好みのフレームレートが何であれ、照明は素晴らしく見えます。
Insomniac によれば、プレイしているモードに関係なく、マーベルのスパイダーマン 2レイ トレーシングが常にオンになります。
『スパイダーマン 2』は、ニューヨークの夕日がシリーズのこれまでの作品よりもさらに美しく、非常に視覚的に素晴らしいゲームになるよう仕上がっているようです。しかし、ライティング レイ トレースを好む人にとっては、この機能がどのモードで利用できるかという疑問が当然ありました。最近の多くのゲームにはパフォーマンス モードと忠実度モードが搭載されており、スパイダーマン: マイルズ モラレスがリリースしました。前者では 60 fps が可能で、後者ではレイ トレーシングが可能ですが 30 fps です。しかし最近のインタビューではIGN, インソムニアックのコアテクノロジーディレクターであるマイク・フィッツジェラルド氏は、ゲームのすべてのモードでレイトレーシングがオンになっていることを認めました。
「このゲームでは、ベースライン パフォーマンス モードとして [レイ トレーシング] を実際に提供できています」とフィッツジェラルド氏はインタビューで述べました。 「このゲームにはレイ トレーシングをオフにするモードはありません。その必要はありません。私たちは適切なスパイダーマンのビジュアルを提供する方法を本当に考え出しており、すべてのプレイヤーが確実に見ているようにしたいと考えています。それ。"
今回、スパイダーマン 2 では 30fps、60fps の 3 つのフレーム レートから選択できます。さらに新たに 40fps が追加され、明らかに 30fps よりもわずかにスムーズなエクスペリエンスが得られますが、60fps ほど集中的ではありません。 30fps の方がグラフィックの忠実度は高くなりますが、それは明らかにプレイ中の優先順位によって異なります。
VG247 も最近、Insomniac と話す機会がありました。スパイダーマン 2 は、PS5 が PlayStation の最高のものをさらに良くできることを証明しました。特に、PS5 のおかげで、屋内と屋外の場所の間を素早く移動するなど、チームは「ゲーム内で本当に壮大な瞬間を思いつく」ことができました。
スパイダーマン 2 は PS5 のみで 10 月 20 日に発売されます。