申し訳ありませんが、スペース マリーン 2 MOD 愛好家の皆様、セイバーは非モッダーにも影響を与える問題の背後に彼らがいることが判明したため、公開オンライン セッションへの参加を禁止しています。

「MOD は素晴らしいものであり、このゲームの寿命に貢献することは間違いありません。しかし、私たち開発者はゲームの安定性も確保する必要があります。」

画像クレジット:セイバー・インタラクティブ、フォーカス・エンターテイメント

あなたがあなたのものを持ち込むファンなら、ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2オンライン対戦に参加するときに MOD をロードアウトしてください。悪いニュースがいくつかあります。開発元のSaber Intercativeは、非モッダーにも影響を与えるいくつかの技術的な問題のため、12月以降、公開セッションからの参加を禁止すると発表した。

この今後の変更は、素敵なSteam投稿この記事は、スペース マリーン 2 のゲーム ディレクターであるドミトリー グリゴレンコによって書かれており、彼はゲームの開発者が間違いなくアンチ MOD ではないことを明確にすることで物事を開始しました。

「私たちは最初から MOD 可能なゲームを作りたかったのです (たとえば、ゲーム パック ファイルが暗号化されていないのはこれが理由です)」と彼は書きました。 Mod は素晴らしいものであり、このゲームの寿命に貢献することは間違いありません。

「しかし、開発者である私たちもゲームの安定性を確保し、すべてのプレイヤーにとってよりスムーズな体験を目指して継続的に努力しなければなりません。私たちのデータによると、最近のサーバーの安定性に関する無視できない量の問題は MOD に関連しており、その不安定性は MOD を使用していないユーザーにも影響を及ぼします」 MOD がインストールされていません。MOD を使用したプレイヤーと一緒にプレイした後にセーブ ファイルが破損したというユーザーの報告も受けています。」

そのため、12 月のゲームの次の大きなアップデートでは、MOD をインストールした状態でプレイしている場合、公開オンライン セッションに参加できなくなります。そうは言っても、セイバー氏は、プライベートオプスロビーでは引き続きMODを許可し、カスタムエターナルウォーロビーでもMODが追加されると同様に設定されることを明らかにしました。

基本的に、目標は、モッダーがモッディング仲間とだけいるときにもオンラインでモッズを使用できるようにすることのようですが、モッダーが公開セッションで遭遇する可能性がある非モッディング者のエクスペリエンスに影響を与えないように注意してください。ニース。理論的には誰もが幸せになるはずです。

これはビデオゲームの中で起こっていることなので、ほぼ必然的にそうなることはありませんが、私たちは夢を見ることができますよね?

とにかく、Grigorenko 氏は次のようにも付け加えました。「MOD がインストールされたゲームのバックエンドへの簡単なエントリ ポイントも提供する予定です。そのため、MOD 作成者は、各パッチの後にゲームの実行ファイルをハッキングするのに時間を費やす必要がなくなります。MOD 用のこのパイプラインを何らかの方法で中断できれば、将来的にはそれを修正する予定です。それに加えて、MOD 開発者がより簡単に MOD を開発できるように、ツールの一部をリリースする予定です。」

たとえ公の場に出ることができなかったとしても、スペースモドリンの生活がそれほど難しくなくなることを考えると、それは素晴らしいことです。さて、それらに戻ります親密なスローダウンセッションあなたの兄弟たちと一緒に。