Skyrim Anniversary Edition では多くの MOD が残される可能性がある

新しいリリースでは、新しいアップデートのおかげで MOD の互換性に混乱が生じる可能性があります。

今後の変更点スカイリム アニバーサリー エディションMODシーンを分裂させる恐れがあります。非常に人気のあるゲームが更新されるたびに、MOD の動作方法を破壊する変更が行われる恐れがあります。スカイリム アニバーサリー エディションこれは、MOD コミュニティにおけるこれまでの最大の懸念事項です。

Anniversary Edition の主な問題は、それが新しいリリースではなく、既存のゲームのアップデートであるという事実です。これに伴い、MOD をゲームで動作させるプラグインである Skyrim Script Extender も変更されます。このリリースでは、コンパイラが Visual Studio 2015 から 2019 版に更新され、コードの生成方法が変更され、「MOD 開発者が関数を見つけてフックを作成することをゼロから開始する必要がある」と SKSE 開発者は次のように書いています。レディット役職。

「アドレス ライブラリを使用するプラグインは、『AE 以前』と『AE 以降』の時代に分ける必要があります。コードの署名とフックは書き直す必要があります。私たちは皆、関数を再び見つける必要があります。コンパイラのインライン化動作は、大局的に見ると、文字通り10万個の関数が消滅し、インライン化またはデッドストリップされるほどに変更されました」と投稿は続けています。平たく言えば、これは多くの MOD が更新に多大な労力を費やさなければ完全に機能しなくなることを意味します。 「これは現実的には、AE のリリース後、ネイティブ コードの MOD シーンが未知の期間にわたって中断されることを意味します。」

どのようにして改造は長年にわたってスカイリムの寿命を延ばすのに貢献してきましたが、ベセスダがアップデートのたびにモッディングコミュニティを弱体化させているように見えるのは驚くべきことです。いずれにしても、アニバーサリーエディションには、釣りなどの新しいコンテンツだけでなく、待望の次世代アップデートも含まれます。

スカイリム アニバーサリー エディションPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で 11 月 11 日にリリースされます。