IGN は、チーム ボンディが LA ノワールを成功させるために経験した試練と艱難について掲載した優れた特集記事を掲載しており、それはまた、出発に関する報告された問題イライラしたスタッフの。
特集では元プログラマーの一人は、Team Bondi の創設者ブレンダン・マクナマラを、これまで会った中で「最も怒っている人」と評し、「彼が密室で怒るのは別のことだが、彼が誰に対して怒鳴るのは信じられないほど普通のことだった」と述べた。オフィスの真ん中で彼を罵倒するんだ。」
このようなコメントは不満を抱いた従業員の言葉として肩をすくめられるかもしれないが、マクナマラ氏はIGNに対して一切の謝罪をしておらず、口論も契約の一部だと考えていることを認めた。
「私はゲームを作ることに情熱を持っていますか? もちろんです」と彼は言いました。 「私が自分の意見を言うと思いますか? もちろんです。でも、それは言葉による虐待ではないと思います。」
2007 年 3 月、企業のチーム構築会社である Leading Teams は、会社が経験している高い離職率に伴う不満について従業員と話すために雇われました。 IGNの取材に応じた情報筋によると、一部の従業員は自分が腹を立てていることを気軽に話し合える一方、不満を漏らしたら否定的な報復を受けるのではないかと恐れる従業員もいたという。セッションに貢献します。
関係者によると、2つのリーディングチームの評価後、スタジオ周辺の雰囲気はしばらくは少し前向きになったが、それは長くは続かなかったという。
「結果の 1 つは、ブレンダンが他の人から隔離されて座らなければならないという要件でしたが、それが事態をさらに悪化させました。ブレンダンは一日中行ったり来たりするため、人々にさらに迷惑をかけることになりました」と、チーム ボンディの元プログラマーは説明しました。
マクナマラ氏は、監視セッションの1つで従業員が懸念や苦情を彼に伝えたとき、フィードバックを心に留めたかどうか尋ねられたとき、「分からない。それは2007年のことだった」と答えた。
「私は自分がしてきたこと、そして自分が達成したことに決して動揺したり失望したりはしていない」と彼は語った。 「私はそれについて少しも防御的ではありません。もし人々が私がしてきたこと、つまりここに来てあれをやりたいと思うなら、幸運を祈ります。会社を辞めた人が外に出たいのであれば、私はそう思います」そこで成功して、幸運を祈ります。
「もし彼らが私とそれをやりたくないなら、それも問題ありません。それはロックンロールバンドにおける音楽的な違いのようなものですよね? やりたいと言う人もいれば、やりたくない人もいます。」
上記は特集のほんの一部であり、元従業員が数週間前に不満を訴えていた長時間労働について説明が続けられている。マクナマラ氏は、労働時間は補償されており、自分が働いた以上の労働を誰にも要求しないと主張している。
繰り返しますが、これは優れた機能であり、一読の価値があります。