"Majority" of Street Fighter 5 server issues resolved, says Capcom

ストリートファイター 5 にはまだ少し作業が必要ですが、カプコンは少なくとも今は対戦できるはずだと考えています。

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ストリートファイター5は非常にひどいリリースでしたが、開発チームがゲームの最適化に取り組んでいる間に、カプコンは最悪の問題は終わったと信じています。

「ストリートファイター5サーバーにはいくつかの問題がありましたが、それらの問題の大部分が現在解決されたことを報告できることを嬉しく思います」とデジタルメディアおよびeスポーツディレクターのNeidel "Haunts" Crisan氏は書いています。カプコンユニティ

「とはいえ、最適化すべき点はまだ多く残っており、誰もが同じ経験をしているわけではないことは承知しています。」

マッチメイキングはランク付けモードとカジュアル モードで意図したとおりに機能するようになりましたが、いくつかの既知の問題があります。

  • バトルラウンジ
    同じバトルラウンジで一定時間プレイすると、ラウンジや試合に参加できなくなります。バトル ラウンジに関する他の問題の多くは解決されており、ユーザーは他のプレイヤーをラウンジに招待できるはずです。チームはまだこのモードを注意深く検討しており、週末の時間枠に向けて改善を続けていく予定です。
  • 試合結果
    一部のユーザーは、試合結果がサーバーに送信されないと報告しています。ほとんどの場合、これは多かれ少なかれ UI のバグであり、結果と報酬は引き続きアカウントに入金されます。試合が記録されたかどうかわからない場合は、戦闘ログを確認してください。そこに試合が表示されていれば、サーバーにも記録されます。
  • リプレイ検索
    一部の最新のリプレイ データは、リプレイ データベースを検索してもすぐには利用できませんが、チームはそれらのリプレイをできるだけ早く利用できるように取り組んでいます。すべての個人的なリプレイは、ファイターのプロフィールからすぐに利用できます。

これらの問題に加えて、カプコンは現在次のことに取り組んでいます。

  • 一部のユーザー名は Rival Search に表示されません。
  • 一部のユーザー名が戦闘結果画面で正しく表示されない。
  • CFN ではランキング機能が正しく動作しません。

発売前に見逃した方のために、今後数か月間にわたるカプコンのサービス ロードマップを以下に示します。たくさんの DLC キャラクターに気づくでしょうが、それらは実際のお金だけでなくゲーム内通貨でも購入できることをおそらく覚えておく価値があります。

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ストリートファイター5はPCとPS4で発売中です。そのオンライン対戦に非常に重点を置いているを作った起動日のサーバーの問題かなり厄介です。