Stories From Making Command and Conquer: Blues Brothers Impersonators, Hilariously Low-Tech Sets, and More

『コマンド アンド コンカー』の制作ストーリー: ブルース ブラザーズの物真似、愉快なローテク セットなど

『コマンド アンド コンカー』の映画シーンはオスカーの素材になる予定はありませんでしたが、それらを組み合わせるのはとても楽しかったです。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

90 年代初頭、『コマンド アンド コンカー』の開発が本格化したとき、ウエストウッド スタジオの受付係であるキア モンゴメリーは、オーディオ チームからいくつかのセリフを朗読するよう招待されました。後にウェストウッド・スタジオのサーバー・ファームとなる管理人のクローゼットは急遽レコーディング・スタジオに改装され、モンゴメリーはいくつかのセリフを朗読した。次に彼女が気づいたときには、彼女はコマンド アンド コンカーの AI の声として機能するおなじみのコントラルトである EVA としてキャストされていました。

「彼らがそれを気に入ってくれて、さらにもっと欲しがっていたことに、私はただ心がくすぐられただけだった」とモンゴメリーさんは語った。

ウェストウッドの画期的なリアルタイム ストラテジー ゲームで突然、話す役を任されたスタッフはモンゴメリーだけではありませんでした。キャスティングを担当したジョー・クーカンは、ゲームの象徴的な悪役であるケインになりました。ビデオの制作に携わったエリック・グーチは、ゲームのブリーフィング中に殺される不運なブラザーフッド・オブ・ノッドの副官セス役にキャスティングされた。

それはすべて、コマンド アンド コンカーの開発に浸透した広範な DIY 精神の一部でした。元ウェストウッドの開発者であるルイス キャッスル氏、エリック ヨー氏、フランク クレパッキ氏、スティーブ ウェザリル氏は全員、GDC 2019 に参加してストーリーを共有し、他の 6 人の開発者もビデオ クリップでストーリーを共有しました。彼らは、このゲームの象徴的なブリーフィング、おなじみの実写ビデオ、そして 90 年代半ばには前衛的だ​​と感じられたが、ほとんどがハッキングされたマルチプレイヤーの作成について話し合いました。

『コマンド アンド コンカー』のシネマ シーンはまったく安っぽいですが、それが彼らを素晴らしいものにしているのです。 |モビーゲームズ

コマンド アンド コンカーは最初のリアルタイム ストラテジー ゲームではありませんが、このジャンルを普及させた最初のゲームの 1 つです。 WarCraft 2 や DOOM とともに、オンライン マルチプレイヤーの普及に貢献し、Westwood をその時代で最も人気のあるスタジオの 1 つにしました。また、魅力的で安っぽい FMV カットシーンが賞賛された数少ないゲームの 1 つでしたが、その主な理由は、サウンドステージ上の D 級俳優の集団よりもはるかに優れていたからです。コマンド アンド コンカーは、プレイヤーが実際に The Brotherhood of Nod または GDI の指揮官であるかのように感じられるように、独自のオーバーレイとカットインを使用してフォームを操作しました。

ここでは、すべてがどのようにして実現したかについて、さらにいくつかのストーリーを紹介します。

説明会の開催

ゲーム業界は、開発者が死ぬほど働いているために多大な被害を受けています。それにもかかわらず、最高の機能の多くは、開発者が昼休みや週末に熱心なプロジェクトに取り組むことから生まれます。

プロデューサーのエド・デル・カスティージョは次のように回想しています。「私の一番の思い出は、製品をさらに押し上げるために、求められてもいない予期せぬことをしたことを中心に回っていました。私にとって、それはミッションのブリーフィングでした。私たちはただのテレタイプのブリーフィングを行う予定でした」しかし、チームはゲームに非常に熱中しており、それだけでは十分ではないと考えたので、テレビのグラフィックをブリーフィングの上に重ねて、これまで見たことのないものを作成するというアイデアを思いつきました。」

Lightwave を使用して、Del Castillo と他の開発者は、非常に「海賊版デモ」の構築に取り組みました。彼らは、画面をゲームの世界へのインタラクティブなポータルに変えるマップとグラフィックスを作成しました。 「ブリーフィングにグラフィックを掲載するために、私たちは週末中ほとんど寝ずに過ごしました」とデル・カスティージョ氏は思い出します。

