で話すMIT ビジネス・イン・ゲームカンファレンス今日、Take-Two CEOのStrauss Zelnick氏は、THQは半年以内に閉鎖されるだろうと予測した。
ゼルニック氏によると、同社が犯した最大の間違いはライセンス物件に関するもので、数年ごとにライセンスを再交渉することで利益率が低下するため、長期的には企業のコストが増加すると述べた。
同氏は「THQの戦略は何よりもまずライセンスを取得した物件だった」と「炉端での雑談」で語った。Joystiqによって報告されました。 「UFCであれ、WWEであれ、映画資産であれ、他の人からライセンスを取得して、それをもとにゲームを作るのです。会社を引き継いで以来、私たちのアプローチは100%知的財産を所有することです。」
ゼルニック氏は、自身の会社とTHQの違いを説明する際、確かにT2の最後の財務報告書では次のように述べていたが、前年比の減少、品質に重点を置くことは長期的には有益です。
「最も重要な違いは品質です」と彼は言いました。 「Metacritic や業界のほとんどの人々によると、Take-Two はサードパーティ パブリッシャーの中で最高の品質評価を得ています。品質は本当に、本当に、本当に重要です。THQ は良いゲームを作ってきましたが、その品質レベルはそれほど高くありません。」 ..品質が測定されていません。
「【会社を変える】戦略」機能しませんでした(THQの場合)その実行は悪かった。別の言い方をすると、食べ物はおいしくなく、量も少なかったです。
「THQ は半年後には存在しないでしょう。」