Steam Deck review: it’s a chunky marvel, brimming with potential… when it works right

小さくても強力で、騒々しく、時にはバグも多い Steam Deck がついに登場しました。しかし、Nintendo Switch に負けず劣らずの携帯ゲーム機を再定義できるでしょうか?

「なんてことだ、それはすごいよ」と私のパートナーは叫んだ。彼女は部屋に入ってきて、私が両手で掴んでいる扱いにくい重い物を見つめています。そして彼女は正しい。問題となっているのは、スチームデッキ–そしてそれは巨大です。巨大な。これを使用した後、元の状態に戻ります。ニンテンドースイッチ小さくて可憐な雛鳥を抱いているような気分です。それはばかげています。

私の非常に忍耐強く、辛抱強いパートナーは、この家のドアからたくさんのゲーム ハードウェアが入ってくるのを見ていますが、これまでデバイスの巨大さについてコメントしたことはありませんでした。人間が殴れるほどの大きさの新世代ゲーム機を最初に開梱したときもそうだし、150kgのアーケードマシンを予告なしにダイニングルームに転がしたときもそうではなかった。ですから、彼女のこの言葉は印象に残ります。「スチームデッキは巨大だ」ということです。それでいて、小さくも感じられます。なぜなら、マシンのサイズの割には、搭載されているパワーの量が非常に印象的だからです。

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Valve の Steam Deck はハンドヘルド ゲーム PC で、基本的には Nintendo Switch フォーム ファクターの特大バージョンを備えた中級ゲーム ラップトップであり、技術的な驚異です。それがうまくいくとは信じがたいですが、いつもうまくいくとは限りませんが、実際にうまくいくと、本当に素晴らしいものになります。

今日、インターネット上では、Steam Deck の技術的側面を深く掘り下げ、分解し、徹底的にベンチマークを行い、マシンをばらばらにするレビューをたくさん読むことができるようになります。実際、その報道の一部はしばらく前から公開されています。必要に応じて、優れた GamesNexus からのハードウェア レビューをお勧めします。

しかし、発売に向けた準備段階で、慈善活動を目的とした Steam Deck が「熱心に登場」しています。レビュー期間中、ほぼ毎日更新が行われ、ソフトウェアの微調整や改善が行われ、さらにはまったく新しい機能が追加されました。私はここ数週間にわたって「Great on Deck」検証済みゲームの数が急増するのを見てきましたが、マシンは実際にほぼ一定の流動状態にあり、メニュー フローからゲーム パフォーマンスに至るまであらゆるものに影響を及ぼしています。そのため、来週には正確でなくなる可能性のあるベンチマークや数値を満載したハードウェア レビューを書くのは賢明ではないと感じます。

その結果、ここ VG247 では、少し違うこと、つまり定性的なレビューをしたいと思いました。たとえば、Steam デッキを 1 か月間使用するとどのような感じになりますか?

その間、私は Steam Deck をほぼ Valve の意図どおりに使用してきました。ソファの上、バスルーム、ホテル滞在中にプレイしました。車の中で誰かが迎えに来るのを待っている間、座ってプレイしていました。友達がスーパーボウルに来たとき、何人かはそれを試し、ゲームをインストールして起動し、そのパフォーマンスとそのシンプルさに驚嘆しました。そのシンプルさの名の下に、私は Windows やその他のサードパーティ ソリューションを Deck にインストールするのではなく、主に Valve の公式ソフトウェアにこだわってきました。私は彼らのビジョンを妥協したくありませんでした。なぜなら、正直に言って、それを購入しようとしているほとんどの人がそうする可能性が高いからです。