その結果、単純なテキスト スクロールを特徴とする WarCraft 2 のような競合他社と比較した場合に、FMV カットシーンが劇的に目立つようになりました。この話はこれらのブリーフィングを通じてつながりました。ある時点で、セスはケインに対する反乱にあなたを引き込もうとしますが、その瞬間に銃がフレームの外から侵入し、至近距離で発砲しました。この瞬間は、ケインがいかに危険であるかを痛感させられました。これらすべてが当時非常にクールで、単純なテレタイプ ブリーフィングでは決して実現できない方法で体験をさらに豊かなものにしました。

シェパード将軍はラスベガスのブルース・ブラザーズのものまね芸人だった

ジョー・クーカンは『コマンド・アンド・コンカー』の出演者を見つける任務を負っていた。クーカンには演劇の経歴があり、多くの俳優と接することができました。しかし、彼らの多くは「コミュニティ演劇の人々」、つまりプロの俳優ではありませんでした。

「街の芸能事務所に相談したんです」とクーカンさんは思い出す。 「私たちは(ラスベガス・ストリップの)出演者にアクセスして、自分たちの活動を拡大しようとしていました。」

コマンド アンド コンカーは、ゲームの開始時にプレーヤーに TV チャンネルを「切り替える」などして、FMV を巧みに利用しました。 |モビーゲームズ

GDI派を率いるシェパード将軍もそのような人物の1人だった。クーカンによれば、彼のスタートはストリップのブルース・ブラザーのものまね芸人だったという。

Kucan はまた、スタジオ自体から多くの人々を引き込んでいることに気づきました。クーカン自身がケインとなった。受付係としてスタジオの自動音声メッセージのほとんどを担当していたモンゴメリーがEVAになった。

エリック・グーチはセス役にスカウトされたことを覚えている。 「(ジョー・クーカンは)私を見てこう言いました、『しまった、セスをキャスティングするのを忘れた。あなたはセスになれるよ。セスになりたいの?』そうしてセスが作られたのです。」

そして時々、それが新しいキャラクターが生まれる方法です。

『コマンド アンド コンカー』には適切なグリーン スクリーンさえありませんでした

『コマンド アンド コンカー』は 90 年代初頭としては非常に強力な製品価値を持っていましたが、そのセットアップは今日の基準からすると笑えるほどローテクでした。グーチはこう回想します。「まったくの最悪で、とても面白かったです。私たちはこの大きな空っぽの倉庫を借りていました。クロマキーペイントさえありませんでした。ホームセンターに行って緑色のペイントを買いました。それが私たちの最初のペイントでした」緑色の画面。」

クーカンは回想する、「ステージ上のすべてはデッドオンカメラで撮影されていた。私たちは吊り下げられた床の上で跳ねているようなものだった。今考えるととても原始的な感じがする。当時はそんなふうに感じられるとは思わなかった。とても勇敢な気分だった」そして新しくて前衛的なもの。」

彼の名前はケインですが、見た目はスティーブ・オースティンに似ています。 |モビーゲームズ

『コマンド アンド コンカー』は、その低予算作品のほとんどを巧妙な編集とグラフィック トリックの陰に隠していました。最初のカットシーンは信じられないほど巧妙です。目に見えないテレビ視聴者が、世界を確立するために役立つチャンネルを素早くクリックします。ジャザサイズ チャンネルには、ニュースの最新情報やティベリアの説明が散りばめられており、ノッドが背景に表示されることもあります。これは、FMV が時代遅れになった数年後に、コマンド アンド コンカーのルック アンド フィールを定義するのに役立ったアプローチでした。

もちろん『コマンド アンド コンカー』はその後大成功を収め、その後ウェストウッドはさらに多額の予算を獲得しました。しかし、ある意味では、より高い生産価値は、『コマンド アンド コンカー』のアプローチに固有の安っぽいことをさらに認識させるのに役立っただけでした。オリジナルのゲームはストーリーを伝える方法が限りなく巧妙で、それが今でもよく残っている理由です。

悲しいことに、新しいコマンド アンド コンカー ゲームが登場してから長い時間が経ちました。しかしEAがこのシリーズに乗り出す兆しはある。 『コマンド・アンド・コンカー』リマスターは現在進行中であり、ファンからの意見も寄せられる予定だという。最初のゲームから約 25 年が経ちますが、オリジナルを思い出に残るものにした独特の DIY の精神が保たれていることを願っています。