Skylanders: Trap Team Xbox One Review: Evil is the Job

子供向けの破壊的な大ヒット作の最新作は、驚くほど愛らしい悪役たちの強さで優れています。

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ビデオ ゲームは、コアなファンの間である程度の排外主義を刺激する傾向があります。私は性差別という意味での排外主義を言っているのではありません(もちろん、それもたくさんありますが)。

いえ、もっと一般的な意味で言いたいのですが、つまり、恩着せがましく、あるいは超然とした優越感の雰囲気です。それはファンダムの言語に組み込まれています。 「ハードコア」ゲームと「カジュアル」ゲームのような用語を検討してください。カジュアルとは「女性、子供、年配のプレイヤーにアピールするように設計された」という意味です。しかし実際には、それはあらゆる形式のエンターテイメントに当てはまります。ビデオ ゲームには、「カジュアル」を嘲笑したり、最新の AAA ゲームの技術仕様について泡を立てたりする人々がいます。大衆文学には、本の映画化を見ることを拒否する読者がいます。音楽には、人気バンドが最初のチャートトップヒットを記録する前に録音したアルバムだけを購入するリスナーがいます。そして、映画ファンもいます...まあ、あなたはそのアイデアを理解しています。

それでいいのです。クリエイティブなメディアには、イノベーションを推進し、パブリッシャーとクリエイターの両方が限界を押し広げ続けるよう促す、執拗で要求の厳しいファンが必要です。しかし、これらの媒体がランクを上げ続けるには、新鮮な血液も必要です。そして、それを実現するには、これらの「カジュアル」タイトルがコア ゲームと同じくらい重要です。古典的なシューティングゲームを見て、フォーマットが何らかのアクセシビリティを提供することを忘れたときに何が起こるかを見てみましょう。フォーマットはそれ自体に折り畳まれ、最終的には崩壊します。

一部は Spyro スピンオフ、もう一部は DOTA クローンです。 eスポーツの未来はここから始まります。

したがって、若いプレイヤーや経験の浅いプレイヤーに見下すことなく、悪びれることなく対応してくれる Skylanders には感謝しています。シリーズの最新作である Trap Team は、子供向けの積極的な体験を提供します。熱心なゲーム愛好家が現実逃避に求めるような味わいは欠けていますが、ゲームの難易度のしきい値が低く、冒険の後半でもパズルや課題を順を追って進んでいく傾向があるにも関わらず(正直に言うと、7 年かかります)ゲームのターゲットは指示に注意を払うのが苦手な老人たちです)、それにもかかわらず、このゲームは驚くべき数の「ハードコア」ゲーム メカニクスを採用しています。

ある意味、トラップ チームは一種の補助輪として機能します。「My First AAA Game」です。さまざまな階層のキャラクターとさまざまな専門分野を備えた複数のクラス分けがあります。基本的な経験システム、経済、さらには分岐するキャラクターアップグレードパスも組み込まれています。要素の親和性などの古典的な RPG の概念を利用し、キャラクターのタッグチームの 2 つの形式を提供し、想像しやすいほぼすべてのジャンルの小さな断片を消化しやすいスニペットに組み込んでいます。レールシューター?それがそこにあります。タワーディフェンス?それ専用のサブゲーム全体があります。アングリーバードクローン?きっと!

Trap Team では、これまでの Skylanders タイトル以上に、開発者の Toys for Bob はハードコアなゲーム メカニクスを基本コンポーネントに分割し、シンプルで親しみやすい方法で再構築しました。親鳥が幼鳥のために虫を部分的に消化するように、Skylanders は基本的に、カラフルでキャラクター主導のスタイルで大人向けのゲーム コンセプトのペーストを与えることによって、初心者プレイヤーをゲームの主流に教え込みます。

そして、それがここで本当に重要なことです。Trap Team は小学生の男の子を直接ターゲットにしているにもかかわらず、品質を犠牲にしていません。見た目は素晴らしく、コントロールは反応が良く、音楽は陽気で活気があり、信じられないほどの多様性を提供します。ゲーム内で使用できるスカイランダーのキャラクターの数は第 2 世代のポケモンのレベルに近づき、各キャラクターには独自のスキルセット、進化の経路、隠された究極の力、および外観があります。どの Skylander も使用でき、カスタマイズできます。以前のゲームから完全にレベルアップしたヒーローを持ち込んだ場合でも、ばかばかしい新しい帽子やその他の装飾を与えることで、少し調整することができます。

