『スター・ウォーズ 1313』の開発者ルーカサーツ氏は、特にフォトリアリズムが関与する場合のゲームにおける暴力のテーマについて議論し、そのゲームを「成熟した」ものであり「サイコパス向けではない」と呼んでいる。
と話すOXM, 『スター・ウォーズ 1313』のクリエイティブ・ディレクター、ドミニク・ロビリヤードはリアリズムと暴力の問題の関係を強調した。
ロビラード氏は、「私たちのゲームや他のゲームのキャラクターに似たキャラクターをレンダリングできるようになると、そのようなことを本当に奨励したくないリアリズムのレベルに到達します。ゲーマーからのそのような反応を見ると、それは人間の性質かもしれませんが、そのようなボタンを押すようなコンテンツを世に出したくないのです。」
「人々からは、『成熟したスター・ウォーズ?』という質問がたくさんありました。」ロビリヤード監督は続けて、「ということは、あちこちで血と内臓が見られるということですか? そんなことは全くありません。私たちが撮影しているのはそういうことではありません。それは『スター・ウォーズ』には絶対に当てはまらないと思います、本当に」 。」
スター・ウォーズ 1313 VFX スーパーバイザーのキム・リブレリ氏が追加されました。 「これは大人向けであり、サイコパス向けではありません。」
リアリズムは人々を暴力的にする原因となるのでしょうか?以下であなたの考えを話してください。