格闘ゲーム史上最高のゲストキャラクターたち

大乱闘スマッシュブラザーズ、マーベル vs カプコン、ブレイブルー クロス タッグ バトルなどのクロスオーバーに焦点を当てたゲームが格闘ゲーム ジャンルでますます多作になるにつれて、時間の経過とともにより多くのファイターがゲスト キャラクターのコンセプトを受け入れるようになるのも不思議ではありません。自分たちの宇宙の外で。

近年では、ソウルキャリバーがゲストを倍増したり、モータルコンバットが古典的な映画の悪役を引っ張り出したり、さらにはキラーインスティンクトがマイクロソフトの安定したキャラクターを掘り下げていくつかの驚きをもたらしたりするのを見てきましたが、どれが最高でしょうか?

私たちは、これまでにお気に入りの格闘ゲームのカメオ出演とゲスト出演の小さなリストを作成することにしました - いくつかのルールがあります。私たちはシリーズごとに 1 つのエントリーのみを決定しました。つまり、たとえば、過去最高のゲストとして MK と SC のゲストを 1 人だけ選びました。また、実際の専用クロスオーバー ゲームからのキャラクターは決定しませんでした。格闘ゲームのクロスオーバーで一番好きな瞬間は何ですか?以下のコメント欄でお知らせください。

クリントン家、シャック、マイケル・ジャクソンがボクシングに行く

信じられないかもしれませんが、『Ready 2 Rumble Boxing』がメジャー シリーズのように感じられた時期がありました。私はオリジナルの作品を、セガのドリームキャスト初期の挑戦的な時代の際立ったタイトルとして覚えています。また、任天堂のパンチアウトの精神的な後継者のようなものとしても懐かしく思い出します。ただし、かなりワイルドなゲストキャラクターのカメオ出演があった続編も記憶に残るものです。

パブリッシャーのミッドウェイは、自社のゲームに有名人を起用することに慣れており、大統領やその他の主要人物を NBA Jam のようなタイトルに送り込みました。 『レディ 2 ランブル ボクシング ラウンド 2』では、マイケル ジャクソンとシャキール オニールが実際にゲームに自分たちの肖像と名前を貸し出し、ジャクソンはちょっとしたナレーションとモーション キャプチャの仕事さえしたと言われています。ビル・クリントン氏とヒラリー・クリントン氏も含まれていますが、著作権上の理由から、単に大統領氏とファーストレディと呼ばれています。

クラウドとファイナルファンタジー 7 のキャストの多くが、ほぼ秘密の FF ゲームである鉄拳の模造品で乱闘する

リングに神のご加護と、90 年代後半の実験的なスクエアソフトに神のご加護がありますように。当時、スクウェアはファイナルファンタジー 7 の成功に刺激されて、流行りそうなものは何でも作っていました。マリオカートは大きかったので、FFカートのレースゲームはどうでしょうか?チョコボレーシング。バイオハザードそしてサイレントヒル』が人気なので、サバイバル ホラーと RPG の仕組みを組み合わせたゲームはいかがでしょうか。こんにちは、パラサイト・イヴ

Ehgeiz は厳密には 90 年代の Square の分岐例ではなく、実際には DreamFactory によって作られたものです。DreamFactory は日本の独立系開発会社で、両方の分野に携わった業界のベテランによって設立されました。バーチャファイターそして鉄拳。 Ehgeiz はこれら 3D 戦闘機の両方にかなりの共通点を持っていますが、アーケードから家庭用ゲーム機に移行する時期が来たとき、Square はそれを採用しました。鉄拳に似たものは確かに拡張の理想に非常によく適合します。

RPG のようなクエスト モードを (もちろん) 追加するだけでなく、スクウェアから発売された PS1 バージョンの Ehgeiz には、数多くのファイナル ファンタジーが組み込まれています。クラウドとティファはアーケードですでにプレイ可能でしたが、PS1 ではセフィロス、ユフィ、ヴィンセント、レッド XIII、さらにはザック フェアもプレイ可能です。

ザックはオリジナルの FF7 にはほとんど登場しないため、興味深い追加人物です。そのため、10 年後に自分のゲームを手に入れるまで、これが彼の最も重要な登場となります。同様に、ヴィンセントはトルコ人として登場します。これは彼のバックストーリーの一部として語られていますが、FF7 では実際には描かれていません。基本的に、Ehgeiz はそれ自体が奇妙な小さな FF7 伝承のダンプです。全体として、エルゲイツのキャストの 40% 以上がファイナルファンタジー 7 の出身です。

