(2017年まで)純粋であり続けたいのなら見ないでください。
操作は前作よりもシンプルになるよう意図されており、戦闘はより「映画的」になります。鈴木氏は「他のゲームはあまりやらないんですが…映画を見ています」と付け加えた。
シェンムー3 は 2017 年までリリースされない可能性がありますが、開発リーダーの鈴木裕氏はすでに、これまでに制作された中で最も期待される Kickstarter ゲームとなるゲームについての実際の詳細を明らかにしています。
一晩かけて2つのインタビューで話しました。デュアルショッカーそして一つはShenmue Dojo, 鈴木氏は、冒険には3つの主要エリアと4つのボスがあることを確認した。
ボスのうち、シリーズの主な敵対者であるラン・ディは「さらに2人の戦闘機」と同様に戻ってくる予定です。
「一方、4人目は戦略家で、正面から戦うよりも狡猾な手段を使うだろう」と鈴木氏は語った。
「彼女は非常に美しくセクシーですが、残酷な女性です。シェンムー II で彼女のイメージを簡単に紹介しましたが、シェンムー III では彼女は適切で幅広い役割を果たします。」
シェンムー 3 には、マップ上のダイナミックな天候とアクセスできないエリアが含まれます。プレイ可能な山岳地帯が登場します。
操作は前作よりもシンプルになるよう意図されており、戦闘はより「映画的」になります。鈴木氏は「他のゲームはあまりやらないんです。ゲームをやっていると影響を受けやすくて、意図的ではなくてもオリジナリティが失われてしまうからです。一方で、私は映画を見ていること。」
同氏は、チームが現在、プレイヤーに最新情報を提供するために設計された過去 2 つのゲームのプロット要素のモンタージュである「ストーリー ダイジェスト」を含める最良の方法を検討していると述べました。
鈴木氏はまた、チームがプレーヤーが英語と日本語の音声を切り替えられるようにすることを検討していることを認めた。
技術的な観点から、鈴木氏は現在、PS4版『シェンムー3』を毎秒30フレームで出荷することを目指していると語った。ゲームは Unreal Engine 4 に基づいて構築されています。
詳細については、次のとおりです。「AI バトル」キックスターターのストレッチゴール- インタビュー全文を必ずお読みくださいデュアルショッカーそしてShenmue Dojo。
シェンムー3、最終章。伝説の冒険シリーズはPS4とPC向けに2017年にリリース予定。