ストリートファイター6にはゲストキャラクターが来ないことを心から願っています

オリジナルのキャラクター、レガシーフェイス、さらにはストリートファイターの世界からのサプライズもすべて問題ありません。サブゼロがケンと戦うところは見たくない。

正直言って、格闘ゲームのファンになるには本当に良い時期です。ギルティギアいいよ、新しいのがあるよスマッシュ代替品マルチバーサス、おそらく新しい Netherrealm ゲームが近々登場します、間違いなく新しいゲームがあります鉄拳来る、そしてストリートファイター6おそらく今後 9 か月ほどにわたる容赦ないプロモーション サイクルの真っただ中にあり、順調に進行中です。

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興奮する理由はたくさんありますストリートファイター6特に。まず第一に、カプコンの格闘ゲーム部門は新しい経営陣の下にあり、『SF6』を担当する中心的なクリエイターは、『ストリートファイター 5』を溝から引きずり出し、最終的に最終シーズンで高品質で驚くほどバランスのとれたゲームに仕上げた人物たちと同じ人たちだ。 。見た目もとても素敵です –私の意見では、これまでで最も美しい 3D ストリートファイター– 洞察力に優れたアート ディレクションとカプコンの優れた RE エンジン テクノロジーのおかげです。

しかし、これまでのゲームの知識に基づいて私がもう一つ興奮しているのは、ゲストキャラクターという現代の格闘ゲームのトレンドを避けて、ストリートファイターの伝統を引き継いでいるように見えることです。

代わりにキンバリーでもいいのに、なぜ B リストのカプコン ヒーローを求める必要があるでしょうか?

ゲストは嫌いじゃないよ。実際、私は多くの場合、優れた、よくできたゲストキャラクターが大好きです。モータルコンバットがインジャスティスにクロスオーバーする(そしてその逆も)のは理にかなっています。スパルタニコールをメインにしましたデッド オア アライブ 4。バンダイナムコは特にゲストキャラクターにも優れています。ソウルキャリバー2のリンクと鉄拳7の豪鬼は、最も象徴的で最も象徴的なキャラクターのリストのトップにしっかりと入っています。格闘ゲーム史上最高のゲスト。でも…ストリートファイターにはそんなことは望んでいない。

これが誇大宣伝を生み出し、ゲームを新しい視聴者に届ける簡単な方法であることは理解しています。また、『スマッシュ』やもちろん『フォートナイト』のようなゲームの大成功のおかげで、クロスオーバーの力が開発者の心の中で定着していることも知っています。それはすべてわかります。悲しいことに、私の罪のために、私はストリートファイターの伝承者です。ごめんなさい、ごめんなさい。そうならないように努力してきました。でも仕方ない。それは私です。それはつまり、『ストリートファイター』には利用可能なキャラクターのキャストが豊富で、新しいキャラクターの方向性も豊かだと思うので、ゲストのためにキャラクタースロットを無駄にしたくないということです。

カプコンには、クロスオーバー ゲームを作りたいなら、たくさんの手段がある。たとえ悲惨な MVC Infinite の後、マーベルの関係が修復不可能になったとしても (そうなるかもしれないし、そうでないかもしれない –マーベル対を与えられました。 Arcade1Up のおかげでカプコン 2 がついに再リリースされる)、カプコンは、カプコン対SNKのような別のパブリッシャーとの「対戦」ゲームを簡単に行うことができます。あるいは、スマッシュブラザーズスタイルで、個別の契約でサインアップしたさまざまな外部企業のキャラクターとカプコンの最高の対決である一般的なバーサスファイターを行うことさえできます。 。リュウが葉月涼を殴るのを見たいという願望があるなら、それはそこで起こる可能性があります。またはプロジェクト X ゾーンで。あるいは、実際、フォートナイトでも。リョウをフォートナイトに入れよう!

リュウと春麗は別の場所に行かせてください、もちろん、人を招くのはやめてください。

私がこれを好む理由の 1 つは、他の主要な格闘ゲームがすべてこの傾向に屈し始めているからだと思います。ソウルキャリバーはこのコンセプトを最初に本格的に取り入れたものでした (良くも悪くも)、しかしそれは、MK、鉄拳、DOA、サムライスピリッツ、そしてキラーインスティンクトまで、広範囲に広がりました。ストリートファイターは「純粋」であり続け、クロスオーバーの野望を別のゲームに保ち続けています。それが本当に気に入っています。

自称「世界の大統領」のいないストリートファイター 6 の世界を想像してみてください。

ストリートファイターの世界が構築されていくのを見るときの興奮もとても好きです。これらのゲームをただ淡々と追っているだけなら、おそらく気づかないか、単に気にしていないだけかもしれませんが、それは十分に公平なことですが、ストリートファイターには、かなり明確に定義されたキャラクターと、一般に理にかなった規範を備えた驚くほど豊かなストーリーがあります。また、SF6 がついにシリーズのタイムラインを前進させる新しいゲームであることを考えると、ユニバースの成長の感覚は前例のないレベルにあります。つまり、自信に満ちた熟練したリュウと、若い見習いを引き受ける春麗を意味します。実例。誰もがシャドルー関連のトラウマを克服しており、それは素晴らしいことです。

ストリートファイターがどのように進んでいるのかを見ていると、今月の新人キンバリーの発表は、ムーブセットとストーリーラインの両方にこだわる人にとってのごちそうです。ゲームプレイの観点から見ると、キンバリーはおなじみの動きと新しい落書き風のストリートのひねりを興味深い組み合わせのように見えます。キャラクターに興味がある人にとって、ガイやマキのような古典的なキャラクターの系譜がクールな新人に受け継がれるのを見るのはスリルです。

また、『ストリートファイター 5』と『ストリートファイター 6』では、どちらも多くの再登場キャラクターについて深く考えられている点も気に入っています。つまり、見た目やプレイが同じではなく、キャラクターが混ざり合って、興味深い方法で変化しているということです。リュウは古くからの忠実な人物かもしれませんが、SF6 ではまったく新しいテクニックをいくつか持っており、それによって彼のプレイ方法が大きく変わるはずです。これは、他のゲームのキャラクターやメカニックを再作成するよりも、開発に時間と労力をかけたいところです。

家に帰って家族になるにはほど遠い。

明らかに、これらすべてが変わる可能性があります。カプコンは明日『SF6』に『Sub-Zero』が登場すると発表するかもしれない。ただし、その可能性は低いようです。ゲームの全キャストを明らかにするように見える初期のリークでは、ストリートファイターのベテランとまったく新しいキャラクターのみが登場していました。 DLCがあってもゲームがこのままでいることを願っています。

ゲストキャラがカッコいい。私がここで述べたことは、別のことを示唆するものではありません。しかし、他のすべての格闘ゲームがゲストを持っているように感じられ、ジャンル全体がスマッシュやマルチバーサスのような莫大な利益をもたらすクロスオーバーファイターを中心に構築されている世界で、ストリートファイターがストレートにプレイし、サンドボックスを維持しているように見えてうれしいと確信しています純粋な。それが長く続きますように。