実際、それが私がトラップチームを好きだと決めた時点でした。目からレーザーを発射する小さなロボットのドラゴンにシルクハットと歯に挟む花を与えたところ。

2014年のベスト新キャラクターは?ああ、そうだね。

Trap Team を見ると、ゲームの金銭的要素だけを見るのは簡単です。そして、そうです、お金を使うことはゲームの重要な部分を占めるように最初から設計されています。すべての Skylanders ゲームと同様に、Trap Team は、必須の USB 電源の「ポータル」と対話するマイクロチップを搭載したキャラクターのフィギュアを中心に展開します。ポータルにフィギュアを置くと、ゲーム内でそのキャラクターを制御できます。技術的には、このエントリのゲームとポータルにバンドルされている 2 人のキャラクターだけでコア ゲームを完了できますが、多数のアドオン アイテムを購入しない限り、エクスペリエンスの多くはアクセスできないままです。

今年の「トラップ」ギミックに関連するキャラクターであるトラップマスターは、特定のゲートを開けることができる唯一の人物であり、その能力はそれぞれの要素と結びついています。すべてのゲートを開け、ゲームのすべての隠しエリアのロックを解除するには、最終的には 9 種類のトラップ マスターを 1 個あたり 15 ドルで購入する必要があります。それに加えて、悪役を捕まえるためのインタラクティブなトラップも購入する必要があり、さらに 45 ドルかかります。トラップチームを完全に征服するために全力を尽くすことは、かなりの金銭的投資を意味します。ごめんなさい、世のお母さんたち。

これらすべてを搾取的に聞こえるかもしれませんが、これらのトラップ マスター ゲートは一般に非常に余分です。通常、化粧品のアップグレードや小さなショップの割引など、なくても生きていけるものをアンロックするだけです。プラチナ トロフィーを目指している場合や、ゲームで 100% クリアできないという考えが嫌いでない限り、ゲームを最大限に活用するために本当に必要なのは、完全なトラップと、おそらく少数のヒーローの数字だけです。あなたが特に気に入っているのは、はい、追加費用がかかりますが、フィギュアのフルセットを入手するよりもはるかに安いです。

ある意味、トラップを使用すると、低コストで多数の追加キャラクターをゲームに組み込むことができます。トラップを使用すると、ゲームのボスを捕らえてプレイすることができます。トラップごとに一度に保持できるボスは 1 つだけですが、特定のボスに必要なトラップはその属性の所属によって決まります。捕らえたボスを切り替えることができます。ハブワールドで。トラップはキャラクターのフィギュアほど楽しいおもちゃにはなりませんが、その一般的な性質により、最大 6 人のプレイ可能なキャラクターにアクセスできるようになります。

Trap Team には Triple Triad の簡易バージョンもあると言いましたか?トリプルトライアドの簡易版があるからです。

ゲーム内では、ボタンを押すと捕虜のボスが短時間タグインし、タイマー/ライフ バーがゼロになるまでメイン ヒーローの代わりになります。動作していない間、現在の捕虜はポータルの特別なプラグに座って、デバイスの内蔵スピーカーから嫌味なコメントをします。ある意味、ボスはゲームの本当のキャラクターになります。英雄的なスカイランダーは、交換すると戦闘のうなり声を上げ、個人的なキャッチフレーズを暗唱しますが、ボスはさまざまな面白い状況コメントを絶えず吐き出します。これは、スカイランダーズのインタラクティブなおもちゃの要素に本当に力を与える小さなディテールであり、戦闘効果のためではなく、実行される現実世界の解説を楽しむために、特定の悪役とチームを組むことになるかもしれません。

そのインタラクティブ性が Skylanders の魅力の大きな部分を占めています。他の子供向けブランド、つまりディズニーや任天堂がスカイランダーズのコンセプトをコピーしたがる理由は簡単にわかります。これは、ビデオ ゲームのプレイを現実世界のプレイに見事に拡張したもので、このメディアのオールデジタルの前進に対する非常に解毒剤となる触覚体験を生み出します。 Skylanders はデジタル専用とは対極です。それは完全に現実と仮想の相互作用を中心に展開しており、おもちゃとコンソールを巧みに補完するデザインにより、実際にソファの横にあるデバイスに閉じ込められた悪者を送り込んでいるような感覚が高まります。

