Starfield の最新の開発者ビデオでは、ゲームのスコアがエクスペリエンスにどのような影響を与えるかについて説明しています

多くの Bethesda タイトルと同様に、メインテーマがゲームの雰囲気を決定します。

ベセスダが新しいビデオを公開しましたスターフィールド音楽とサウンドデザインに焦点を当てています。

ビデオでは、オーディオ ディレクターのマーク ランパートと作曲家のイノン ツアが、芸術的なプロセスやスコアがユーザーの体験にどのような影響を与えるかなどについて話し合います。

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ランパート氏によると、ベセスダのどのゲームでもメインテーマソングがタイトルを構成しているという。音楽チームは常に「何らかの方法でそれを織り交ぜよう」と努めていました。スターフィールド新しい場所を発見すると、音楽がメインメロディーを暗示します。

「スターフィールドは、私がこれまで取り組んだ中で最も野心的なプロジェクトです」とツア氏は語った。 「これは広大な場所を舞台にした広大なゲームですが、何よりも、通常は人々がわざわざ尋ねようとしない、哲学的な質問や重要な質問など、大きな質問を勇敢に提起しているのです。」

このゲームは、Bethesda Game Studios による 25 年ぶりの新しいユニバースであり、好きなキャラクターを作成し、「人類最大の謎に答える」ことを目指して自由にゲームを探索することができます。

2330 年に設定された Starfield では、交流する 3 つの勢力が登場し、ゲームの焦点は 2310 年にフリースター コレクティブとユナイテッド コロニーの間で行われたコロニー戦争にあります。現在は平和が広がっていますが、両陣営間の不安が沸騰する可能性があります。敵に関しては、海賊、傭兵、スペーサー、狂信的な宗教信者など、多くの人間の脅威が予想されます。

派閥について言えば、好きな派閥に参加することができ、悪者を含む複数の派閥に参加することもできます。これらの派閥や他の NPC との交流は、エルダースクロールズ: オブリビオンの対話システムから 1 ページを取り出します。

旅の途中で一緒に行動する仲間がいますが、そのうちの 1 人が VASCO という名前のロボットです。

このゲームは 11 月 11 日に PC および Xbox Series X/S でのみリリースされ、初日から Xbox Game Pass を通じてプレイ可能になります。ゲームについて私たちが知っていることはすべてここにありますこれまでのところ。

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