり、それを解くとコード 373 が得られます。
- 難しいパズルの解決策:ロックまでに、シンボルを含むさらに複雑な合計を解く必要があります。これらにより、コード 522 が得られます。
パズルに続いて、次の部屋に入り、ジェームズの手をさらに別の恐ろしい穴に押し込んで、中古。次に、212 号室に戻り、手を 3 を指すように置きます。
先ほど通り過ぎた1Fの「S」と書かれた部屋に入ることができます。中に入ると、エディが以前簡単に言及した赤いピラミッドの物に会うことになります…
カットシーンに続いて、最初のボスとの戦いが始まります。幸いなことに、これは時間制限のあるシーケンスなので、苦労して手に入れたハンドガンの弾を保存し、サイレンが鳴り始めるまで部屋の周りを走り回ることができます。ピラミッドヘッドを撃つと彼の速度は低下しますが、ここで弾薬を使い果たしても意味がありません。
部屋には戦闘の難易度に応じて複数の医療用品もあるので、今のうちにこれらを手に入れておきましょう。
サイレンが鳴り始めると、ピラミッドヘッドは建物から出る前に立ち止まり、ジェームズから注意をそらします。
カットシーンの後、このドアを通って彼を追って別のセーブ チェックポイントを見つけ、マップ上でローズウォーター パークに向かって進み始めます。途中でローラに遭遇します。
私たちの活動を続けるためにサイレントヒル2の攻略、これが私たちのものですローズウォーター パークとウェスト サウス ベールのガイド。
Silent Hill 2 の詳細については、こちらをご覧ください。ネタバレなしのレビューリメイク版の。