私の意見では、それが Steam デッキの本当の威力です。これは比較的安価 (359 ポンド/399 ドルから) の PC ゲーム デバイスです。これは素晴らしいことですが、コンソールと同じくらいプラグアンドプレイであることも目指しています。最良のシナリオでは、これをオンにしてライブラリを開き、互換性のあるゲームをインストールします。そのゲームは、多くの場合、Steam デッキ用に特別に設計された慎重に調整されたプリセットを使用して動作します。このハードウェアを、必要不可欠な数の検証済みゲームで最適なポイントに到達させるには多くの作業が必要になるでしょうが、それが機能すれば、PC ゲームや PC 専用ゲームを、PC ゲームに興味のないより幅広いユーザーに真に開かせる可能性がある強力な提案となります。ゲーム用ラップトップや重いデスクトップは必要ありません。

つまり、それが最適なのです。ただし、常に最適であるとは限りません。初めて Steam デッキにログインすると、ライブラリは信号システム内のセクションに分割されます。グリーン ゲームは検証済みのゲームです。これらは Deck 上で自然かつシームレスに動作し、多くの場合、デバイスで動作するように特別な設定と入力プロファイルが構築されています。アンバーのゲームはプレイ可能であることが確認されていますが、良好なエクスペリエンスを得るには、いくつかの設定と構成の調整が必要になる場合があります。テストされていないゲームは… まあ、何が起こるかは誰にもわかりません。そして最後に、赤字で、このデッキでは完全に機能しない、または機能しないゲームがあります。

数字の話に入ってみましょう。この記事を書いている時点で、私の Steam アカウントには何年にもわたって蓄積された 974 本のゲームがあります。そのうち:

  • 110 は「Great on Deck」認定を受けており、完全にシームレスに動作することを意味します。それは私のライブラリの10%強です。それには、エルデンリング
  • 93 は検証されていますが、正しく動作させるには微調整が必​​要です。
  • 44 はサポートされていないため、デッキでは動作しません。これには、VR ゲームや、セールで購入したものの一度も使用しなかった『You Need A Budget』のような生産性向上ソフトウェアが含まれます。
  • そのため、現在 728 のゲームがテストされていません。

当然のことながら、どれだけの効果が得られるかはゲーム ライブラリの詳細によって異なりますが、デバイスの発売としてはこれはかなり良いことだと思います。私個人としては、認証済みステータスで利用できる「起動ゲーム」が 200 近くあり、ほぼ毎日さらに多くのゲームが認証されています。さらに、いくつかの未テストのゲームは、インストール時に正常に動作しましたが、多くは検証プロセスが完了するのを待っているだけです。

それらのゲームが何であるかも重要です。したがって、次のような安くてシンプルな運賃がありますカップヘッド、Sonic Mania、Katana Zero – それらは機能することが期待できます。ただし、そこにはハイエンドの最近のゲームもあります。たとえば、Deathloop、Hitman 3、Tales of Arise、God of War などです。 Steam のクラウド セーブを通じて、私は数か月前の Dragon Quest 11 S のセーブを取得し、ゲーム後のコンテンツをいくつか追加しました。龍が如く:龍が如く。一部を再プレイしてみましたダークソウル3エルデンリングに向けて体を準備するために。私のパートナーはいくつかプレイしましたクラッシュバンディクーN-Sane三部作。これらのゲームはすべて検証済みで、すべて正常に動作しました。とてもきれいですね。

もちろん、このハードウェアには注意事項があります。これらのゲームは実行できますが、上位 PC とまったく同じになるわけではありません。主に、解像度とディテールが低下し、フレーム レートが制限されていることがわかります。結果は当然ゲームごとに異なりますが、Steam Deck の 7 インチ画面では、ディテールの損失はあまり問題になりません。このデバイスを巨大なテレビにドッキングすることもできますが、そうすることでハードウェアの欠陥が浮き彫りになります。 Steam Deck は、それ自体の外観が非常に優れており、多くの Switch ゲームがドックに接続するよりも家庭で携帯して使用するほうが見栄えが良いのと同じです。フレーム レートのゴブリンにとっては、多くのゲームを 30 に固定する必要性があり、妥協するのは難しいかもしれません。しかし、繰り返しになりますが、デバイスの価格とサイズを考慮すると、これは十分に公平なトレードオフであるように思えます。

