SimCity の開発者 Maxis が、ゲームの改造に関するフロアをオープンしました。同スタジオはMODルールの初稿を公開し、ユーザーベースの創造性を促進したいと強調した。
の投稿でEA フォーラム, Maxisは、ユーザーが作成したMODを大衆に配布するための安全で安定した方法を考案したいと説明した。また、作成されたすべてのコンテンツに「整合性がある」ことを保証したいと考えています。
コックトピアの夢は今すぐ現実のものにしてください。
投稿には「マクシスには、ユーザー生成コンテンツとUGCコミュニティのサポートに関する長い伝統があります。シムズ3エクスチェンジや、過去にシムシティ向けにリリースしたツールに見られるように、プレイヤーの創造性を奨励することは重要な部分です」と書かれています。私たちがやっていることについて。」
Maxis は現在、ファンとの対話を開始して、改造ルールを改良し、拡張したいと考えています。このガイドラインの最初の草案には次のように書かれています。
- 許容される UGC と MOD は、ゲームプレイの完全性を危険にさらしたり、他のユーザーのエクスペリエンスを損なったりするものではありません。
- マルチプレイ ゲームや機能のシミュレーションに影響を与える UGC は許可されません。
- 許容される UGC の例には、建物や乗り物などのアート アセットの交換が含まれます。
- マクシスは、ルールに違反したプレイヤーに対して懲戒処分を行う権利を留保します。
ルールについてどう思いますか?それらは改造の自由を骨抜きにするのでしょうか、それともそのような規制を奨励すべきでしょうか?以下にお知らせください。
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