Team Fortress 2 はカジュアルでペナルティを放棄し、競技では倍増

Valveが修正パッチをリリースチームフォートレス2「Meet Your Match」の更新。

チームフォートレス2今月初めにアップデートを受け取りました。あなたの相手に会うカジュアル プレイと競争力のあるプレイにマッチメイキングが導入され、Valve は最初のパッチ大きな問題のいくつかを修正します。

最も注目に値するのは、カジュアルモードで試合から退出したプレイヤーに対する放棄ペナルティが廃止され、競技モードでの離脱ペナルティが「より厳しく」なったことだ。

「現在のシステムでは、一定期間の放棄数に基づいてマッチメイキングの禁止時間が増加します」とパッチノートには書かれています。 「連続放棄者をより迅速に非常に長い禁止時間に移行させるための変更を行っています。また、放棄ごとに可能なランクポイントの最大数を減算します。損失額は、完了した試合で通常失われる可能性のあるものよりもはるかに高くなります」 。」

投票キックはカジュアルモードに追加されましたが、プレイヤーはシステムを使用して愚かなバグをプレイするためにキックされた時点までに獲得した経験を失うことはありません。

キューの時間が短縮され、すでに進行中の試合の空のプレイヤー スロットがより頻繁に埋まるようになります。

Valve は、マッチメイキングにおける問題や ping とキュー時間の増加など、調査中のさらなる問題を特定しました。その詳細については、次の記事を参照してください。パッチノート