ステラブレードレビュー:ケーキを食べてみる

ステラブレードレビュー:ケーキを食べてみる

リアエンドを見逃して、自分を悪く思わなければ、このトリプル A のアクションのはしゃぎを楽しむことができます。

画像クレジット:VG247

おい、友達、椅子に座って。しばらく座ってください。あなたの両親と話しましたが、彼らはあなたのことを心配しています。彼らはあなたが購入を検討していると私に言いましたステラブレードPS5 では - 起きないでください!大丈夫、ここはノージャッジゾーンだよ、つぼみ。恥ずかしい顔しないでください、ここで会話しているのは私とあなただけです。さて、一つ言わせてください...

それらのボゾは無視してください。 Stellar Blade は、リリースのまさに衝撃的な作品です。 「4月に登場する最高のゲーム」ビデオへのアッパーカットだが、彼らはステラブレードの背後にあるパック・ア・パンチ・アクションの祭典に対する過去の弱々しい美学を見ることができなかった。まるで木を見て森を見逃す愚かなハイカーのようだ。ステラ ブレードは、プラトンの心にも根強く残っていた質問をします。「ケーキを食べすぎるとパーティーが台無しになってしまいますか?」

私が何について混乱しているのかまったく気づいていない人のために説明しておくと、Stellar Blade は韓国のデベロッパー Shift Up によって作られた三人称視点のアクション ゲームです。モバイル市場にしっかりと根を張ったこのスタジオは、真のトリプル A エクスペリエンスでフェンウェイ パーク レベルのスイングを実現しています。私たちはPS5コンソールのリリース、光沢のあるグラフィックス、そしてあちこちに散りばめられたお金について話しています。

あらゆる予想に反して (そしておそらくあなた自身の期待さえも)、Shift Up チームはエキサイティングなアクション ゲームの作り方を理解しています。あなたはイブとして、地球を圧倒する巨大な勢力を倒す任務を負っています。優れたハックアンドスラッシュの基本を確実に実現するという点での Stellar Blade チームの飛躍的な成功により、私の 24 時間にわたるプレイスルーは本当に楽しいものになりました。

Stellar Blade は、場合によっては非常に面白いこともあります。 |画像クレジット:VG247

ステラブレードの成功の核心それは戦闘です。全体を動かし続けるのは魅力的なエンジンです。イブは、通常攻撃と強攻撃の基本的な選択と、最も悲惨な交戦でも回避できる防御キットでゲームに爆発的に参加します。このよくできたセンターがなかったら、ステラ ブレードは中途半端な体験になっていたでしょう。

ムーブセットに対するいくつかの大幅なアップグレードのおかげで、時間の経過とともに改善されていきます。独自のロック解除可能な能力とダメージ無敵を備えた一種の一時的なブースト モードは、戦闘へのより安全なアプローチのための一連の遠隔攻撃に加えて、短時間のパンチを提供します。すべて愛情込めて作られています。最初に、Stellar Blade は生き残るために敵の攻撃の隙を見つけることに挑戦します。終わり近くになると、あなたは電気のようにそれらを飛び越えます。回避とカウンター攻撃、受け流し、そして壊滅的な打撃のダンス。

しかし、優れたオーディオ設計のおかげで、それはさらに高みに飛び上がります。 Stellar Blade での戦闘は、オーディオとビジュアルの饗宴です。完璧なパリィのカタカタ音と回避の合成スウッシュが、最も誇らしい瞬間を強調します。

戦闘は電気的だ。 |画像クレジット:シフトアップ、ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ただし、欠点もあります。上手くなったときに現れる戦闘への「Simon Says」の流れがあまり好きではない人もいるでしょう。それぞれの攻撃には明確な答えがあり、座ってただ待ちたくなる誘惑にかられます。一方で、受け流しと回避のタイミングのコツを掴んでいる初心者プレイヤーは、特にこれら 2 つのオプションが、あなたを悩ませるほとんどすべての解決策となるため、苦労するかもしれません。逆に、慣れてしまえば一対一の戦いは簡単になります。ゲームの最後の数戦を除けば、通常の難易度のすべてのコンテンツは簡単です。

