鉄拳ディレクター、ロック解除可能機能は時代遅れでもう役に立たないと語る
『鉄拳』ディレクターの原田勝弘氏によると、昨日は格闘ゲームのロック解除可能なキャラクターが非常に多かったという。
今週行われたバンダイナムコのイベントで原田氏は、元々アンロック可能アイテムはコイン式アーケードマシンの寿命を延ばすために作られたものだと述べた。
「最初にキャラクターをロックした理由は、アーケードでは徐々にキャラクターのロックを解除することでゲームの寿命を延ばすようなものだったからです」と原田氏は語った。ビデオゲーマー。 「家庭用版でも、ゲームなどをレンタルできるので、それから私たちを守るためでした。
「しかし、特にオンラインプレイでは、それは時代遅れです。キャラクターをロックした場合、オンラインで他の人と対戦し、すべてのキャラクターが利用可能ではないため、多くの人がイライラするでしょう。
「ですから、もう役に立たないと思います。」
鉄拳610月27日のリリース時には、最初から利用可能な40人の戦闘機が登場します。