Vin Diesel nearly got to play Tekken 6 before any of us, but the game's devs wouldn't trust him like family

心配しないでください、彼はそれほど激怒していないようです。

A character in Tekken 8 next to Vin Diesel in Fast & Furious Crossroads.
画像クレジット:VG247/バンダイナムコ

はい、座ってください。世界で最も有名な人によると、鉄拳開発者のヴィン ディーゼルは、私たちよりも先に『鉄拳 6』をプレイするところだったが、残念なことに、ゲームの開発段階に関連するいくつかの要因のおかげで、プレイすることはできなかった。

そう、車が走り回ったり横滑りしたりする映画に登場する寡黙な男(気になる方のために言っておきますが、実は私は車が好きです、おそらく必要以上に好きです)は、あなたよりも先にビデオゲームで誰かを打ち負かす可能性を秘めていました。する機会がありました。残念ながら、状況により、ドム・トレットが画面上で何人かの人々を平手打ちすることはできませんでした。

これは、シリーズの熱心な開発者である原田勝弘氏によると、原田勝弘氏は、次のような理由について少し冗談めいた答えをするのをやめることにしました。ファイナルファンタジーのティファ・ロックハートとクライブ・ロズフィールドは、一部のファンが追加候補として提案していた別の人物、ヴィン・ディーゼルを思い出すための『鉄拳8』のロック解除可能なキャラクターではありません。

「それはかなり昔のことです...私たちが開発していた頃のことです鉄拳6、彼のマネージャーがナムコに連絡を取った」と開発者は俳優について思い出した。 「彼はちょうど日本を訪れていて、最新の鉄拳をプレイしたいと思っていました。しかし、当時はまだ非常に巨大な開発マシンでしか動作していなかったので、彼のいるホテルにそれを持ち込むことはできず、機密情報が多すぎました。」

ありがたいことに、原田さんは、大柄なビンはこのことについてあまり動揺しなかったと語る。「そのことをマネージャーに話したら、彼は考えてくれてありがとうという返事で諦めた」。これが失敗した後、ディーゼルが別の方法で自分自身を楽しませることができればいいのですが、おそらく高速道路や山道で誰かをドラッグレースすることでした。

それはかなり昔のことです...私たちが『鉄拳 6』を開発していたときに、彼のマネージャーがナムコに連絡してくれました。彼はちょうど日本を訪れていたところだったので、最新の鉄拳をプレイしたいと思っていました。
しかし、当時はまだ非常に巨大な開発マシン上でしか動作していなかったので、それを実現することはできませんでした…https://t.co/8vtGhOS1Mw

— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN)2024 年 2 月 18 日

真面目な話、『鉄拳6』が2007年に公開されたことを考えると、ディーゼルが映画の撮影のために日本を訪れたときにこのやりとりがあった可能性があるようだ(日本が訪問し、他の場所で撮影されていないと仮定すると、ここは何と言ってもハリウッドだ)。 『ワイルド・スピード トーキョー・ドリフト』に短いカメオ出演。ヴィンは2006年にカメオ出演を依頼された, したがって、日付は一致する可能性がありますが、おそらく確実にはわかりません。

しかし、原田氏はディーゼル氏の訪問の理由についてはあまり詳しく語らなかったようで、ツイートを締めくくった。「いつものように開発室で徹夜で、当時部下だった米森監督と話し合って、興味深いのは、私たちと同じように長年ゲームを開発している場合に、このような電話がかかることがあるということです。」

TEKKENの詳細については、ぜひチェックしてください原田氏と開発者仲間のマイケル・マーレー氏への最近のインタビューでは、『鉄拳 8』がアーケード文化をどのように今も尊重しているかを探ります。、そして私たちのキャラクターTierリストそれのために。