Splitgate の開発者で開発元 1047 Games の Ian Proulx 氏は、ポータルを組み込んだ PvP ゲームはまだ 25% 程度しか完成していないと説明しました。
Steam で最も人気のあるゲームの 1 つであり、その開発者は過去数か月間で 1 億ドルもの巨額の投資を集めているにもかかわらず、スプリットゲートまだ初期段階にある、との新しいインタビュー1047 ゲーム明らかにした。
とのインタビューでテッククランチ、そしていくつかのコメントとともにゲームビート、ゲームクリエイターのイアン・プルクス氏は、ゲームが主流になった今、スタジオが将来このゲームをどこに持っていきたいのかについて説明しました。
「私たちができることの範囲は今や天井知らずです」とプルクス氏は説明します。 「私たちは予算が限られた小さなチームだったので考えられなかったことがたくさんありましたが、今ではすべてがテーブルの上にあります。私たちは長期的な視点に焦点を当てています。ゲームは 25% 完了したと見ています。明日からフォートナイトになる必要はありませんが、今は次のライアット ゲーム、次の大きなゲーム ビジネスを構築することが重要です。」
将来的に何が期待できるかという点に関して、プルクス氏は、スキン、キャラクター、マップがゲームに頻繁に追加される予定であること、そして 1047 Games はより多くのゲーム デザイナーを採用することを目的として、採用活動を行うつもりであると述べています。スプリットゲート将来的にはさらに多くのモードを楽しむことができます。このゲームをダウンロードした 1,300 万人以上の人々が喜ぶことは間違いありません。
開発者は、現時点ですでに存在しているものとは異なるものをプレイヤーに提供し続けたいと考えています – のようなフランチャイズと同じくらい成功していますハロー、コール オブ デューティ、エーペックスレジェンズつまり、Splitgate の人気は、プレイヤーが少し違うものを求めていることを明確に示しています。
「イノベーションがあまりなく、大衆が利用できるものがなかったため、誰も針を動かさなかった」とプルクス氏は指摘する。 「『Quake Arena』は素晴らしいですが、非常に難しいです。 12歳のフォートナイトの子供はプレイしないだろう。私たちはこの空白を本当に埋めています。」
9月初旬、1047 Gamesは1億ドルを集めた第3回資金調達ラウンドを終了したと発表した(同社の評価額は率直に言ってばかばかしい15億ドルに達した)。開発者は現在 1 億 2,000 万ドル以上の投資を行っており、その資金を使ってフォートナイトを過ぎて成熟しつつあり、何か違うものを求めている視聴者にこのゲームが確実にアピールし続けるようになっています。
Splitgate は 7 月に PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 で適切に起動されるように設定されていました。しかし、1047 Games は、ゲームの絶大な人気のおかげで、Splitgate の完全リリースを 8 月まで延期し、このタイトルは 30 日足らずで 1,000 万ダウンロードを超えました。
私たち自身の Dorrani は Splitgate について絶賛し、このゲームはHaloとPortalが出会ったような気分–そしてそれはとても楽しいことです。