少し遅く感じることもあります。鈍いわけではないが、重い。近接攻撃から遠距離攻撃に切り替えるときは 2 秒ほどの遅延があり、ムーブセット間の移動が私が理想とするほど合理化されていないことを意味します。また、このゲームでは長押しメニューで弾薬の種類を切り替えるには D-Pad を使用する必要があり、一時的に勢いが失われます。これは、他の点では優れた(怪しい)戦闘における唯一の誇大宣伝ブロッカーです。

それは永遠の問題です。ゲームの遅い性質は、ギアなどの特定のキャラクターをアップグレードすることで修正できます。これらは攻撃速度などの修飾子を適用し (私の意見では必須装備です)、ゲームをひっくり返す可能性があります。ゲームの後半にロックを解除すると、同様の効果を達成できる特定の能力もあります。どちらもステラブレードの鋭い問題のエッジを和らげますが、アクションが25%速くなり、その重みの一部がイブの重い攻撃とバースト能力の背後にある活力に追加された場合、それは完璧に近いでしょう。

遠距離攻撃も試してみてください!無視するのは簡単ですが、良いものです。 |画像クレジット:VG247

ステラ ブレードに多くの時間を費やしてきた私は、最終的には私にとってほとんど挑戦を提供していないように感じました。ほんの少しの投資と宝探しで、不滅の強者になるのは非常に簡単です。しかし、それがこのゲームのハード モードの目的です。 。クレジットをヒットした後にこれをロック解除すると、私は信じていますそれ自分自身を高める機会を探している人にとって、ここは最も楽しめる場所です。基本ゲームはスタイルシミュレーターのような感じです。ハード モードは、私が飢えていた血と骨の、頭脳のアクション ゲームです。

Stellar Blade の最高の部分の 1 つを知りたいですか?音楽。私は100%本気です。サウンドトラックの背後にあるトリオには、拍手、飲み物、ボーナスが与えられるに値します。このゲームは、プラズマで充電された高 BPM の電子ビートから、唸り声をあげるメタル バトル バンガーまでを織り交ぜ、クラシック合唱団のスプラッシュを伴う電子トラックに戻り、そして、不毛の大地を冒険するときに伴う冷たいメロディーに移ります。パッケージ全体が傑出しています。最高のトラック?最高のトラックを準備する準備ができていません。

私が言えるのはこれだけです - 私は最後から 2 番目のボス戦の間、ボスのテーマが繰り返し再生されるのを聞くためだけに一時停止メニューに座っていました。私はヘッドフォンで PS5 コントローラーから本物のゲームのハイライトを耳に送り込みながら一日を続けました。 PlayStation と同じように、Spotify での Stellar Blade のリリースにも興奮しているはずです。

私はサウンドトラックだけでいくつかのボスとの戦いに参加しました。なんかこの人っぽい! |画像クレジット:VG247

もちろんハブはあります。シオンは人類最後の砦であり、ヘアカット、ヒント、賞金委員会のミッションをすべて入手できるワンストップ ショップです。ここは、大部分のサイドクエストが見つかる場所でもあり、路地や穴場の店にきちんと隠れています。ここはテクノスラム街のようで、壊れた自動販売機のコレクションや死んだ猫さえも雰囲気を醸し出しています。あちこちにいくつかの秘密が散りばめられていますが、ほとんどの場合、そこはただ急いで出入りする場所にすぎません。

世界自体が異なっており、戻ってその果物を満喫する理由がたくさんあります。ステラ ブレードは 2 つの主要なオープン マップに分かれており、その間にさまざまなリニア ミッションが挟まれています。オープンワールドに関して言えば、おそらく最大のエリアの端から端まで数分で駆け抜けることができるでしょう。しかし、どちらも収集品のオンパレード、サイドミッションの目標、さまざまな通貨やアップグレード素材が入ったチェストが散りばめられているため、見逃していることになるでしょう。

経験則として、ストーリーの大部分が見つかるのは直線的なレベルであり、壁を駆け抜けて通過することは正確にはできない形で映画を通じて提示されます。一方、オープンワールドでは、自分のデバイスに任せて、見逃したかもしれないおいしいものを探して際限なく後戻りすることができます。

