ティアーズ オブ ザ キングダムのプレイヤーは、ブレス オブ ザ ワイルドよりも難しいかもしれないと考えています

ゼルダの伝説 涙の王国『ブレス オブ ザ ワイルド』からは多くの変更が加えられていますが、一部のプレイヤーにとって最大の変更点は難易度のようです。

2017年に初めて『ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたとき、ゲーム序盤の難しさに驚きました。武器劣化システムのおかげで、自分が戦っている相手に常に注意を払う必要があり、敵はかなり大きな打撃を与える可能性があり、明らかにガーディアンに対処するのは悪夢でした。だから私を驚かせたときに色を付けてください王国の涙最初のゲームよりもさらに難しく感じましたが、他の多くのプレイヤーもこの感覚を共有しているようです。

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ゼルダのサブレディットではプレイヤーたちがゲームの難易度について感想を話し合っており、スレッドを開始したユーザーは「このゲームが[ブレス オブ ザ ワイルド]よりもはるかに難しいという事実を気に入っている人が他にいるだろうか?」と始めた。私はゲームが難しくなるのは好きでも嫌いでもありませんが、多くのプレイヤーは間違いなく最初のゲームよりも難しいと感じています。

あるユーザーは「『ブレス オブ ザ ワイルド』の 400 時間よりも、『ティアーズ オブ ザ キングダム』の 10 時間プレイで死んだ回数の方が多かった」と書いています。 「ダイビング後にグライダーに戻り忘れることによる落下ダメージを差し引いたとしても、それはまだ途方もない量です…私はこのゲームが、[ブレス オブ ザ ワイルド]では感じられなかった圧倒的なものだと感じています。」多くのプレイヤーが、何度も敵に一撃で撃たれてしまうことに不満を表明していましたが、これは最初のゲームでは経験しなかった問題であり、私も問題だと感じています。

あるユーザーは、ティアーズ オブ ザ キングダムでは「戦闘は若干難しい」が、リンクの新しいパワーのおかげで「プラットフォーム化は簡単」であると考えており、どちらが難しいかわからないと共有しました。別の人は単純に「ブーメランにキノコを付けたトカゲに殺された」と言いました。これは迷惑ではありますが、非常に面白くもあり、それが悪いことかどうかは誰にもわかりません。

ストーリー的には、すべてが強くなるのは非常に理にかなっていますが、憂鬱な問題による副作用のせいで、誰もが弱くなっています。ただし、常にスムーズなゲームプレイ体験が得られるわけではありません。

プレイヤーが適応しなければならないのは、難しいゲームプレイだけではありません。多くのプレイヤーもただ完全に忘れているアセンド能力について、彼らをいくつかのトリッキーな状況に陥らせます。

このゲームが BOTW よりもはるかに難しいという事実を愛する人が他にいますか?
によるu/B_L_U_2002王国の涙