ホーマー、ウォレス、ハンク ヒルが 1 つの町に集まった場合、人々はどのように対処するのでしょうか?
シンプソンズ: ひき逃げは私たちの子供時代の多くにとって不可欠な部分であり、その最も陽気なMODの1つの作成者は最近、ディレクターの完全なコメントを録音することで、不安定な作品の最初の誕生日を祝いました。
「」に慣れていない場合は、Hell Inspector の Mod of Stupidity」、正しく正義を言いながら要約できるかどうかはよくわかりませんが、これで終わります。すでに奇抜な 2003 年の子供向けの GTA クローンに、他の番組やゲームの象徴的なキャラクターが登場する物語に命を吹き込むたくさんの新しいミッションを追加することで、さらに奇妙になっているところを想像してみてください。
これがこの MOD のほぼ定型であり、この MOD はその主な作成者である、まさにその名にふさわしい名前の Hell Inspector によって昨年の今頃ついにリリースされ、現在 1 周年を迎えています。これを記念して、モッダーは仲間のモッダー数人、Nightbane と Tappie を協力して、監督のコメント全文MOD 12 のミッションをプレイスルーします。
ホーマーは次のような者からさまざまなミッションを引き受けるので、これを見てみると、視覚的に何が起こっているかに気を取られる可能性があります。ウォレスウォレスとグルミットで有名なハンク・ヒルは、ワルイージやキノピオなどのマリオ ゲームのキャラクターとも交流します。ご参考までに、ミスター・ビーンの邪悪なバージョン (はい、あれです) がこの MOD の主な悪役として機能します。
そうは言っても、この解説では、『ザ・シンプソンズ:ヒット・アンド・ラン』のモッディングシーンが長年にわたってどのように進化してきたかについて興味深い議論が行われており、このトリオは、ゲームの古いモッディングの多くは単にゲームを難しくすることを中心に展開していたという事実を概説しています(まるでそれが必要であるかのように)、またはバニラゲームのスタイルを反映したミッションを追加します。
それ以来、Colou のような MOD を使用して、物事はさらに野心的になりました。スプリングフィールドの嵐' は、多数の新しいミッション、インテリアなどを介してゲームを災害準備シムに変え、ボートを押し出しました。
今、グループは、誰も見たことのないゲームで印象的な改造の偉業を達成し続けることが難しくなっているため、Mod of Stupidityのような奇妙なものがねぐらを支配する時代になったと主張しています。
『シンプソンズ: ヒット・アンド・ラン』のモッディングが次にどこに行くのかは誰にも分かりません。まあ、それがベセスダ ゲームの改造のようなものであれば、おそらく答えは次のとおりです。きかんしゃトーマス。