「私はトニー・スタークが大好きですが、億万長者に自分を重ね合わせるのは難しいですよね?」
トニー・スタークのような億万長者をキャラクターとして共感するのはかなり難しいと言っても過言ではありません。マーベルのスパイダーマン 2クリエイティブディレクターのブライアン・インティハールはそれをよく理解しています。
スパイダーマンについて重要なことは、どのバージョンについて話しているとしても、彼には共感できる要素があるということです。結局のところ、マスクは誰でも着用できますよね?これは間違いなく、インティハールが『スパイダーマン 2』を制作する際に意識していたことである。BBC彼は、キャラクターがスーパーヒーローであるにもかかわらず、どのように共感できるのかについて語った。クリエイティブ ディレクターは、プレイヤーが共感できるように、悲しみ、人間関係、成長などのテーマをゲーム内に盛り込みたいと考えていたが、それはピーター パーカーやマイルズ モラレスのようなキャラクターのおかげで可能になったと感じたと述べました。 「私はトニー・スタークが大好きですが、億万長者に自分を重ね合わせるのは難しいですよね?」彼は言いました。
「「そしてトールを見てください。偉大な英雄だが、神と同一視するのは難しい。」 インティハールは正しい! トニー・スタークほど共感しにくいキャラクターは考えられない。億万長者? まず第一に、彼はネポベイビーだから、それを書き留めておいてください。プレイボーイ? 時代遅れです。慈善家?自分の富を再分配するだけだよ、それはそんなに難しいことではないよ、そしてソー、まあ…私は個人的には神を知らないので、協力することはあまりない。しかし、スパイダーマンには誰にとってもちょっとした何かがあることがよくあります(彼らはそれについてアニメ三部作を制作中です、ご存知のとおり)。
で同じインタビューインティハール氏は BBC に対し、ゲームを特に長くするのではなく、ゲームの品質を確保することについても語った。 「明らかに、『ゲームにこれだけの金額をつぎ込む人がいる』ということは一定レベルあるので、私たちは彼らにそれだけの価値のある体験を提供したいと考えています」とインティハール氏は語った。
しかし、『スパイダーマン 2』にはそれだけの価値があるのだろうか?まあ、我々のドムもそう考えているようで、ゲームに 5 つ星中 5 つを与えています。レビューゲームの。