Skull and Bones wants to be the "best open world pirate experience" out there – can it topple Sea of Thieves?

Ubisoft の苦境に立たされた海賊シムがついに登場します。しかし、待つ価値はあるでしょうか?陪審員は退席しました。

それは面白いですユービーアイソフトのキャッチフレーズとして「海賊万歳」を使用しています。頭蓋骨と骨、かつて、開発者/パブリッシャーの上司が次のことを明らかにしたことを考えると、PC 上のプレイヤーのわずか 5 ~ 7% が実際に会社の製品にお金を払っている。これらの数字は今は改善されていると確信していますが、良くも悪くも DRM はその役割を果たしていますが、同社には著作権侵害のおかげで長い歴史 (そして多くの失われた利益) がまだ残っています。だから、スタジオがわざとウインクして「著作権万歳」と言っているのを見るのはおかしい。

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しかし、おそらくそうではありません頭蓋骨と骨最大の問題。このゲームは2018年に発売され、その後2019年に発売され、その後ユービーアイソフトの2020/2021会計年度に再び発売される予定だったものの、開発期間は非常に困難であった。そして、それはすべてかなり公になっています。しかし、ユービーアイソフト シンガポールのスタッフとパブリッシャー全体は、歯を食いしばり、帆を上げ、自らの笛に持ち上げられまいと決意して粘り強く努力し、ついにスカル アンド ボーンズ レーベルからリリースできる作品を完成させました。

6 月末にプレス限定で行われたゲームのプレビューでは、これが E3 2017 で披露されたゲームではないことは明らかです。私はそのゲームをプレイしました。 『アサシン クリード ブラック フラッグ』と『ローグ』のセーリング セクションを複製し、一部を取り出してさらに肉付けし、マルチプレイヤー サーバーに組み込んだものです。あの試合はよかった。出てきて数週間話題になって、その後消えていくようなもの。

スカル アンド ボーンズ 2022 は異なります。ユービーアイソフト・シンガポールのアソシエイト・プロデューサーであるヴァネッサ・セオ氏はブリーフィングの中で、「これはこのジャンルに対する暗い新しい解釈である」ため、「伝統的な海賊ファンタジーについて私たちが知っていることはすべて忘れてください」と語った。

ゲームの出荷の準備はできていますか?それを得る?船?

「この世界は、あらゆるものが、そして誰もがあなたの死を望んでいる世界なのです」と彼女は説明した。 「一度海賊行為を選択すると、もう後戻りはできません。」その後、ゲームの開発者は、私たちがプレイする世界に色を加え続けました。この世界は海賊の黄金時代に設定され、インド洋の冒険に私たちを連れて行き、アフリカの海岸からアフリカの海岸までをカバーします。東インド諸島。歴史が物語るように、そこは無慈悲な世界です。嵐、ワニ、反乱、私掠船の海賊ハンター、壊血病、そしてカバがはびこる世界です。

主要な競合他社とは異なる世界です。盗賊の海。この作品は、レアのネオクラシックのように、テレビの連続ドラマにインスピレーションを得たパルプ的なものではなく、歴史的事実にしっかりと根ざしているようです。 Ubisoft の場合ももう少し深刻です。それはすべて非常に暗い方法で始まります。あなたは難破船から生き残り、大規模な海賊の中心地セントアンから冒険を始めます。入手できるのは小さな船、ダウ船、そしてわずかな乗組員だけです。評判を高めてより良い船を手に入れるには、連絡先を見つけたり、買い物に行ったり、他の海賊と交流したりする必要があります。

なぜ海賊はアルファベットを知らないのですか?彼らは 7 つの C があると考えています。

そこからは、ほぼ予想通りの展開になります。世界中のリソースを収集し、契約を締結し、悪名を高めていきます。さまざまな武器や防具を使用すると、海を支配し、さまざまな方法で艦隊を構築することができます。悪名が高まるにつれて、より多くの危険な仕事と、より良い報酬が提供されるようになります。海賊行為と同様に、名前を持つことがすべてです。自分の名を成す、悪名を轟かせる。

私たちが見たブリーフィングによれば、探検、宝探し、ダイナミックなイベントなどを通じて、船を拡張するために必要な経験と品物を獲得できます。しかし、最も手っ取り早い方法は、セント・アンから契約書を受け取り、出かけて履行することだ(通常は商船を襲撃するか、私掠船を倒すことによって行われるようだ)。契約を成功させれば小さな悪名が得られますが、失敗すれば莫大な損失が得られます。そのため、引き受けた仕事に取り組む前に自分が自信を持っているかどうかを確認する必要があります。そうしないと、国家の目の前で屈辱を受けることになります。世界中の海賊を集めました – それは望んでいませんよね?

