スクエアの財務:トゥームレイダー、ヒットマン、スリーピングドッグスは売上目標を達成できず
トゥームレイダーは過去 4 週間で 340 万本を販売しましたが、スクウェア・エニックスの財務報告書によれば、これは依然として失敗です。同社は今朝、主要な要因としていくつかのタイトルの業績不振を挙げ、予想財務内容の厳しい修正を発表した。
についての最初のレポートをチェックすることをお勧めします。Squareの財務修正はこちら、そして私たちのスクウェア社長 和田洋一氏の辞任に関する報道結果として。以下の内容が文脈に反映されます。
Squareの財務報告書の別の部分が明らかになり、現会計年度全体の主要リリースごとの売上高の内訳が明らかになった。以下は 1 つのプレゼンテーション スライドの抜粋です。
これまでのところ、3つのゲームはいずれも販売目標を達成できていない。
報告書は続けて、「批評家からの高い評価にも関わらず、[ゲームは]各目標を達成できなかった。特に北米の販売力は非効率的であり、販売本数はヨーロッパの3分の2にとどまった」と述べた。
「さらに、価格圧力が強かったため、価格保護などの追加チャネルコストの支出を余儀なくされました。」
トリプルA市場の一部地域の落ち込みを考慮すると、トゥームレイダーが4週間で340万本売れたのは良いことだと言う人もいるだろう。
どう思いますか?スクエアは懸念すべきでしょうか?以下にお知らせください。