トッド・ハワード氏、Starfield の独占性について語る: 2 つのプラットフォームに焦点を当てることでより良い製品が生まれる

スターフィールドはプレイステーションには登場しないだろうし、トッド・ハワード氏はそれが必ずしも悪いことだとは考えていない。

Xbox とベセスダのショーケース, Microsoft は、このことを全員に確実に知らせました。スターフィールド、Bethesda Game Studios の待望の次回作PC と Xbox 専用です

この確認はまったく予想外だったわけではありません。Microsoftはこれが事実であることを示唆したその直後にベセスダを75億ドルで買収, しかし、Xbox 本体や有能な PC を所有していない多くのファンは、間違いなくこのニュースに失望しました。

「人を置き去りにしたくないですよね?」トッド・ハワードは語ったテレグラフ紙[ペイウォール] (経由Wccftech)PlayStationを残すことについて尋ねられたとき。

「しかし、結局のところ、これが私が作りたいゲームであり、これらが私が作りたいプラットフォームであり、これらに本当に頼ることができるということに集中して言える能力が、これらのプラットフォームに焦点を当てることで、それらのシステムにとって最高の製品を実現することに大きく貢献できるようになります。[...] そして、私たちは Xbox と Microsoft のあらゆる手段を強く信じています。より多くの人にゲームを届けるために取り組んでいます。」

ハワード氏はさらに、クラウドゲームであろうとPC上での展開であろうと、Microsoftのより堅牢なサービス提供が役立つだろうと付け加えた。スターフィールド膨大なプレイヤーベースに到達します。

「そのため、ゲームパスなどを通じて、人々が私たちのゲームをプレイする能力が低下することなく、劇的に向上するように、実際にますますオープンになっているのがわかります。」と彼は言いました。

かつてこうなるだろうと語っていたハワードにとって、これはかなりの心変わりだ。エルダースクロールズ6がコンソール独占であることは「想像するのが難しい」。もちろん彼は別のゲームについて話していましたが、この引用は重要です。とはいえ、Starfield は技術的には単なるコンソール専用ではなく、ゲームをストリーミングできるあらゆるプラットフォームで PC やクラウドを通じて利用できるためです。

スターフィールドのリリース2022 年 11 月 11 日PC および Xbox シリーズ X/S で。発売時にGame Passで利用可能になります。