海賊たちはなぜアルファベットを知らないのでしょうか?彼らはいつも Rrrr で行き詰まってしまいます。

アサシン クリード ブラック フラッグ、ローグ、またはオデッセイ, これはあなたにとって新しいものではありません。少しドレスアップされていますが、依然として同じ技術に基づいて構築されており、過去のメジャー タイトルの栄光のミニゲームと同じアイデアが最前線にあります。遭遇するたびに、望遠鏡を使用して貿易ルートや商船を監視し、その防御と艦隊に基づいて攻撃を計画し、近づいてそれらを倒し、より多くの戦利品を獲得することを試みる必要があります。

Ubisoft は、海戦を快適にエクスペリエンスの中心に据えたいと多くの騒ぎを起こしました。外洋での戦闘に関しては「クラス最高」であることを目指しています。説明会は無人で行われたため、「直感的、ペースが速く、やりがいがある」という言葉が飛び交っているのを聞いた限りでは、それらのことが実際に真実であるかどうかを確認することはできません。

ただし、迫撃砲、砲撃、大砲、ギリシャ砲火など、さまざまな武器の選択肢があることは確認できます (Infamy でロック解除可能)。船の種類、武器の種類、装甲の種類を創造的に組み合わせれば、他の船 (そして実際には他のプレイヤー) を倒す方法がさらに広がります。たとえば、革製の鎧を着ている場合は、火の影響を受けにくくなるため、他の艦隊に火を放って焼き払うのに適した装備になります。

この世界はレアの海賊ファンタジーと同じくらい面白いものになるだろうか?

この見方からすると、すべてが少しじゃんけんのように見えますが、実際に招待されたら状況は変わるかもしれません。しかし、フックは何ですか?最初に発表されてから約 5 年が経った今、なぜこのゲームに注目する必要があるのでしょうか?おそらく、『Sea of​​ Thieves』のように、ソーシャル要素になるでしょう。このゲームは完全にソロでも楽しむことができますが、開発者はこのゲームを基本的には主に「ソーシャル ゲーム」として想定しています。 「最善のプレイ方法は、プレイヤーをそばに置いて後ろを見守ってもらうことです」と開発者の一人はブリーフィングで述べました。

クエストのディレクター、テリー・ハンはそれに続いて「スカル・アンド・ボーンズ」と述べた。「最高のオープンワールド海賊体験」を目指したライブサービスのマルチプレイヤー ゲームです。つまり、実際の唯一のライバルは Sea of​​ Thieves ですよね?ここでの違いは、船の外で行われるゲームがほとんどないことです。ソーシャル ハブ (Destiny's Tower を思い浮かべてください) があり、それだけです。そうしないと、きしむ古い器の中に閉じ込められてしまいます。

しかし、4 年ぶりのライバルと同様に、ユービーアイソフトは今後数か月間、そして「今後何年にもわたって」新しいコンテンツを生み出したいと考えており、そのすべてがすべてのプレイヤーに無料で提供されます。しかし、Xbox 独占を打倒し、その猛烈な忠実なファン層を獲得できるでしょうか?結局のところ、2,500 万人がプレイする価値があると考えている。 『Sea of​​ Thieves』の楽しさと軽快さこそが他のゲームよりも際立っているように見えるのに、人々は本当にこのようなダークで戦闘の多い体験を体験したいと思っているのでしょうか?

私はこのコンセプトアートがとても気に入っています。

それはまだ分からない。 『スカル アンド ボーンズ』には証明すべきことがたくさんあると思いますが、今後数か月でユービーアイソフトの新星が必ずしも順調に進むとは限りません。もしかしたら、「オープンワールドの海賊」というジャンルで 2 隻のスループ船が戦えるだけの十分なスペースがあるかもしれないし、もしかしたらないかもしれない。 Sea of​​ Thieves が Xbox で独占的な地位を占めていることを考えると、おそらくこれは PlayStation のお気に入りのようなものになるでしょう。

あるいは、Sea of​​ Thievesが奇跡の航海を続け、Skull and Bonesが曖昧な霧の中に消えていくにつれて、2人は単に夜の船のように通り過ぎるだけかもしれません。興味深い11月になりそうです。


Skull and Bones は 2022 年 11 月 8 日に発売されます。PC、PS5、Stadia、Xbox Series X/S に対応します。