オープンワールドを全力疾走していると、ドローンがカメラの後ろに隠れて見えなくなるため、ドローンが点滅するかどうかを確認するために速度を落とす必要があります。全く役に立たない - ゲームの終わりに達して収集品を探したい場合は、Google でガイドを検索してください。ゲーム内の最後の 2 つの缶を探すのに何時間も費やしましたが、何百万回も通過したエリアにそれらが隠されているのを見つけたとき、明らかに苦痛で倒れました。

イブがゴミに埋もれたエナジードリンクを見つけたときにするポーズが大好きです。純粋なネズミの行動。 |画像クレジット:VG247

Stellar Blade は純粋な SF 終末後の世界です。中には果肉がすべて入った憂鬱なジュース、水中に沈んだ建物、下水道に置かれた孤独なギター、辺りに散らばる死体がある。ハーク船員よ、ここには幸福はない。その結果、美しい景色はたくさんあるものの、友好的な生活はほとんどない、やや悲惨な世界が生まれました。その周りには、まさに銀河系 SF の良さが詰め込まれており、広大な青白い軍艦が、悲惨な永遠の戦争の中で、模型を詰めた ODST ドロップ ポッドを鋸刃に直接撃ち込みます。

私がステラブレイドのどこが本当に好きなのか知っていますか?賢い資産の再利用。そうですね、オタクっぽい指摘ですが、ユニークなモデルに不必要に大金を投じることなく、世界を探検できるもので満たし続けるという点では、開発チームは本当に賢明でした。砂に埋もれた破壊された建物が 15 種類も必要ですか?いいえ、2 番目のオープンワールド マップ内でゲートが閉ざされているリニア ミッションの 1 つへの入り口も見ることができます。 Stellar Blade をプレイしていて、「ああ、あなたを認識している」という素敵な瞬間がありましたが、これもまた愚かです。開発コストが高く、要求が肥大化しているこの時代においては、より賢明なアプローチをとるチームを称賛すべきだと思います。

面白いことに、パズルについても同じことが言えません。Shift Up チームは喜んで作成し、一度使用したら、あとは放り投げるそうです。学校の成績が良くなかった生徒を苦しめるために投入された2つの数学パズルと、なぞなぞ。これらは楽しい小さなサプライズだが、シフトアップではパズル担当者がどこかの食器棚に立てこもり、一晩中延々とパズルを作成しているだけなのだろうかと疑問に思った。

敵のデザインも叫びたい。ステラブレイドは正直予想していたよりも敵の種類が豊富でした!このきちんとしたチョコレートの箱には、予想外のフレーバーが詰め込まれています。有機敵と機械敵の退廃的なミックスがあり、ごちそうになります。特別な叫びはボスのデザインにあり、Shift Up チームが本当に楽しんでいたことがわかります。それらは本当にファンキーになり、先ほど述べた豪華なサウンドトラックと組み合わせると、ここに真の勝者がいます。

残念ながら、ノーと言ったとしてもすぐにクレジットが付与されるわけではありません。それにしても、どうやって「ノー」と言えるでしょうか? |画像クレジット:VG247

この世界規模の死の祝祭の中でも希望を見出すことが、『ステラ ブレード』の初期に確立されたメッセージです。廃墟となった地球で仲間たちと取り残されたイブは、乗り越えられない課題に直面する。その過程で、彼女は自分と同じくらい、あるいはそれ以上にひどい境遇にある人々に出会うことになる。バーに広げられたサイバートルソーが地球上の唯一の音楽源だとしたら、なぜ彼女はポジティブでいられるのでしょうか?その希望はどこから来るのでしょうか?ほら、ステラブレードを結びつける繰り返される質問。

イブに関しては、彼女は悪くありません。ゲーム全体は音声の方向性の問題で少し苦しんでいると思います - 一部のセリフは、それ以外は優れた声優によって奇妙な方法で言われています - しかし、それでも、イブのアークは、不条理な制服を着たランダムな兵士からモンスターをひっくり返して、個性を持った実際の人間を作り上げていくのは、着実でやりがいのあるプロセスです。

