Starbreeze は、Project Redlime に Unreal Engine 3 を使用していないことを認めました。
スウェーデンのスタジオ先週、技術のライセンス供与についてエピックと契約を結んだことを明らかにした。しかし現在は、このプロジェクトに独自の社内エンジンを使用する予定だという。
「Redlime プロジェクトは Starbreeze 独自のテクノロジーを使用し、Unreal 3 Engine は使用しません」と Starbreeze の担当者は次のように述べています。そのフォーラム。
「Unreal 3 エンジンは将来のプロジェクトで使用される予定です。」
Project Redlime は、Bullfrog、Syndicate の古い Molyneux 製シリーズのリブートであると噂されています。なるだろうと思われるGDCで密室で披露された来週。