"Stand by", Rock Band "will be back" - and it's not Activision's fault it's gone away

ロックバンドは死んでいない。それはちょうど寝たところです。また、どうやら、昼寝をしているのは Activision のせいではないようです。

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新しい AMA でレディット, Harmonix の共同創設者兼 CEO の Alex Rigopulos 氏は、音楽ゲームというジャンルに何が起こったのかという問題に言及しました。

一般的な理論では、Activision が頻繁にリリースする Guitar Hero がジャンル疲労を引き起こしたと考えられていますが、Rigopulos は少なくとも部分的には同意しませんでした。

「Activision が Guitar Hero を『過剰に出版』したという考えには、おそらくある程度の真実があると思います。しかし、このジャンルの衰退が『完全に Activision のせい』であるという意見には私は同意しません」と彼は語った。

「現実は常にこれよりも複雑です。たとえば、GH と RB が厳しい不況下で市場で最も高価なビデオ ゲームであったことは役に立ちませんでした。また、GH と RB のどちらも十分な成果をもたらしたとは思えません (あるいは最初のリリース後の数年間におけるエクスペリエンスの正しい種類の進化については、次回のどこかの時点で取り上げたいと考えています。」

何言ってんだ、リゴプロス? 「次の外出」は?ロックバンドって言うんですか?死んで埋葬されてはいない?

「もちろん、ロックバンドが(最初の!)ピークを過ぎたときは悲しかったが、いずれにせよ復活するだろう」と幹部は語った。言った

「ポップ カルチャーのあらゆる側面と同様に、音楽ゲームも進化する必要があります。バンド ゲーム ブームの後にはダンス ゲーム ブームが続き、その後に音楽ゲームの他の形が現れるでしょう。できれば Harmonix が取り組んでいる新しいもののいくつかがそれに続くでしょう。」

「音楽は人間の経験の永続的な側面であり、ゲームプレイも同様です。音楽とゲームプレイが互いの感情的な力を増幅させる新しい方法を見つけるのが Harmonix の仕事です。お待​​ちください。」

Harmonix は、独自の資産である Rock Band を立ち上げる前に、Guitar Hero のオリジナルの開発者でした。しかし、プラスチック楽器の流行が始まる前に、それは周波数とリズムアクションのジャンルを普及させるのに役立ちました。Amplitude - 後者はキックスターターの成功を待って、PS3 と PS4 に戻る予定です。

ありがとう、ポリゴン