登場人物たちが座って実際にもっとコミュニケーションをとる時間があればよかったのにと思います。ゲームの序盤では、文字通りしばらくソファに座って夕日を眺め、イブとアダム (わかりますか) が自分たちの周囲の世界について話し合うこの素敵な映画のような会話を提供します。これは素晴らしかったですが、これが起こった回数は片手で数えることができます。それは座席や機会が不足しているためではありません。初めてピアノに触れたイヴ、水の中を泳ぐ魚を見た、そこにソースがある。そのソースはおいしいですが、ゲーム全体に流れ出すのではなく、ほんの少しの量に減らされています。

もっとこれが欲しかった!ステラブレード2があればこういう雑談が広まるはず。 |画像クレジット:VG247

に対処する時期が来ましたか部屋の中の象まだ?続けてください、もちろん。 Stellar Blade - Shift Up - の開発者は、Goddess of Victory: Nikke というちょっと古いゲームを作成しました。実際には非常に優れていますが、本質的にはタイム クライシスのエッチな弟分でもあります。無限のパンに溺れる素晴らしいゲームです。この豊かな事業から、Shift Up は Stellar Blade に躍り出ましたが、ベーカリーへの愛を決して捨てたわけではありません。

それを避ける方法はなく、たとえ 1 分でもゲームを見ればそれは明らかです。イブはケーキをたくさん詰め込んでおり、ゲームはあなたの探索と完成主義の傾向に、徐々にエッチな衣装で喜んで報いてくれます。中には味わい深いものもあります。正直に言うと、それらの中には私の好みに合わないものもいくつかあります。

ご想像のとおり、これはゲームにおける女性の身体の物体化に関する議論に拍車をかけ、長年にわたる他のさまざまなリリースとの比較を引き起こしました。ベヨネッタそしてニーア オートマタ。一方ベヨネッタゲーム内ではアクションや軽薄な会話を通じて彼女の性的な側面が受け入れられ、一部の人はそれが力を与えていると見なしていますが、ステラ ブレードでは基本的に人形に露出度の高い衣装を着せることになります。それがあなたにとって取引を妨げる場合は、残念ながら、それがステラブレードの隅から隅まで広範囲に散りばめられているのではないかと思います。

これは、より明らかな例の 1 つです。キルラキルのテーマを裏付けることなく、非常にキルラキルです。 |画像クレジット:VG247

衣装とイブのお尻が画面の真ん中でガンガン叩かれていることを除けば、『ステラ ブレード』は非常に的を射ている。クリープマスターや変な変態バカというキャラクターは実際にはいません。あなたといちゃつく唯一のキャラクターは、ロクサーヌという女性です。大好きなパンクロックの衣装を着て、アクションと物語をただ楽しむことができました。もちろん、走行距離は異なる場合があります。

Stellar Blade は、最終的には嬉しい驚きです。期待していたよりも優れたアート、オーディオ、アクションを備えた、優れたアクション ゲームです。アクション ゲームを作るという初めての試みとしては、とても良い取り組みだと思います。シフトアップ社のステラブレードの売却予想がどのようなものかは分かりません。ビデオゲーム業界のニュースを定期的に読んでいる私の脳の一部は、ニッケ社から得られる収入と、ニッケ社から得られる利益を比較するのではないかと心配しています。ステラブレードは価値がないと判断します。彼らがそれに反対する決断をすることを願っています。これらの丘には金があります。

ステラブレードの製法を改良することができます。もう少しスムーズに、もう少し速くしてください。ここにも微調整、あそこにも微調整。キャラクターのインタラクションをより重視し、ところどころに新しい武器が追加されるかも?ゲームを本当に限界まで押し上げるワイルドなビルドのアップグレード?あなたはどうか知りませんが、ポール・ハリウッドも赤面するようなレシピだと思います。

ケーキを運ぶ厄介な象に耐えられるなら、ステラ ブレードは時間をかけて訪れる価値があります。完璧ではありません - 確かに改善の余地はあります - しかし、Shift Up によるトリプル A コンソールのリリースへの最初の挑戦を経験したので、私はこれからも乗り続けるつもりです。


ステラ ブレードは PS5 向けに 4 月 26 日に発売されます。