ただし、ストレージとロードにはあまり興味がありませんでした。 Valve は 256GB Steam Deck を送信しましたが、私に関する限り、少なくとも大規模な最新の 3D ゲームには追加のストレージが必要になります。デッキにはSDカードスロットがあるので、1TBのサンディスクエクストリームカードと組み合わせました。これは決して安いカードではありません - およそ 200 ポンドです。パフォーマンスは…まあ、問題ありませんが、明らかに SSD ではありません。 Deathloop は、私のギガ予算のゲーム デスクトップでもロード時間がかなり長いゲームですが、デッキ上の SD カードからロードすると、ロード時間が 2 倍になり 1 分以上になりました。龍が如く:ドラゴンのように少しうまくいきました(デッキのセーブにロードするのにわずか16秒)が、それでも慣れているよりは遅いです。もちろん、デバイスを壊して内部ドライブを実際に交換するという選択肢もありますが、そうするとすぐにより複雑な PC ゲームの領域に突入することになりますが、このレビューでは主に避けたかったことです。

あと、うるさいです。私のパートナーのランダムなコメントに戻りましょう。私がベッドでこれをプレイしていたら、ファンが非常にうるさく回っていたので、彼女は私に向きを変えるように求めたので、私は彼女に背を向けました。これは彼女が眠ろうとしているときでもありませんでした。彼女はテレビを見ていましたが、私がテストしたときにファンがオーバードライブしていることに気づきました。バイオハザード2リメイク気を散らすことになる。このようなことは、Switch では一度も発生したことがなく、本当に最後の状態にあったラップトップで一度だけ発生しました。ベッドで音を下げてプレイしていない場合は、少なくともファンの騒音をかき消すことができます。3.5 mm オーディオ ジャック、Bluetooth があり、内蔵スピーカーも優れています。そうは言っても、熱放散はかなりうまく設計されているようで、熱くなりますが、不快になることはありません。これは、長時間保持するデバイスにとって重要なことです。

長時間持っていても快適です。最初にデザインを見たとき、端までボタンが付いているので、ちょっとごちゃごちゃしているように見えましたが、そうではなく、少なくとも私にとっては、実際には信じられないほど人間工学に基づいたデザインです。長い指。私が最も気に入らないデザイン要素は、不運な Steam コントローラーに搭載されていたものを再現した触覚パッドです。したがって、マウス入力も可能です。これは、Windows や、適切に動作させるために調整された設定が必要なゲームをインストールする場合に便利です。実際、デザインに対する私の唯一の大きな批判は、おそらく避けられないでしょう、それは重さです。最初に持ち上げたときは重くありませんが、しばらくすると重くなります。ベッドで横向きにプレイしようとすると、両手に均等に重さがかからないため、不快に感じました。

そうは言っても、これは電源なしで長時間プレイできるデバイスではありません。強力なため、電力を大量に消費します。 Valve は、ゲームに応じて 2 ~ 8 時間のバッテリーを大まかに見積もっています。つまり、God of War のような HD、3D ゲームなら数時間プレイできる一方、Into the Breach のような 2D インディーゲームならさらに数時間プレイできるという考えです。 。 2 時間は実行時間としては決して最低ではありませんが、これは妥当な見積もりであることがわかりました。特定のゲームでは約 90 分でバッテリーをフルに使い切ることができました。基本的にはプラグを持ち歩き、コンセントのある飛行機や電車の座席に座れるように祈りましょう。

