スペンサー氏: 月間アクティブ ユーザー数は、売上高よりもコンソールの健全性を判断します。

スペンサー氏: 月間アクティブ ユーザー数は、売上高よりもコンソールの健全性を判断します。

マイクロソフトXbox Oneの販売台数の公表を停止かなり前のことですが、Xbox ボックスのフィル スペンサー氏によると、ゲーム機の人気を判断する際に販売数は良い指標ではありません。

スペンサー氏は先週末の Xbox Spring Showcase の基調講演で、月間アクティブ ユーザー数 (MAU) がパフォーマンスのより大きな指標であると述べました。スペンサー氏は、同社が「何人の人が当社のプラットフォームを使用しているかを示す数字を選択することで公にさらされる」と感じているため、指標への切り替えは同社の「何かを隠す」方法でもありませんでした。

「過去 30 日間に Windows、Xbox 360、または Xbox One で Xbox Live ゲームに参加した人の数は、私たちのチームが成功を測る重要な要素です。それが私たちのパートナーが望んでいることだからです。」GI.bizによると彼はこう語った

「私たちのパートナーとゲーマーは、ゲームを購入してプレイしているアクティブなゲーマーの最大のコレクションを望んでいます。それが、あなたが話したいあらゆるサービスの健全性の指標です。その分野の月間アクティブユーザーは何人ですか? それはコンソールの数ではありません」 2 年前にゲーム機を売り、今はクローゼットの中で埃をかぶっているとしたら、それはゲーマーにとって良くありません。」

同氏は、視聴者が飽きるとMAUユーザー数が減少する可能性があるため、このような数字を使用することには明らかにリスクがあると述べた。または、Xbox Live サービスの問題が発生する「先週もそうだったように。」

「これは当社のMAU数にとって素晴らしいことではありません」と彼は言いました。 「それは私たちを直撃します。私たちのプラットフォームで素晴らしいゲームを提供できないまま長期化すると、MAUが打撃を受けるでしょう。それはMAUに悪影響を及ぼすでしょう。」

Xbox Oneは現在、これまでで最高のMAU成長を遂げているが、スペンサー氏はマイクロソフトがこの面で「やるべきことはまだたくさんある」と認めた。

1月に発表された2015年第2四半期のレポートでは, Microsoftによると、Xbox LiveのMAUは前年比30%増の4,800万人だったという。