Killer Instinct のアービターとラッシュ

Microsoft による Killer Instinct のモダンなリブートは、この世代のコンソール世代の素晴らしい、過小評価されている逸品であり、強化バージョンか、次世代ハードウェアで新たに登場することを心から願っています。古典的な KI キャラクターをマイニングし、いくつかの新しいキャラクターを追加するだけでなく、マイクロソフトのカタログを楽しむことを恐れないゲームにもなり、ゲストも賢明に選びました。

まず最初にあるのはハローのアービターは、その見た目と Halo の象徴的なエネルギー剣のおかげで、KI の世界にぴったりです。次に、Gears of War の RAAM 将軍もいます。Arbiter ほどエキサイティングではありませんが、これも完璧にフィットします。最後に、Battletoads のラッシュは、90 年代の派手な漫画スタイルで陽気かつ忠実にアニメーション化された、素晴らしいコメディ キャラクターです。彼は両シリーズの生みの親であるレアへの見事なトリビュートとなっている。結論から言うと、Killer Instinct は今世代で最高の格闘ゲームの 1 つです。

ちなみに、Halo とファイターの話をしている間に...

『デッド・オア・アライブ』のスパルタン・ニコール

Dead or Alive 4 の開発者は当初、ゲスト キャラクターとしてマスター チーフを含めることを求めていましたが、Halo シリーズの伝承を真剣に考えていた Bungie はノーと答え、代わりにシリーズにはまったく新しい Spartan が登場する可能性がありました。

こうして、ニコル、スパルタン 458 が誕生しました。ニコールには、粘着手榴弾やピラー・オブ・オータムと呼ばれる技など、チーフに期待される技が備わっていますが、それでも彼女はそれ自体がユニークなキャラクターであり、Halo の伝承の中に存在すると定義されています。彼女の DOA エクスプロイトは技術的には正史ではありません。彼女が実際に鎧を着ていることを考えると、彼女はデッド オア アライブの歴史の中で最も戦闘服を着た女性キャラクターであるという名誉も保持しています。

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モータルコンバット 10 のエイリアン、プレデター、アル ディロン

『モータルコンバット』には、フレディ、ジェイソン、レザーフェイス、クレイトスなど、素晴らしいカメオ出演がたくさんありますが、私に言わせれば、本当に際立っているのは、10 作目に登場する SF スラッシャーのアイコン、エイリアンとプレデターです。 NetherRealm Studios によって開発されたほとんどすべてのカメオは、細部にまで気を配った本当に愛のこもった方法で作成されています。しかし、いくつかの小さな点で、MK10 のエイリアンとプレデターは他のカメオよりも押し上げられています。

その一部は実際には発表と公開にかかっています。プレデターが登場すると発表されたとき、人々はこれまでの対決の歴史からエイリアンのゼノモーフが登場するに違いないと考えたが、それでも発表トレーラーは素晴らしい荒らしだった。 MK シリーズの人気者 Baraka は MK10 に参加しませんでした (彼は MK10 に戻ってきました)MK11 名簿)そして予告編は、ファンが一瞬彼が戻ってくると信じたかもしれないような方法で始まりました...その後、赤ん坊のゼノモーフが彼の胸から飛び出しました。素晴らしいですね。

あとはアル・ディロンですね。プレデター パックには、他のキャラクター用の代替スキンもいくつか付属しており、そのスキンの 1 つは、金属武装の悪役ジャックスを、『プレデター』でカール ウェザースが演じたアル ディロン大佐に変身させたものでした。これは単なるスキンではありません。これを使用すると、ジャックスのナレーション作業がウェザースによって録音された新しいセリフに置き換えられます。特定のマッチアップでは、キャラクター選択画面でプレデターの「クソ野郎の息子よ」の瞬間を再現することもできます。すばらしい。

リンクにより、ゲームキューブ版のソウルキャリバー 2 が所有できるようになります

モータル コンバットと同様、ソウルキャリバー シリーズもゲスト キャラクターを通じて名を馳せています。このリストにヨーダとダース・ベイダーを含めることは不可欠であるように思えたが、もし私がシリーズごとに 1 つのゲームに限定して称賛を得るのであれば、ソウルキャリバー 6 のゲラルトと 2B、そしてそう、ヨーダとベイダーのような存在が必要であることを意味する。道端に倒れること。カメオ出演について話しているとき、リンクは本当にそう思われた人です案件当時。