私は他の批評家が何を考えているかについてあまり気にしませんが、今日、Steam Deck の書き込み禁止が解除されると、このマシンの多くの弱点についてかなりの量のイライラが生じるだろうと予想しています。 。レビュー期間中、このデバイスはあからさまに未完成で、電力を節約するために Wi-Fi が切断され、その後再接続するのに何年もかかるのに、放っておいても何年もスタンバイ状態にならないなど、私を怒らせるものがたくさんありました。メニュー内でアイドル状態になります。あるいは、OS アップデートが到着してダウンロードされる方法には当たり外れがあり、アップデートを強制的にダウンロードするには再起動が必要になる場合もあります。問題が発生してゲームが起動しない場合、その原因を特定するのが苦手です。そういった小さな問題はたくさんあります。

ゲームではアーリーアダプター症候群についてよく話されますが、一般的に言えば、他のテクノロジー業界ほど深刻ではないと思います。新世代のコンソールは、完全な機能を備え、安定した状態で登場しました。この意味で、Steam Deck は従来のゲーム機のリリースというよりは、典型的なまったく新しい家庭用電化製品のリリースに似ています。イライラする小さな問題や注意点がたくさんありますが、時間の経過とともに解決される可能性があります。

もしあなたが迷っているなら、1 か月使用した後の私が言いたいことは次のとおりです。私はこのデバイスが気に入っていますが、非常に具体的な点で気に入っています。ネイティブ プレイと PC からのリモート ストリーミングの両方で、家のあちこちでこれを使用しているのを目にします。休日には大きな Razer ラップトップを持ち歩くよりも、間違いなくこれを持って行きます。追加のパワーがあるということは、両方で利用できる互換性のあるゲームについては、おそらくスイッチよりも使用することになるでしょう。しかしまた…それは必ずしも簡単に推奨できるものではありません、少なくとも現時点ではそうではありません。

追加ストレージの費用を加えれば、399 ドルはまだ高額ですが、これはまだ初期の段階です。これを購入する場合は、アーリーアダプターの信条に同意する必要があります。つまり、基本的にはモルモットになるためにお金を払うことをいとわないということです。私は Valve を信頼しており、このデバイスは必ずそこに到達すると信じています。ソフトウェア アップデートとゲーム検証を通じて、Steam デッキのこのリリースの繰り返しは、最終的に素晴らしいものになるでしょう。そして私は、数年後には必ず登場する Steam Deck V2 が必需品になると確信しています。しかし今のところは、早期導入の列車に乗る意思があるかどうか、それに伴う浮き沈みはどうなるのか、じっくり考えなければなりません。

これは、少なくとも、Steam Deck をコンソールのように使用する場合に当てはまります。 PC としての使い心地が良ければ、方程式は変わります。 Valve は会社なので、このデバイスを所有したら、このデバイスでやりたいことは何でもできるように完全にサポートします。 Windows、より伝統的なバージョンの Linux、またはデュアル ブートをインストールしたいですか?頑張れ。これも話題になっていますが、この記事の執筆時点では、たとえば、Deck 用の待望の Windows ディスプレイ ドライバーの認証が保留されていますが、その可能性は否定できません。

これは、優れた価格で優れたスペックのマシンであり、Windows のインストールには、特にクラシック ゲームのエミュレーション用のマシンとして、将来のアップデートと同じくらい多くの可能性が秘められています。たとえば、開発者が GameCube や Wii のエミュレータを Deck に移植する作業を進めているのを私たちはすでに見てきました。たとえば、Windows インストールですぐにプレイ可能で、Deck のデフォルト OS のネイティブ ポートでも完全にプレイ可能です。当然のことながら、Windows のインストールは特定のゲームとの互換性に役立ち、他のゲームとの互換性を妨げる可能性がありますが、これは優れた電力レベルを備えた多様なデバイスです。

今後数週間で、Steam デッキのその側面、特にエミュレーションの強力な手段として使用するというアイデアについて詳しく説明するつもりです。しかし今のところ、私はこのデバイスの現状に概ね満足していますが、定期的なソフトウェア アップデートを通じてこのデバイスが進化し、改善されることを大いに期待しています。 Valve がそこで強力なテンポを達成できれば、何か特別なものを手に入れることができるかもしれません。