スクウェア・エニックスは、より多くの古いタイトルをリマスターすることについてさまざまなアイデアを「検討」している

スクウェア・エニックスは、より多くの古いタイトルをリマスターすることについてさまざまなアイデアを「検討」している

ファイナルファンタジー ピクセル リマスター ゲームは、今年初めに PS4 と Switch で発売されました。

最近の株主総会では、スクウェア・エニックスの成功を受けて、より多くの古いタイトルをリマスタリングすることを「検討している」と述べた。ファイナルファンタジー ピクセル リマスターズ

報告によるとVGC, スクウェア・エニックスは最近第43回年次株主総会のQ&Aを開催し、同社取締役会はファイナルファンタジー ピクセル リマスターゲームの成功を考慮して、より古いゲームをリマスターする計画があるかどうかについて質問された。 「『ファイナルファンタジー I~VI ピクセルリマスター』は好評を博していますが、他の過去作もリマスターする予定はありますか?」ある株主が尋ねた。 「個人的にはゼノギアスをプレイしてみたいです。」

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取締役は「新規タイトルに関する情報は差し控えさせていただきますが、社内でさまざまな検討を進めておりますので、今後の発表を楽しみにお待ちいただければと思います。」と回答した。結局、その株主がゼノギアスの願いを叶えてくれるかもしれない。

ただし、ほとんどの場合、リソース消費量がわずかに少ないリマスターとは対照的に、スクウェア・エニックスは古いゲームのリメイクをリリースしてきました。つい最近ではそれが『スターオーシャン ザ セカンドストーリーR』を発表は、元々PS1で発売されたスターオーシャンシリーズの2作目のリメイク作品です。このリメイク版では、『オクトパス トラベラー』で確立された HD-2D の外観が採用されており、昨年の『ライブ ア ライブ』リメイク版にも引き続き採用されています。そして、それもありますドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクそれも途中です。

リマスターの話題とは別に、スクウェア・エニックスは「同業他社よりもゲームのリリース間隔が長い」理由や、今後のゲームの現在のリリーススケジュールに対する取締役会の考えについても質問された。

「具体的な内容については控えさせていただきますが、大型タイトルの開発難易度は非常に高くなっており、開発リードタイムにも影響するため、社内の開発体制の強化は有益であると考えております。」理事会のメンバーの一人が答えた。 「今回の組織強化により、新経営陣の下で大型タイトルのみならず、新規IPの開発も推進していきたいと考えております。」

スクウェアがリメイクを構成するために取り組んでいる最大のプロジェクトは、明らかに、2024年初めに発売予定のファイナルファンタジー7 リバースです。先月の予告編で明らかになったように