Tears of Kingdom は磨きに集中するためだけに 1 年も延期されました

判明したのは、ゼルダの伝説 涙の王国約1年かけて磨き上げ、残りの時間は磨きだけに費やしました。

2022 年 3 月に任天堂は次の決定を下しました。遅延ゼルダ: ティアーズ オブ ザ キングダム2022 年のリリース期間を経て 2023 年の春に向けてリリースされ、現在は明らかに公開されています (冗談ではありません)。ゲームのリリース目標は2022年であることは常に明らかにされていたが、それを保証するものではなかったため、延期は衝撃的ではなかった。さて、ワシントン・ポストのジーン・パーク氏によると、その遅延の理由はゲームが技術的に準備ができていなかったからではない。それを磨くことだった。

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パク氏は最近、インタビューの一環として『ゼルダ』シリーズのプロデューサーである青沼英二氏と対談した。ワシントン・ポスト、しかし、最終的な作品には残らなかった逸話を共有しました。 「青沼英二氏は2022年3月にゼルダの延期を発表した際にこう語った」王国の涙「ゲームはほぼ完成していました」とパーク氏はツイートで共有し、「昨年はゲームのワイルドな物理が正しく動作するかどうかを確認するために磨きをかけることに費やした」と語った。

ゲームの遅延は単にリリースの準備ができていないという理由で発生することが非常に多く、リリース日は他の誰よりも幹部を喜ばせるために設定されています。また、ゲームの規模が大きくなるにつれて、それらはますます一般的になってきていますが、任天堂にとってゲームの発売をこれほど長期間延期する価値があったのは明らかです。それはOpenCritic で史上最高評価のゲーム結局。

ティアーズ・オブ・ザ・キングダムは、も信じられないほどよく売れました、わずか3日で1,000万部以上を記録し、昨年の大ヒットを上回りましたエルデンリング、常に非常によく売れているシリーズであるポケットモンスター スカーレットとバイオレットに匹敵します。