Call of Dutyがほぼ誕生するベトナム戦争を舞台にしたサードパーソンシューティングゲーム- そして、もし Activision がその言葉を発するならば、Sledgehammer Games はそれを実現するために全力で取り組んでいます。
と話すゲームインフォーマー, Sledgehammer Games のボス、Glen Schofield はプロジェクトの困難を認めました - サードパーソン ゲームが大作 FPS タイトルとどのように対決するのでしょうか? - しかし、棚上げされたゲームに本当に愛着があるように聞こえました。
「三人称視点の『コール オブ デューティ』ゲームを作るように頼まれたら、私は自分たちがやっていたことに戻るだろう」と彼は語った。
スコフィールド氏は、チームはこのゲームの開発に6〜8か月を費やし、「いくつかの優れたメカニズム」を備えているが、プロジェクトのすべての側面が十分に考慮されているわけではないと述べた。
「私たちもこの戦争について調べているうちに、世界中で実際にはアメリカの戦争として知られていることが分かりました。ベトナムのものではありません。それをベトナム戦争と呼んだのは我々だけだった」と彼は述べた。
「それはちょっと不人気です。それに、私たちはそのマーケティングの側面をあまり理解していませんでした。」
そうです、ガンホーなコール オブ デューティ ブランド内で史上最も物議を醸す軍事作戦の 1 つを舞台にしたゲームを、驚くほど無神経なクソ野郎と思われずにどのようにして宣伝できるのでしょうか?私なら間違いなく「プロジェクトを中止し、二度とその話はしない」と主張するでしょう。
この同じインタビューの中で、スコフィールドはプロジェクトの詳細を明らかにしました。スレッジハンマーが成功するチャンスに飛びついた理由を説明した。試合は結局、Sledgehammer が Modern Warfare 3 に取り組むためキャンセルされました、これについては議論が難しいです。
もちろん、Sledgehammer は、毎年恒例の Call of Duty シリーズの 3 年間の開発サイクルにおける 3 番目のスタジオです。最初のエントリ、コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア、今年後半にドロップします。
ありがとう、ビデオゲーマー。