Skylanders のアラカルト アプローチは、その功績として功を奏していると思います。基本レベルでは完全に楽しい (多少不完全な部分はあるものの) ゲームであり、おもちゃを追加すればするほど、より多くのロックが解除されます。現時点では、いくつかのキャラクターと 2 つの要素全体がまだ購入できないため、ゲームを完全に完了することは実際には不可能です。これらの作品は、今後トラップチームのフィギュアが追加で市場に登場するにつれて入手可能になる予定です。正直に言うと、Activision がフィギュアのサブスクリプション サービスを開始し、それを「スカイランダーズ シーズン パス」と呼ぶこともできます。この比喩は完全に機能します。さて、このシリーズが子供たちにコア ゲームの仕組みだけでなく、拡張されたビジネス モデルも教え込んでいるのがクールかどうかについては、議論する価値があります。

捕虜になったボスの中には怒鳴る者もいる一方、シュレッドノート (チェーンソー戦車に乗った 2 匹のゴブリン) は互いに口論しながら時間を過ごしています。

しかし、もう一度、モバイル上の無料プレイ/アンロック有料ゲームに目を向けてみると、そのようなひどいゲームと比較すると、スカイランダーズは少なくとも有利に機能する品質を持っています。基本的なゲームは本当にしっかりしていて、驚くほどコンテンツが豊富であることは言うまでもありません。主要な冒険は約 15 時間かかりますが、他にもやるべきことがたくさんあります。そして、少なくとも購入したアドオンによって、気の利いたインタラクティブなおもちゃが手に入ります。

Skylanders の常連たちは、各続編の新しいギミックと、Activision が毎年新しいポータルを販売することに固執しているという事実にうんざりしているかもしれませんが、Trap Team はその新しいメカニズムを十分に正当化しています。ボスとチームを組むこと (これは購入できる「カオス要素」トラップを考慮したネタバレではないと思います) を含め、主な悪役であるカオスがゲームに多大な個性を与えます。何よりも、このシリーズのアラカルト アプローチがさらに強化されています。 Skylanders は、好きなだけ奥深く、時間を費やすことができます。多額の資金をつぎ込むことも、まったくつぎ込まないこともできます。キャラクターのアップグレードに非常に積極的になり、1 人のヒーローを最小から最大まで選択するか、常にヒーローのチームを循環させるかを選択できます。

Trap Team は、世界中の将来のビデオ ゲーム愛好家に素晴らしい出発点を提供します。率直に言って、羨ましいです。私がスカイランダーの層にいたときに、これほどクールなインタラクティブなおもちゃがあればよかったのにと思います。しかし、私はこの冒険のデザインに注がれた品質を高く評価することができます。それは、新しいキャラクターや新しいポータルのギミックを見て目を丸くする若い甥やいとこ、友人の子供たちの熱意を通じてゲームのキャラクターを追体験できるのと同じです。 。

ビジュアルゲーム、特に現行世代のコンソールの活気に満ちた漫画。いつものように、収集可能なフィギュアのゲーム内での実現は素晴らしいです。

サウンドミックスは少し物足りないかもしれませんが、漫画のような声優の演技と陽気な音楽は最高で、囚われのボスごとに異なるテーマが含まれています。 — は最高のものです。

インタフェースすべてを考慮したシンプルかつ要点を押さえたもの。経験豊富なゲーマーは、頻繁に表示されるヒントやプロンプトを煩わしく感じるかもしれませんが、これは実際には経験豊富なプレイヤー向けのものではありません。

永続的な魅力充実したコア ゲーム、大量のサイド コンテンツ、時間制限付きのロック解除を備えた Trap Team は、ファンの時間を何ヶ月も費やすことを目的としています。しかし、依存症は高価になる可能性があります...

結論疑わしい性質がないわけではありませんが (最適なプレイ体験に近いものを入手するには 120 ドル支払うことを期待してください)、『Skylanders: Trap Team』は、子供たちに敬意を持って接することで子供たちに応えるというシリーズの伝統を継承しています。そして、新しい罠ギミックは、それが提供する柔軟性によってそれ自体を正当化するだけではありません...ゲームの悪役に面白くて多様な役割を与えることは言うまでもありません。

4.0/5.0