チーム・ミート: スーパー・ミート・ボーイ・レベルの編集には管理なし

チーム・ミート: スーパー・ミート・ボーイ・レベルの編集には管理なし

とのインタビューでガムフィード, チーム・ミートのデュオ、エドモンド・マクミレンとトミー・レフェンズは、レベルエディターをリリースする際に、ファンが制作したスーパー・ミート・ボーイの作品をモデレートしないことを確認した。大虐殺が予想されます。

マクミレン氏は同サイトに対し、「我々は一切の節度を持たなくてはならなくなるだろう」と語った。 「私たちは他のことに取り組まなければなりません。」

レベルエディターのリリースにはまだ日付が記載されていませんが、最近のブログ投稿、Team Meat は、「レベルエディターは現在 Steam に調整中であり、まもなくパブリックベータ版としてリリースされる予定です。

「レベルエディターのアップデートには、『The Unknown』と呼ばれるスーパーミートワールドの大規模アップデートも含まれます。この章は、ポータルから高評価のレベルをランダムに集めて無限の素晴らしい世界を作成する章です。」

これの 360 度バージョンを期待しないでください。インタビューの他の場所で、開発者たちはゲームを Microsoft の XBLA プラットフォームでリリースして販売するまでの長い道のりについて語っていました。マイクロソフトを公然と批判したプラットフォーマーの妊娠期間中に過度のプレッシャーを与えたことに対して。

「苦労する価値はあったと確信している」とレフェネス氏は言い、マクミレン氏は付け加えた。 「時間が経てば経つほど、私たちは大丈夫であり、それを学習経験として理解できるようになります。

「私たちは、次回そのようなことが起こらないようにするために、何をしてはいけないかを知っています。その 1 つは、マイクロソフトと協力していないことです。」

そして二人は次のプロジェクトについて哲学的でした。

「エキサイティングなことだと思います」とマクミレン氏は語った。

「『ミートボーイ』よりも良い成績を収めなければならないというプレッシャーは感じていない」とレフェネス氏は付け加えた。 「ただ、何か新しいものを作りたいだけなんです。それがすべてです。もっと良くするということではありません。それはお金を稼ぐことでさえありません。それは物を作って幸せになることなのです。」

40 分間の Skype インタビューの全文はこちらをご覧ください。ここ

スーパーミートボーイ ウルトラエディション最近PC向けにリリースされました。