各プラットフォームにはソウルキャリバー 2 専用のソフトがあり、PS2 には鉄拳の平八がありましたが、それは当然です。 Xbox には、トッド マクファーレンの漫画のキャラクター、スポーンが登場していました。もちろん、任天堂にはリンクがありました。リンクは、近接武器の使用を中心に構築された格闘ゲームであるソウルキャリバーに最適ですが、それでも彼の登場は常軌を逸しているように思えました。当時の任天堂は、最も愛されているキャラクターを喜んで貸し出すタイプではないと感じていましたが、ソウルキャリバーではそうでした。

ゲームキューブのユーザーベースははるかに少なかったにもかかわらず、この優れたソウルキャリバー 2 のバージョンはベストセラーになりました - そしておそらくそれはすべて、表紙の緑の服を着た若者によるものでしょう。時のオカリナで登場したばかりで、史上最高のゲーム。

豪鬼が鉄拳の世界に加わり、実際には正史となる

これらのキャラクターの登場のほとんどは、問題のゲームのストーリーや世界とは無関係であるということです。たとえば、日本の2大格闘家は『ストリートファイター X 鉄拳』でクロスオーバーしたが、どちらのシリーズの進行中のストーリーやキャラクターにも影響を与えなかった。しかしその後、『鉄拳7』が起こった。

ストリートファイターの豪鬼が鉄拳 7 に登場することは、開発の観点から見て非常に理にかなっています。 『ストリートファイター X 鉄拳』が発表されたとき、後にストリートファイターのキャラクターを追加した鉄拳スタイルのゲームであるナムコ製の『鉄拳 X ストリートファイター』が発売されることが期待されました。開発作業は進行中だったように見えましたが、その後プロジェクトは一時停止されました。おそらく、すでに行われた作業が、Akuma を鉄拳 7 やファイアボールなどで機能させるのに役立ったのでしょう。彼のプレーは素晴らしく、まったく場違いな感じはしません。Akuma はトーナメント レベルでも機能します。

絶対におかしいのは、豪鬼が『鉄拳』シリーズの正史であり、実際に『鉄拳』の最も重要な主人公たちの人生の出来事において重要な役割を果たしているということだ。彼は鉄拳 7 のストーリー モードで重要な存在感を示し、イベントに大きな影響を与えており、永遠に鉄拳のバックストーリーの一部となるでしょう。

アクマが初めてX-MENを殴ったとき

先ほど触れたように、ストリートファイターの格闘技の達人であり、あらゆる邪悪な野郎である豪鬼は、自身のシリーズでもカメオ出演が数多くありますが、豪鬼の最も注目すべきゲスト枠は、それが全体のキックオフに本当に役立ったためです。それ自体の新しいシリーズ。

豪鬼は、カプコンが開発したマーベル戦闘機である X-MEN: チルドレン オブ ザ アトムに登場します。ゲームでは豪鬼がなぜそこにいるのか説明すらしていませんし、当時彼はそれほど有名でもありませんでした。彼は同じ年の初めに『スーパーターボ』でストリートファイターにデビューしたばかりでした。彼のストーリーの結末が非常に基本的であるなど、彼の登場に関するすべてが、開発者側の土壇場でのちょっとしたジョークのように感じられますが、彼はプレイ可能です。

そのときは悪魔の出現は些細なことのように見えるかもしれないが、その影響は何年にもわたって感じられることになる。プレイヤーは彼の登場を気に入り、それが『X-MEN vs. ストリートファイター』の開発とリリースにつながり、さらに範囲を拡大した『マーベル vs. カプコン』の続編が誕生しました。これらのゲームは、SNK 対カプコンやタツノコ対カプコンなどの他のゲームにインスピレーションを与えるのに役立ちます。一人の愚かな小さなカメオ出演がすべてのことを引き起こしました - それは本当に狂っています。

デイトナ USA のクルマが格闘技を学んだあの時

ほら、特にクロスオーバーに基づいたゲームのキャラクターを含めるつもりはないと言いましたが、さまざまなヒーローをさまざまな範囲から使用できるサターンタイトルであるファイターズメガミックスのホーネットを叫ぶために最後の例外を作らなければなりませんセガの格闘ゲーム同士で対戦します。このゲームには、プレイ可能なヤシの木 (いや、本当に) など、本当にばかげたものがたくさんありますが、最高のものはホーネットです。

ホーネットは、デイトナ USA の車で、最も有名なセガのアーケード レーサー シリーズです。史上最高のサウンドトラック。この車は後輪で立ち、前輪でパンチを繰り出し、車体を歪めて格闘技の動きをします。これは、ソニック・ザ・ヘッジホッグの友達の顔にタイヤのゴムを直接焼き付けることができるキャラクターおよびゲームです。どう見てもバカっぽくて、素晴らしい。